Ubisoft отменяет Prince of Persia: Sands of Time Remake
IGN3h ago
3 мин чтения
📋
Ключевые факты
Ubisoft официально отменил Prince of Persia: Sands of Time Remake после более чем полутора десятилетия разработки.
Проект изначально планировался к запуску 21 января 2021 года, и объявление об отмене произошло ровно через пять лет после этой даты.
Разработка началась в студиях Ubisoft в Мумбаи и Пуне, после чего проект был перезапущен и перемещен в Ubisoft Montreal в 2022 году.
Отмена стала частью крупной реструктуризации бизнеса, которая также затронула запланированное продолжение Prince of Persia: The Lost Crown.
В рамках того же объявления о реструктуризации были отменены пять других игр и отложены семь проектов.
Франшиза Prince of Persia остается частью нового четвертого подразделения "Creative House" Ubisoft, что говорит о том, что бренд не будет полностью покинут.
Давно ожидаемая мечта завершается
Сообщество Prince of Persia почти шесть лет ждало современного возвращения к классическому приключению Sands of Time. Теперь это ожидание внезапно и разочаровывающе подошло к концу. Ubisoft официально объявила об отмене Prince of Persia: Sands of Time Remake — проекта, который находился в "аде разработки" с момента своего первоначального анонса.
Это решение было раскрыто в рамках крупной реструктуризации бизнеса компании. Для фанатов, следивших за бурным путем игры, новости стали последней главой саги, полной задержек, смен студий и неоправданных ожиданий. Отмена проекта произошла ровно через пять лет после его первоначальной запланированной даты выпуска — 21 января 2021 года.
Официальное заявление
Ubisoft поделилась новостями с фанатами напрямую через официальные социальные каналы Prince of Persia. В заявлении признано глубокое разочарование, которое чувствует сообщество и команды разработчиков, которые вложили годы работы в проект.
Мы приняли трудное решение остановить разработку Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Мы знаем, что это глубоко разочаровывает. Игра несет огромное значение для фанатов и для команд, которые над ней работали.
Компания объяснила, что, хотя проект обладал реальным потенциалом, им не удалось достичь уровня качества, которого заслуживают фанаты. Продолжение разработки потребовало бы больше ресурсов, чем компания могла бы ответственно выделить. Ubisoft подчеркнула, что не хотела выпускать то, что не соответствует тому, что представляет собой The Sands of Time.
Разработка официально прекращена после 5+ лет
Проект не соответствовал стандартам качества
Решение принято, чтобы избежать выпуска продукта низкого качества
Будущее франшизы остается неопределенным
"Мы приняли трудное решение остановить разработку Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Мы знаем, что это глубоко разочаровывает. Игра несет огромное значение для фанатов и для команд, которые над ней работали."
— Команда Prince of Persia Ubisoft
Бурный путь разработки
Путь к отмене был долгим и сложным. Ремейк был впервые анонсирован в сентябре 2020 года с первоначальной целью выпуска 21 января 2021 года. Проект начал разрабатываться в студиях Ubisoft в Мумбаи и Пуне, прежде чем в 2022 году претерпел значительный перезапуск.
После перезапуска разработка была перемещена в Ubisoft Montreal — студию, стоявшую за оригинальной игрой 2003 года. Несмотря на эту смену и дополнительное время разработки, проекту не удалось найти свою опору. Компания никогда полностью не раскрывала конкретные проблемы, которые преследовали разработку ремейка на протяжении этих лет.
Отмена является частью более широкой реструктуризации в Ubisoft. Компания также отказалась от запланированного сиквела Prince of Persia: The Lost Crown после слабых продаж в 2024 году. Кроме того, были отменены пять других игр и отложены семь проектов, включая ремейк Assassin's Creed: Black Flag.
Будущее франшизы
Несмотря на отмену, Ubisoft настаивает, что франшиза Prince of Persia не мертва. Компания заявила, что вселенная и наследие серии продолжают иметь для них глубокое значение. Эта приверженность отражена в новой организационной структуре компании.
Франшиза Prince of Persia была названа частью нового четвертого подразделения "Creative House" Ubisoft. Это говорит о том, что бренд остается актуальным для компании, даже если этот конкретный проект ремейка отложен. Последним релизом франшизы стал The Rogue Prince of Persia 2025 года, разработанный внешней студией Evil Empire.
