Hechos Clave
- Steve Jobs compró la División de Computación de Lucasfilm por 10 millones de dólares en 1986.
- La Pixar Image Computer fue el producto de hardware principal de la compañía antes de las películas largometraje.
- Toy Story (1995) fue la primera película de animación por computadora de largometraje.
- Disney adquirió Pixar por 7.400 millones de dólares en 2006.
Resumen Rápido
La historia de Pixar es un relato de innovación tecnológica y asunción de riesgos creativos. Comenzó dentro de la División de Computación de Lucasfilm, liderada por Ed Catmull y Alvy Ray Smith. Su objetivo principal era construir la primera computadora capaz de producir una película de largometraje.
En 1986, Steve Jobs compró la división por 10 millones de dólares, creando a Pixar como una entidad independiente. Mientras la compañía luchaba financieramente con las ventas de hardware, tuvo éxito con cortometrajes y comerciales. Este trabajo creativo sentó las bases para un histórico acuerdo con Disney a principios de los años 90.
El estreno de Toy Story en 1995 revolucionó la industria de la animación. El éxito llevó a una relación más profunda con Disney, culminando en la adquisición de 7.400 millones de dólares en 2006. Esta medida aseguró el legado de Pixar y la integró en una de las mayores compañías de entretenimiento del mundo.
Los Fundamentos de Lucasfilm
Los orígenes de Pixar se remontan a la División de Computación de Lucasfilm a principios de los años 80. Este grupo tenía la tarea de desarrollar hardware y software de gráficos avanzados para revolucionar los efectos visuales. El equipo incluía pioneros como Ed Catmull, Alvy Ray Smith y Loren Carpenter.
Uno de los primeros grandes logros de la división fue el Efecto Génesis, una secuencia digital utilizada en Star Trek II: La Ira de Khan. Esto demostró el potencial de la imaginería generada por computadora (CGI) en la cinematografía. El grupo también desarrolló la PIXAR Image Computer, una máquina diseñada para procesar imágenes digitales de alta resolución.
A pesar de estos éxitos técnicos, George Lucas buscó vender la división debido a restricciones financieras tras el estreno de El Retorno del Jedi. El equipo necesitaba un nuevo propietario que pudiera sostener su visión de crear la primera película de animación por computadora de largometraje.
La Era de Steve Jobs 💼
En 1986, Steve Jobs invirtió 10 millones de dólares para comprar la División de Computación de Lucasfilm, estableciéndola como una compañía independiente llamada Pixar. Jobs se desempeñó como accionista mayoritario y presidente, aportando visión de negocios y respaldo financiero al equipo técnico. La compañía tenía su sede en Emeryville, California.
Durante este período, Pixar se centró intensamente en la venta de hardware. La Pixar Image Computer se comercializó a agencias gubernamentales, instalaciones médicas y estudios de entretenimiento. Sin embargo, el negocio del hardware fue difícil y la compañía enfrentó importantes desafíos financieros. Para generar ingresos, el equipo creativo produjo comerciales de televisión para marcas como Lipton y Life Savers.
La compañía también continuó produciendo cortometrajes. Tin Toy (1988) y Knick Knack (1989) exploraron técnicas de narración que serían esenciales para los largometrajes. Estos cortos ganaron premios de la Academia, probando que el estudio tenía el talento creativo necesario para un proyecto más grande.
La Asociación con Disney 🎬
El punto de inflexión para Pixar llegó en 1991 cuando la compañía firmó un acuerdo de tres películas con Disney. Este acuerdo estipulaba que Pixar produciría una película de largometraje de animación por computadora, mientras que Disney financiaría la producción y retendría los derechos de distribución. La película resultante fue Toy Story, estrenada en 1995.
Toy Story fue un éxito masivo de crítica y taquilla. Demostró que la animación por computadora podía sostener una narrativa de largometraje y cautivar a audiencias globales. El protagonista de la película, Woody, y el ranger espacial Buzz Lightyear se convirtieron en íconos culturales.
El éxito de la primera película llevó a una relación a largo plazo. Pixar produjo una serie de éxitos incluyendo Bichos: Una Aventura de Miniatura, Monsters, Inc. y Buscando a Nemo. Como parte de un acuerdo renegociado en 2006, Disney adquirió Pixar por 7.400 millones de dólares. Ed Catmull se convirtió en el presidente de los estudios de animación combinados, asegurando la preservación de la cultura única de Pixar.



