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Fatos Importantes

  • Steve Jobs comprou a Divisão de Computadores da Lucasfilm por 10 milhões de dólares em 1986.
  • O Pixar Image Computer era o principal produto de hardware da empresa antes dos longas-metragens.
  • Toy Story (1995) foi o primeiro longa-metragem de animação computadorizada.
  • A Disney adquiriu a Pixar por 7,4 bilhões de dólares em 2006.

Resumo Rápido

A história da Pixar é um conto de inovação tecnológica e ousadia criativa. Ela começou dentro da Divisão de Computadores da Lucasfilm, liderada por Ed Catmull e Alvy Ray Smith. Seu objetivo principal era construir o primeiro computador capaz de produzir um longa-metragem.

Em 1986, Steve Jobs comprou a divisão por 10 milhões de dólares, criando a Pixar como uma entidade independente. Enquanto a empresa lutava financeiramente com as vendas de hardware, teve sucesso em curtas-metragens e comerciais. Este trabalho criativo lançou as bases para um acordo histórico com a Disney no início dos anos 1990.

O lançamento de Toy Story em 1995 revolucionou a indústria de animação. O sucesso levou a uma relação mais profunda com a Disney, culminando na aquisição de 7,4 bilhões de dólares em 2006. Essa movimentação garantiu o legado da Pixar e a integrou a uma das maiores empresas de entretenimento do mundo.

A Fundação da Lucasfilm

As origens da Pixar podem ser rastreadas até a Divisão de Computadores da Lucasfilm no início dos anos 1980. Este grupo foi encarregado de desenvolver hardware e software de gráficos avançados para revolucionar os efeitos visuais. A equipe incluía pioneiros como Ed Catmull, Alvy Ray Smith e Loren Carpenter.

Uma das primeiras grandes conquistas da divisão foi o Genesis Effect, uma sequência digital usada em Star Trek II: A Ira de Khan. Isso demonstrou o potencial da imagens geradas por computador (CGI) na produção de filmes. O grupo também desenvolveu o PIXAR Image Computer, uma máquina projetada para processar imagens digitais de alta resolução.

Apesar desses sucessos técnicos, George Lucas procurou vender a divisão devido a restrições financeiras após o lançamento de O Retorno de Jedi. A equipe precisava de um novo proprietário que pudesse sustentar sua visão de criar o primeiro longa-metragem de animação computadorizada.

A Era de Steve Jobs 💼

Em 1986, Steve Jobs investiu 10 milhões de dólares para comprar a Divisão de Computadores da Lucasfilm, estabelecendo-a como uma empresa independente chamada Pixar. Jobs atuou como acionista majoritário e presidente, trazendo visão de negócios e suporte financeiro para a equipe técnica. A empresa tinha sede em Emeryville, Califórnia.

Nesse período, a Pixar focou fortemente na venda de hardware. O Pixar Image Computer foi comercializado para agências governamentais, instalações médicas e estúdios de entretenimento. No entanto, o negócio de hardware era difícil e a empresa enfrentou desafios financeiros significativos. Para gerar receita, a equipe criativa produziu comerciais de televisão para marcas como Lipton e Life Savers.

A empresa também continuou a produzir curtas-metragens. Tin Toy (1988) e Knick Knack (1989) exploraram técnicas de narrativa que seriam essenciais para os longas-metragens. Esses curtas ganharam Oscars, provando que o estúdio tinha o talento criativo necessário para um projeto maior.

A Parceria com a Disney 🎬

O ponto de virada para a Pixar chegou em 1991, quando a empresa assinou um acordo de três filmes com a Disney. Este acordo estipulava que a Pixar produziria um longa-metragem de animação computadorizada, enquanto a Disney financiaria a produção e reteria os direitos de distribuição. O filme resultante foi Toy Story, lançado em 1995.

Toy Story foi um enorme sucesso de crítica e bilheteria. Provou que a animação computadorizada poderia sustentar uma narrativa de longa-metragem e cativar o público global. O protagonista do filme, Woody, e o astronauta Buzz Lightyear se tornaram ícones culturais.

O sucesso do primeiro filme levou a uma relação de longo prazo. A Pixar produziu uma série de sucessos incluindo A Bug's Life, Monsters, Inc. e Procurando Nemo. Como parte de um acordo renegociado em 2006, a Disney adquiriu a Pixar por 7,4 bilhões de dólares. Ed Catmull tornou-se presidente dos estúdios de animação combinados, garantindo a preservação da cultura única da Pixar.