Prince of Persia как вселенная и наследие продолжают иметь для нас глубокое значение, и это решение не означает, что мы отходим от франшизы.
Однако точное будущее направление для серии остается неясным. Фанаты задаются вопросом, что ждет дальше культовую игровую франшизу.
Реакция сообщества
Объявление вызвало шоковые волны в игровом сообществе. Фанаты, которые следили за проектом годами, выразили свое разочарование в социальных сетях. Многие надеялись, что игра близка к завершению после лет молчания.
Реакции варьировались от печали до смирения. Некоторые фанаты отметили, что видели отмену, в то время как другие выразили недоверие, что проект был брошен после стольких лет разработки. Страстность сообщества к франшизе была очевидна в их ответах.
Давние фанаты выразили глубокое разочарование
Некоторые предсказывали отмену после лет задержек
Другие надеялись на неожиданный релиз
Многие поставили под сомнение будущее франшизы
Отмена представляет собой значительную потерю для фанатов, которые с нетерпением ждали возможности испытать классическую игру с современной графикой и улучшенным геймплеем. Неудача проекта в достижении завершения после почти шести лет подчеркивает сложности разработки игр в современную эпоху.
Последнее слово
Отмена Prince of Persia: Sands of Time Remake знаменует конец долгого и неопределенного пути. То, что началось как захватывающий анонс в 2020 году, в конечном итоге стало предостерегающей историей о сложностях разработки игр. Неудача проекта в достижении завершения, несмотря на годы работы и смену нескольких студий, демонстрирует высокие стандарты, необходимые для современных игровых релизов.
Хотя конкретный ремейк больше не разрабатывается, бренд Prince of Persia продолжает существовать. Включение франшизы в новое подразделение Creative House Ubisoft говорит о том, что компания все еще видит ценность в серии. Однако фанатам придется ждать будущих анонсов, чтобы понять, что ждет их любимую франшизу.
Игровая индустрия потеряла потенциально великий ремейк, но оригинальная трилогия Sands of Time остается доступной для тех, кто хочет пережить классические приключения. На данный момент история Принца продолжается другими путями, даже если это конкретное пересказывание так и не материализовалось.
"Хотя проект имел реальный потенциал, нам не удалось достичь уровня качества, которого вы заслуживаете, и продолжение потребовало бы больше времени
Key Facts:
1. Ubisoft официально отменил Prince of Persia: Sands of Time Remake после более чем полутора десятилетия разработки.
2. Проект изначально планировался к запуску 21 января 2021 года, и объявление об отмене произошло ровно через пять лет после этой даты.
3. Разработка началась в студиях Ubisoft в Мумбаи и Пуне, после чего проект был перезапущен и перемещен в Ubisoft Montreal в 2022 году.
4. Отмена стала частью крупной реструктуризации бизнеса, которая также затронула запланированное продолжение Prince of Persia: The Lost Crown.
5. В рамках того же объявления о реструктуризации были отменены пять других игр и отложены семь проектов.
6. Франшиза Prince of Persia остается частью нового четвертого подразделения "Creative House" Ubisoft, что говорит о том, что бренд не будет полностью покинут.
FAQ:
Q1: Почему был отменен Prince of Persia: Sands of Time Remake?
A1: Ubisoft заявила, что завершение игры потребовало бы больше времени и инвестиций, чем компания могла бы ответственно выделить. Проект находился в разработке более пяти лет и не смог достичь уровня качества, который, по мнению компании, заслуживают фанаты.
Q2: Как долго игра разрабатывалась?
A2: Ремейк разрабатывался почти шесть лет. Он был впервые анонсирован в сентябре 2020 года с первоначальной целью выпуска 21 января 2021 года и был перезапущен в Ubisoft Montreal в 2022 году перед окончательной отменой.
Q3: Что это означает для франшизы Prince of Persia?
A3: Несмотря на отмену этого конкретного ремейка, Ubisoft заявила, что франшиза Prince of Persia остается важной для них. Бренд включен в новое четвертое подразделение "Creative House" компании, что говорит о том, что будущие проекты могут быть разработаны.
Q4: Какие другие проекты были затронуты реструктуризацией Ubisoft?
A4: Реструктуризация также привела к отмене запланированного сиквела Prince of Persia: The Lost Crown, пяти других безымянных игр и задержке семи проектов, включая ремейк Assassin's Creed: Black Flag.