حقائق رئيسية
- قامت Meta بتجارية تكنولوجيا EMG في عام 2025 عبر نظارات Meta Ray-Ban Display.
- شراكة Meta مع Garmin لعرض التحكم بنظام الترفيه والمعلومات داخل السيارات باستخدام الشريط العصبي في CES 2026.
- تهدف تعاونية مع جامعة يوتا لمساعدة الأشخاص المصابين بمرض ALS وضمور العضلات.
- يكتشف الشريط العصبي الحركات العضلية الدقيقة في المعصم للتحكم في الأجهزة.
ملخص سريع
تقوم Meta بنقل تكنولوجيا الشريط العصبي إلى صناعات جديدة، موسعًة نطاقها beyond النظارات الذكية التي ظهرت عليها لأول مرة. في CES 2026، كشفت الشركة عن شراكات مع Garmin وجامعة يوتا لإظهار مرونة المعصم.
التكنولوجيا، التي تستخدم القياس الكهربائي العضلي (EMG) لinterpretation إشارات العضلات، تم تجاريها لأول مرة في عام 2025 للتحكم في نظارات Meta Ray-Ban Display. الآن، تستكشف Meta كيف يمكن لنفس المتحكم القائم على المعصم التفاعل مع المركبات ومساعدة الأفراد ذوي الحركة المحدودة. تشير هذه الخطوات إلى تحول استراتيجي نحو دمج أوسع لأجهزة إدخال القابلة للارتداء في الحياة اليومية.
التكامل مع السيارات في CES 2026
كان أحد التركيزات الرئيسية في CES 2026 هو التعاون بين Meta وGarmin. الشركاتتان، اللتان عملا سابقا على تكاملات اللياقة البدنية لنظارات Meta، تتجهان الآن نحو قطاع السيارات. قدما عرضاً مفاهيمياً للشريط العصبي وهو يتحكم في نظام الترفيه والمعلومات المدمج في المركبة.
كان العرض جزءاً من مفهوم Garmin "الكابينة الموحدة"، الذي يركز على تجارب داخل السيارات قائمة على الذكاء الاصطناعي. بينما وُصف العرض بأنه مبكر ومحدود، إلا أنه أظهر إمكانية التحكم دون استخدام اليدين داخل قمرة القيادة.
أثناء العرض، سمح الشريط العصبي للمستخدم بتنقل تطبيقتين محددتين على شاشة تعمل باللمس:
- التحكم بالسيارة: استخدم المستخدمون إيماءات pinch و swipe للتحكم بنموذج ثلاثي الأبعاد للسيارة على الشاشة، مشابهة للتكبير والتصغير على الصور.
- الألعاب: سيطر الشريط على لعبة 2048، باستخدام إيماءات swipe لنقل المربعات حول الشاشة.
بينما ركزت هذه الأمثلة المحددة على التنقل والترفيه، أشارت Garmin إلى خطط لاستكشاف متحكمات مركبات أكثر عملية. يمكن أن تسمح الإصدارات المستقبلية للمستخدمين بتحريك النوافذ أو فتح الأبواب باستخدام شريط المعصم.
الرعاية الصحية والبحث في إمكانية الوصول
Beyond تطبيقات السيارات، أعلنت Meta عن تعاون بحثي كبير مع جامعة يوتا. تهدف هذه الشراكة إلى الاستفادة من حساسية الشريط العصبي لمساعدة الأفراد المصابين بـ ALS، وضمور العضلات، وحالات أخرى تؤثر على حركة اليد.
سيعمل الباحثون مع Meta لاختبار إيماءات محددة تمكن التحكم في مختلف أجهزة المنزل الذكية. وفقاً للشركة، فإن Meta Neural Band حساس بما يكفي لاكتشاف النشاط العضلي الدقيق في المعصم، حتى للأشخاص الذين لا يستطيعون تحريك أيديهم جسدياً. هذه القدرة قد تسمح للمستخدمين بالتحكم في:
- المكبرات الصوتية الذكية وأجهزة الترموستات
- الستائر والأقفال
- أنظمة الأتمتة المنزلية الأخرى
سيبحث البحث أيضاً في حالات استخدام الحركة. وتحديداً، سينظر الفريق في دمج الشريط مع برنامج TetraSki التابع لجامعة يوتا. حالياً، يعتمد البرنامج على joystick أو متحكمات قائمة على الفم لمساعدة المشاركين على التزلج؛ يوفر الشريط العصبي طريقة بديلة محتملة للإدخال.
خلفية تكنولوجية
كانت Meta تطور تكنولوجيا EMG لعدة سنوات قبل هذه الإعلانات. وظيفة الشريط العصبي الأساسية هي تفسير الحركات العضلة الدقيقة في المعصم، وتحويلها إلى أوامر رقمية. تتيح هذه التكنولوجيا درجة عالية من الدقة في التحكم في واجهات رقمية دون لمس جسدي.
في 2025، اتخذت الشركة خطوة تجارية التكنولوجيا لأول مرة. تم دمجها في نظارات Meta Ray-Ban Display، حيث يخدم شريط عصبي مخصص كآلية تحكم أساسية. يمثل التوسع في قطاعات السيارات والرعاية الصحية التنويع الرئيسي الأول للمنصة خارج نظام نظارات AR الأصلي.
التأثيرات المستقبلية
تظهر العروض في CES 2026 أن Meta تنظر إلى الشريط العصبي كجهاز إدخال عالمي وليس كملحق فقط لنظارات AR. من خلال الشراكة مع لاعبين صناعيين established مثل Garmin والمؤسسات الأكاديمية مثل جامعة يوتا، تقوم Meta بتوثيق التكنولوجيا عبر حالات استخدام مختلفة.
إذا أثبتت مراحل البحث والتطوير النجاح، يمكن أن يصبح الشريط العصبي واجهة قياسية للتحكم في أنظمة معقدة، من لوحات تحكم المركبات إلى أجهزة الحركة المساعدة. يوسع هذا السوق المحتمل للتكنولوجيا بشكل كبير، بنقلها من الإلكترونيات الاستهلاكية إلى مجالات السيارات والطب.
"Meta Neural Band حساس بما يكفي لاكتشاف النشاط العضلي الدقيق في المعصم — حتى للأشخاص الذين لا يستطيعون تحريك أيديهم."
— Meta
