Ключевые факты
- Новый трейлер от Nvidia показал Resident Evil Requiem в оживленном городе с машинами и пешеходами.
- Реакция фанатов неоднозначна: их беспокоят возможные элементы открытого мира и ограничения RE Engine.
- В трейлере показана протагонистка Грейс Эшкрофт и локация в разное время суток.
- Ранее маркетинг фокусировался на традиционных локациях, таких как темный отель и особняк.
- Сопротагонист Леон С. Кеннеди был официально подтвержден после долгого сохранения в тайне.
Краткая сводка
Опубликованный Nvidia трейлер раскрыл, что Resident Evil Requiem будет включать геймплей в шумном городском окружении. Эта локация знаменует собой серьезный поворот для франшизы Capcom в жанре survival horror, которая исторически была сосредоточена на изолированных или разрушенных местах.
Кадры вызвали поляризованную реакцию сообщества. Некоторые зрители хвалили визуальную точность городских улиц, в то время как другие выразили беспокойство по поводу потенциальной открытой структуры мира. Трейлер предлагает лишь краткий взгляд на локацию, показывая протагонистку Грейс Эшкрофт, идущую по улице с оживленным движением и пешеходами.
Новый трейлер и локация 🌆
Трейлер Nvidia впервые демонстрирует городскую обстановку в Resident Evil Requiem. В отличие от предыдущих частей, действие которых происходило в заброшенных или частично разрушенных городах, таких как Raccoon City, эти кадры изображают функционирующий мегаполис. По улицам ездят машины, а по тротуарам прогуливаются пешеходы.
Эта среда резко контрастирует с ранее показанными фрагментами геймплея. Ранние маркетинговые материалы выделяли традиционные хоррор-локации, включая темный отель и особняк, типичные для серии. Появление городского квартала, напоминающего сеттинг игр вроде Watch Dogs или GTA, является значительным визуальным отходом от привычного.
Несмотря на акцент на городе, трейлер описывается как «мимолетный взгляд». Он содержит лишь несколько кадров локации и короткий фрагмент, где идет протагонистка Грейс Эшкрофт. Пока остается неясным, насколько обширной будет эта зона в финальной игре или является ли она хабом или линейной последовательностью.
Реакция фанатов и спекуляции
Реакция на трейлер была быстрой и разделенной. На платформах соцсетей комментарии варьировались от похвалы эстетике локации до шока от ее существования в игре Resident Evil. Основной спор вращается вокруг того, указывает ли это на дизайн в стиле открытого мира.
Критики выразили конкретные опасения по поводу технической целесообразности и идентичности серии. Один из пользователей написал: «Я немедленно встревожен этим», добавив, что «RE Engine и открытая планировка совсем не сочетаются». Другой комментарий гласил: «Открытый мир и Capcom не смешиваются», что отражает скептицизм в отношении способности разработчика предложить увлекательный нелинейный опыт.
С другой стороны, сторонники утверждали, что город, скорее всего, является визуальным фоном или коротким линейным сегментом. Одна из теорий предполагает: «Спорим, это будет просто минутная последовательность, где можно идти только вперед, пока не дойдешь до отеля». Другие заметили, что трейлер показывал локацию и днем, и ночью, что может быть просто методом демонстрации возможностей технологии Nvidia, а не указанием на динамический цикл времени.
Маркетинговая тайна и предыдущие анонсы
Появление городской зоны подчеркивает, насколько много Capcom скрывал относительно Requiem. До недавнего времени издатель сохранял строгую секретность вокруг проекта. Лишь в прошлом месяце Леон С. Кеннеди был официально подтвержден как сопротагонист, несмотря на многочисленные утечки, предсказывавшие его возвращение.
Решение не показывать городскую локацию в предыдущих трейлерах предполагает обдуманную маркетинговую стратегию, нацеленную на раскрытие крупных сюрпризов. Фанаты теперь задаются вопросом, сколько игры пройдет в этих городских условиях по сравнению с традиционными хоррор-локациями, показанными ранее. Анонс добавляет к растущему списку вопросов, окружающих сюжет и структуру геймплея.
Помимо сеттинга, сообщество остается сосредоточенным на сюжетных деталях, раскрытых в более ранних кадрах. В частности, «зловещая отметина» на шее Леона С. Кеннеди вызвала беспокойство относительно его судьбы в истории. Сочетание новой локации и нерешенных сюжетных линий продолжает подогревать дискуссии.
Технический контекст и перспективы
Трейлер служит демонстрацией возможностей RE Engine, проприетарного игрового движка Capcom. Способность отображать плотную, оживленную городскую среду предполагает технические улучшения или специальные оптимизации для движка. Однако сообщество остается осторожным в отношении того, как это отразится на производительности и дизайне геймплея.
По мере приближения релиза Resident Evil Requiem ожидаются дальнейшие раскрытия, которые прояснят масштаб городской среды. Служит ли она сюжетным «постановочным» элементом или полностью исследуемой зоной, остается главной загадкой. На данный момент трейлер успешно вызвал ажиотаж, бросив вызов давним ожиданиям сеттинга франшизы.
«Я немедленно встревожен этим.»
— Фанат Resident Evil
«RE Engine и открытая планировка совсем не сочетаются.»
— Фанат Resident Evil
«Открытый мир и Capcom не смешиваются.»
— Фанат Resident Evil
«Спорим, это будет просто минутная последовательность, где можно идти только вперед, пока не дойдешь до отеля.»
— Фанат Resident Evil

