Невышедшая Hytale запустила Doom через мод

6 мин чтения1 024 words
Unreleased Hytale Runs Doom via Mod
Unreleased Hytale Runs Doom via Mod
  • Невышедшая песочница Hytale пополнила список платформ, способных запустить Doom.
  • Моддер tr7zw показал запуск игры на 100% внутри мода для Hytale до официального релиза.
  • В реализации используется блочный внутриигровой монитор, игра работает на 20 FPS.
  • Демонстрация появилась перед выходом Hytale в ранний доступ завтра.
📋

Ключевые факты

  • Моддер tr7zw успешно запустил Doom внутри Hytale до релиза игры.
  • Hytale должна выйти в ранний доступ завтра с полной поддержкой модов от CurseForge.
  • Основатель Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафлам ожидает более миллиона игроков в день релиза.
  • Проект был отменен в июне 2025 года, но возродился в ноябре после приобретения прав на IP.
  • Разработчики утверждают, что игра уже заработала достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку на следующие два года.

Краткое содержание

Невышедшая песочница Hytale пополнила обширный список платформ, способных запустить классический шутер от первого лица 1993 года Doom. Моддер tr7zw выложил видео, демонстрирующее запуск игры «на 100% внутри мода для Hytale» до официального релиза. В реализации используется блочный внутриигровой монитор, а игра работает примерно на 20 кадрах в секунду.

Эта техническая демонстрация появилась как раз перед запланированным выходом Hytale в ранний доступ завтра. Основатель Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафлам рассчитывает на значительный интерес игроков и ожидает более миллиона игроков в день релиза. Команда разработчиков пережила непростой путь: игру отменяли в июне 2025 года, прежде чем проект был возрожден в ноябре. Несмотря на сжатые сроки, студия подготовила игру к выходу с полной поддержкой модификаций от платформы CurseForge.

Doom запускается на невышедшей песочнице

Классический шутер от первого лица Doom был успешно запущен в невышедшей песочнице Hytale. Моддер tr7zw поделился видео, на котором игра работает «на 100% внутри мода для Hytale» до официального запуска. Разработчик описывает реализацию как полностью функциональную, хотя управление не оптимизировано для идеального геймплея.

Визуальное оформление мода выделяется: игрок стоит в игровом мире и наблюдает за действием на блокочном внутриигровом мониторе, парящем в воздухе. Игра работает со скоростью 20 кадров в секунду. Хотя, по сообщениям, пользоваться управлением сложно, это достижение демонстрирует гибкость движка Hytale еще до публичного релиза.

Традиция запускать Doom на нетипичном «железе» и программных платформах имеет долгую историю. Игра славится своей переносимостью и была адаптирована для работы на широком спектре устройств, включая:

  • Кастрюли для готовки
  • Умные фоторамки
  • Принтеры чеков
  • Википедию
  • Будильники

Hytale теперь также пополняет этот растущий список нетипичных платформ.

Ранний доступ и поддержка модов 🛠️

Hytale должна выйти в ранний доступ завтра, однако инфраструктура для модов уже работает. Платформа для создания модов CurseForge полностью готова поддерживать модификации сообщества. Такая готовность важна, учитывая природу игры как песочницы и ее сходство с Minecraft, известным благодаря своему обширному сообществу моддеров.

Ожидания от запуска высоки. Основатель Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафлам предрекает, что более миллиона игроков получат доступ к игре в день релиза. Чтобы справиться с ожидаемой нагрузкой на серверы, Коллинз-Лафлам призвал фанатов загрузить лаунчер игры заранее, чтобы снизить нагрузку на системы на следующий день.

Несмотря на ажиотаж, команда разработчиков не расслабляется. Коллинз-Лафлам отметил, что команде предстоит продолжать упорно работать в течение многих лет, чтобы наверстать упущенное время. Студия выделяет дополнительные ресурсы, чтобы игра раскрыла весь свой потенциал.

«Чудесное» восстановление разработки

Путь к релизу для Hytale был сложным. Игра была впервые анонсирована в 2018 году разработчиками популярного Minecraft-сервера Hypixel. Riot Games приобрела студию в процессе разработки для поддержки проекта. Однако игру несколько раз откладывали по мере расширения ее масштабов, что в итоге привело к отмене проекта и закрытию студии в июне 2025 года.

В ноябре в неожиданном повороте событий Саймон Коллинз-Лафлам объявил, что приобрел права на интеллектуальную собственность и перезапустил разработку. Команде удалось подготовить играбельную версию раннего доступа за несколько недель. Коллинз-Лафлам описал восстановление как «чертовски чудо», отметив, что игра на момент перезапуска была едва играбельной.

Коллинз-Лафлам рассказал о состоянии игры во время переходного периода:

«Она была едва играбельной. Все основы были сломаны. Камера, передвижение, бой, крафт, строительство, игровой цикл, звуки, рендеринг. Все, все было неправильно».

Несмотря на трудности, команде удалось исправить ситуацию. Коллинз-Лафлам заявил:

«На это должно было уйти несколько лет, но за несколько недель мы довели игру до играбельного и веселого состояния. А теперь, вместо того чтобы замедляться или праздновать релиз, нам придется упорно работать годами, чтобы наверстать упущенное время».

Основатель подчеркнул свою приверженность видению проекта:

«Так что да, я чувствую гнев. И я превращаю его в концентрацию и исполнение. Я вкладываю больше денег, больше времени и личных жертв, чтобы подарить игре то видение, которого она заслуживает».

С финансовой точки зрения игра уже в безопасности. По словам разработчиков, Hytale уже сгенерировала достаточно дохода, чтобы покрыть расходы на разработку на следующие два года.

«Она была едва играбельной. Все основы были сломаны. Камера, передвижение, бой, крафт, строительство, игровой цикл, звуки, рендеринг. Все, все было неправильно».

— Саймон Коллинз-Лафлам, основатель Hypixel Studios

«На это должно было уйти несколько лет, но за несколько недель мы довели игру до играбельного и веселого состояния. А теперь, вместо того чтобы замедляться или праздновать релиз, нам придется упорно работать годами, чтобы наверстать упущенное время».

— Саймон Коллинз-Лафлам, основатель Hypixel Studios

«Так что да, я чувствую гнев. И я превращаю его в концентрацию и исполнение. Я вкладываю больше денег, больше времени и личных жертв, чтобы подарить игре то видение, которого она заслуживает».

— Саймон Коллинз-Лафлам, основатель Hypixel Studios

Frequently Asked Questions

Можно ли играть в Doom в Hytale?

Да, моддер tr7zw показал, что Doom запускается «на 100% внутри мода для Hytale» до официального релиза игры. В реализации используется блочный внутриигровой монитор, игра работает на 20 кадров в секунду.

Когда выйдет Hytale?

Hytale запланирована к выходу в ранний доступ завтра. Основатель Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафлам призвал фанатов загрузить лаунчер заранее, чтобы справиться с ожидаемой нагрузкой на серверы.

Что случилось с разработкой Hytale?

Игра была впервые анонсирована в 2018 году и приобретена Riot Games. Она была отменена в июне 2025 года, прежде чем Саймон Коллинз-Лафлам приобрел права на интеллектуальную собственность и перезапустил разработку в ноябре. Команде удалось подготовить играбельную версию за несколько недель.

Оригинальный источник

IGN

Оригинальная публикация

Эта статья была обработана ИИ для улучшения ясности, перевода и читабельности. Мы всегда ссылаемся на оригинальный источник.

Перейти к оригиналу

Поделиться