حقائق رئيسية
- أعلنت Razer عن جهاز ذكي قابل للارتداء يعمل بالذكاء الاصطناعي في CES باسم Project Motoko
- يشبه الجهاز سماعات رأس لاسلكية مدمجة بها عدستا كاميرا في الأذن
- تم وضع الكاميرات على مستوى العين لالتقاط مشهد من منظور الشخص الأول
- يعمل بشريحة Qualcomm Snapdragon غير المحددة
- يحتوي على ميكروفونات متعددة وأوامر صوتية بدون استخدام اليدين لإدارة الصوت
- مصمم ليكون متوافقاً مع جميع نماذج الذكاء الاصطناعي الرئيسية، بما في ذلك OpenAI
ملخص سريع
أعلنت Razer عن جهاز ذكي قابل للارتداء يعمل بالذكاء الاصطناعي في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES) الذي يأتي على شكل سماعة رأس لاسلكية مجهزة بكاميرات مدمجة. ويعرف رسمياً باسم Project Motoko، وهو مصمم لالتقاط البيانات البصرية من منظور المستخدم.
يتميز الجهاز المادي بعدي كاميرا مدمجين مباشرة في قطع الأذن، موضوعين على مستوى العين لتسجيل الأشياء والنصوص والبيئة المحيطة. يعمل الإصدار الحالي على شريحة Qualcomm Snapdragon ويحتوي على ميكروفونات متعددة للتعرف على أوامر الصوت والتقاط الصوت البيئي. يدعم الجهاز أوامر الصوت بدون استخدام اليدين لإدارة الصوت وهو مصمم ليكون متوافقاً مع نماذج الذكاء الاصطناعي الرئيسية.
التصميم المادي وتكوين الكاميرات 🎧
Project Motoko يمثل نهجاً مميزاً للأجهزة القابلة للارتداء بالذكاء الاصطناعي باستخدام عامل شكل مألوف. يشبه الجهاز سماعات الرأس اللاسلكية القياسية، وتحديداً تصميم سماعات Razer للألعاب Barracuda. على عكس الأجهزة التقليدية التي تعمل بالصوت فقط، تحتوي قطع الأذن على عدستا كاميرا.
تم وضع الكاميرات بشكل استراتيجي على مستوى العين لضمان أن يتطابق المشهد الملتقط مع خط نظر المستخدم الطبيعي. يتيح هذا التكوين للجهاز تسجيل بالضبط ما ينظر إليه المستخدم، بما في ذلك الأشياء والنصوص وتفاصيل البيئة الأخرى. يميز دمج أجهزة الاستشعار البصرية في عامل شكل السماعة هذا الجهاز عن الأجهزة القابلة للارتداء بالذكاء الاصطناعي الأخرى التي قيد التطوير حالياً.
يعمل الإصدار الحالي من الجهاز المفاهيمي بشريحة Qualcomm Snapdragon، على الرغم من عدم الكشف عن رقم الموديل المحدد. تتيح وحدة المعالجة للجهاز التعامل مع التقاط البيانات البصرية ومعالجة الصوت في وقت واحد.
يعتبر وظيفي الصوت مكوناً أساسياً للنظام. يحتوي الجهاز على ميكروفونات متعددة مصممة لـ:
- استقبال أوامر صوتية من المستخدم
- التقاط الحوار في البيئة
- تسجيل الصوت البيئي
بالإضافة إلى ذلك، تحتوي السماعة على أوامر صوتية بدون استخدام اليدين التي تسمح للمستخدمين بإعدادات إدارة الصوت دون تفاعل مادي. يضمن هذا بقاء الجهاز في متناول اليد بينما يكون المستخدم منشغلاً في أنشطة أخرى.
دمج الذكاء الاصطناعي والتوافق
تم تصميم Project Motoko للعمل كواجهة لأنظمة الذكاء الاصطناعي. تم بناء الجهاز ليكون متوافقاً مع جميع نماذج الذكاء الاصطناعي الرئيسية المتاحة في السوق. على الرغم من أن النص المصدر يقطع قائمة مقدمي الخدمات المدعومة، إلا أنه يؤكد التوافق مع النماذج من OpenAI.
الوظيفة الأساسية للكاميرات المزدوجة هي تغذية المعلومات البصرية لهذه الأنظمة. من خلال التقاط ما يراه المستخدم، يسمح الجهاز لنماذج الذكاء الاصطناعي بمعالجة سياق العالم الحقيقي، وتحديد الأشياء، وقراءة النصوص، وتقديم المساعدة بناءً على المدخلات البصرية. هذا يخلق جسراً بين البيئة المادية والذكاء الرقمي.
سياق السوق والإعلان في CES
اختارت Razer معرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES) كمنصة للإعلان عن هذا الجهاز المفاهيمي. يعتبر CES تقليدياً المكان الذي تكشف فيه شركات التكنولوجيا عن المنتجات التجريبية والقادمة. من خلال تصنيف Project Motoko كـ "مفهوم"، تشير Razer إلى أن الجهاز حالياً في مرحلة التطوير وقد يخضع لتغييرات قبل إصدار تجاري محتمل.
يضع الإعلان Razer بين قائمة متزايدة من الشركات التي تستكشف مجال الأجهزة القابلة للارتداء بالذكاء الاصطناعي. ومع ذلك، فإن عامل شكل السماعة مع الكاميرات المدمجة يوفر أداة محددة للمستخدمين الذين يرغبون في التفاعل مع الذكاء الاصطناعي باستخدام بيئتهم المباشرة كسياق.



