Ключевые факты
- Студия специализировалась на смартфонах
- В студии работали 71 человек
- Закрытие — часть политики снижения затрат
Краткая сводка
Ubisoft закрыла свою студию разработки в Галифаксе, Канада. Студия была известна своей работой над проектами для смартфонов.
Закрытие затронуло 71 сотрудника, которые ранее работали в этом подразделении. Это решение согласуется с постоянными усилиями компании по внедрению мер по снижению затрат в рамках своей глобальной деятельности.
Детали закрытия студии
Студия Ubisoft Halifax прекратила свою деятельность с немедленным вступлением в силу. Это подразделение было специализированной единицей в рамках более крупной сети Ubisoft, посвященной исключительно разработке мобильных игр.
На момент закрытия в студии работало 71 человек. Ликвидация является стратегическим шагом со стороны материнской компании для консолидации ресурсов и сокращения общих расходов.
Корпоративная стратегия 🎮
Это закрытие является частью более масштабной политики сокращения затрат, которую преследует игровой гигант. Компания активно работает над оптимизацией своего конвейера разработки и фокусировкой на проектах с высоким потенциалом.
Закрыв галифаксское подразделение, Ubisoft стремится к следующему:
- Снизить операционные накладные расходы
- Консолидировать команды разработчиков
- Сконцентрировать ресурсы на ключевых рынках
Эти изменения отражают адаптацию компании к текущим экономическим условиям в технологическом секторе.
Влияние на сотрудников
Непосредственным последствием закрытия стало увольнение 71 сотрудника, работавших в Галифаксе. Эти сотрудники занимались разработкой игр для смартфонов.
Хотя компания не предоставила конкретных деталей относительно выходных пособий или поддержки в переходный период, закрытие означает значительное сокращение канадского штата сотрудников. В игровой индустрии в последнее время происходят аналогичные увольнения и закрытия студий по мере реструктуризации компаний.
Контекст индустрии
Игровая индустрия сталкивается со значительными экономическими трудностями в последние годы. Крупные издатели все чаще вынуждены принимать трудные решения относительно работы студий и уровня кадров.
Решение Ubisoft закрыть галифаксскую студию отражает действия, предпринимаемые другими лидерами отрасли. Эти шаги часто обусловлены следующими факторами:
- Насыщенность рынка определенными игровыми жанрами
- Рост затрат на разработку
- Необходимость в финансовой эффективности
Фокус на мобильных играх остается приоритетом для многих компаний, но структура команд разработчиков стремительно меняется.


