Hechos Clave
- Neurable y HyperX mostraron un prototipo de audífonos para videojuegos en el CES 2026 en Las Vegas.
- Los audífonos usan sensores EEG en las almohadillas para rastrear estrés, enfoque y carga cognitiva.
- Las pruebas mostraron una mejora del 8% en el tiempo de reacción (de 605ms a 559ms) después de usar la función de entrenamiento de enfoque.
- El dispositivo utiliza un algoritmo de IA para inferir la actividad cerebral debido a la ubicación limitada de los sensores.
- Neurable se asoció previamente con Master & Dynamic en 2024 para una versión de la tecnología enfocada en la productividad.
Resumen Rápido
En el CES 2026 en Las Vegas, Neurable y HyperX presentaron un concepto de audífonos para videojuegos que monitorea las ondas cerebrales para ayudar a los jugadores con el enfoque. El prototipo de audífonos, que se encuentra actualmente en la fase alfa, cuenta con sensores en las almohadillas diseñados para leer señales EEG. Estos sensores rastrean métricas como los niveles de estrés, el enfoque y la carga cognitiva.
La demostración consistió en establecer un tiempo de reacción de referencia utilizando el Aim Trainer de Human Benchmark, que se registró en aproximadamente 605ms. Después de una sesión donde el usuario intentó condensar una representación visual de su actividad cerebral en un círculo enfocado, el tiempo de reacción mejoró a 559ms. Esto representa una mejora del 8%. Aunque los audífonos no utilizan un arreglo completo de sensores de grado médico, utilizan un algoritmo de IA para inferir la actividad a partir de las señales que puede capturar. Actualmente no hay información sobre una fecha de lanzamiento o precio para el dispositivo.
Concepto y Funcionalidad 🎮
El prototipo de audífonos presentado por Neurable y HyperX aborda un problema común para los jugadores: mantener el enfoque durante sesiones intensas. El dispositivo tiene como objetivo proporcionar retroalimentación en tiempo real sobre el estado mental del usuario. Los audífonos en sí aún no tienen un nombre oficial, ya que todavía están en las primeras etapas de desarrollo.
La tecnología central implica sensores de electroencefalografía (EEG) integrados directamente en las almohadillas. Estos sensores captan la actividad eléctrica del cerebro. El objetivo es permitir que los usuarios visualicen su carga cognitiva y niveles de estrés actuales, permitiéndoles entrenarse para entrar en un estado de mayor enfoque.
Durante la demostración en Las Vegas, la tecnología se utilizó para guiar a un usuario a través de un ejercicio de enfoque. Al usuario se le mostró un programa que proyectaba puntos rotativos que representaban su actividad cerebral. El objetivo era relajarse y enfocarse intensamente para condensar estos puntos en un círculo pequeño y enfocado. Aunque el usuario no logró el punto de 'enfoque puro' durante la demostración en el CES, redujo con éxito el tamaño de la representación visual.
Pruebas de Rendimiento 📈
Para cuantificar los beneficios de los audífonos de Neurable y HyperX, se realizó una prueba práctica utilizando el Aim Trainer de Human Benchmark. Esto sirvió para establecer una línea base para el tiempo de reacción del usuario antes de que ocurriera cualquier entrenamiento de enfoque.
El proceso de prueba siguió estos pasos:
- Establecer una puntuación de referencia usando el Aim Trainer (resultado: 605ms).
- Interactuar con el software de visualización cerebral para practicar el enfoque y la relajación.
- Repetir la prueba del Aim Trainer para medir la mejora.
Después de completar el entrenamiento de enfoque, la puntuación del tiempo de reacción del usuario mejoró a 559ms. Esta mejora del 8% se notó a pesar del entorno distraído típico de una feria comercial importante como el CES. La demostración sugiere que los audífonos pueden ayudar a los usuarios a lograr un aumento medible en la velocidad de reacción a través del acondicionamiento mental.
Tecnología e Historia 🧠
Neurable ha estado desarrollando esta tecnología durante más de 14 años, trabajando para miniaturizar los sensores EEG de equipos grandes de grado hospitalario a formas adecuadas para audífonos de consumo. Esta no es la primera colaboración de la empresa; en 2024, se asociaron con Master & Dynamic para lanzar el MW75 Neuro LT. Ese producto se enfocaba en la productividad en lugar de los videojuegos, pero utilizaba el mismo concepto central de leer señales cerebrales para entrenar el enfoque.
El prototipo actual con HyperX enfrenta limitaciones técnicas similares a las iteraciones anteriores. Debido a que los sensores están ubicados solo en las almohadillas, no pueden capturar señales de todo el cerebro. Para compensar, el dispositivo utiliza un algoritmo de IA para inferir la actividad en otras áreas del cerebro basándose en los datos que recibe de los lados de la cabeza.
Los desarrolladores reconocen que este método es imperfecto y no es médicamente preciso. Sin embargo, para el propósito específico de entrenar a un usuario para enfocarse mejor, se considera un punto de partida funcional. Hasta ahora, Neurable y HyperX no han anunciado una fecha de lanzamiento, precio o planes confirmados para llevar el producto al mercado.



