📋

Ключевые факты

  • Tidy Baby создана Виной Лю (Wyna Liu), известной по NYT Connections.
  • Игра использует три измерения: длина слова, часть речи и стиль.
  • Игроки могут получать очки за частичные наборы, верные по одному или двум измерениям.
  • В игре есть три уровня сложности: Steady, Strenuous и Grueling.

Краткая сводка

Вышла новая словесная игра под названием Tidy Baby. Игра представляет собой сотрудничество Вины Лю (Wyna Liu), известной по работе над NYT Connections, и другого разработчика. Она черпает сильное вдохновение в классической карточной игре SET, адаптируя её основную механику к лингвистическому формату вместо визуальных атрибутов.

В Tidy Baby игрокам предстоит формировать наборы из трех карт. Игра опирается на три конкретных измерения для определения верных наборов: длина слова, часть речи и визуальный стиль. Релиз включает режим на время, в котором игрокам необходимо выбрать правильную карту из сетки, чтобы завершить набор. Разработчики также представили систему подсчета очков, которая вознаграждает частичные совпадения, добавляя слой сложности к игровому процессу.

Игровая механика и правила

Основной игровой процесс Tidy Baby происходит от легендарной карточной игры SET. В то время как SET использует четыре измерения — форма, количество, цвет и оттенок, — Tidy Baby сокращает их до трех лингвистических и стилистических измерений. Цель остается прежней: игроки должны определить набор из трех карт, в котором для каждого измерения атрибуты либо полностью совпадают, либо полностью отличаются.

Конкретные измерения, используемые в игре:

  • Длина слова: Слова ограничены 3, 4 или 5 буквами.
  • Часть речи: Слова классифицируются как существительное, глагол или прилагательное.
  • Стиль: Слова отображаются в формате жирного, подчеркнутого или курсивного шрифта.

В отличие от традиционного игрового процесса SET, Tidy Baby вводит механику «частичного набора». Игроки получают очки за наборы, которые верны по одному или двум измерениям, даже если они не выполняют критерии по всем трем. В игре также есть режим для одного игрока, в котором предъявляются две игровые карты и сетка из до девяти кандидатов, требуя от игрока выбрать правильную третью карту для завершения набора до истечения таймера.

Сложности разработки 🛠️

Создатели Tidy Baby столкнулись с определенными лингвистическими трудностями во время разработки игры. Наибольшей проблемой было обеспечение того, чтобы каждое слово, используемое в игре, однозначно классифицировалось как часть речи. Это было особенно сложно, учитывая зависимость игры от коротких слов.

Разработчики выразили удивление сложностью поиска трехбуквенных слов, которые функционировали бы исключительно как прилагательные, не будучи при этом распространенными глаголами или существительными. Это ограничение потребовало тщательной курирования словарного запаса игры для обеспечения корректной работы механики. Несмотря на эти трудности, команда успешно внедрила систему, поддерживающую уникальные ограничения игры.

Темп и сложность

Чтобы учесть различные предпочтения игроков, Tidy Baby предлагает три различных «темпа» или уровня сложности. Эти режимы позволяют игрокам настраивать скорость и интенсивность игрового процесса по своему усмотрению. Настройки сложности называются:

  • Steady: Спокойный темп для неформальной игры.
  • Strenuous: Умеренное повышение сложности.
  • Grueling: Наивысшая настройка сложности, предназначенная для опытных игроков.

Включение этих темпов отражает системы прогрессии, найденные в классическом обучающем ПО, обеспечивая масштабируемую задачу для пользователей.

Заключение

Tidy Baby представляет собой творческую адаптацию формулы SET, превращающую визуальное распознавание образов в лингвистическую задачу. Комбинируя механику классической карточной игры с ограничениями словарного запаса словесных головоломок, игра предлагает уникальный опыт для поклонников обоих жанров. С выходом игры приглашаются игроки проверить свою способность замечать закономерности в языке под давлением времени.