Ключевые факты
- Qualcomm получила доступ к Fortnite и Easy Anti-Cheat от Epic для процессоров Snapdragon X и X2
- Snapdragon X2 Extreme запустил Shadow of the Tomb Raider на CES 2026 — игру 2018 года
- AMD Ryzen Z2 Extreme запускает Marvel's Spider-Man 2 более чем на 30 кадров/сек нативно на Lenovo Legion Go 2
- Ноутбуки Intel Panther Lake продемонстрировали Battlefield 6 более чем на 200 кадров/сек с мульти-кадровой генерацией
- Qualcomm отсутствует на рынке портативных игровых устройств, несмотря на конкуренцию со стороны AMD и Intel
Краткая сводка
Qualcomm агрессивно продвигает игровые возможности процессоров Snapdragon X и X2 для ноутбуков, недавно получив доступ к Fortnite и системе Epic's Easy Anti-Cheat. Однако демонстрации на CES 2026 показали, что чип Snapdragon X2 Extreme запускает старые игры, такие как Shadow of the Tomb Raider 2018 года, а не современные GPU-емкие проекты.
Хотя платформа поддерживает AMD FSR и собственные функции апскейлинга, эталонные разработки Qualcomm не смогли показать убедительную производительность по сравнению с конкурентами. AMD Ryzen Z2 Extreme уже запускает Marvel's Spider-Man 2 более чем на 30 кадров/сек нативно, а ноутбуки Intel Panther Lake продемонстрировали Battlefield 6 более чем на 200 кадров/сек с мульти-кадровой генерацией.
Что наиболее важно, Qualcomm отсутствует на рынке портативных игровых устройств, где производительность встроенной видеокарты имеет решающее значение. Поскольку AMD и Intel уже укрепились в этом сегменте, аналитики сомневаются, может ли поздний выход Qualcomm конкурировать. Компания также избегала демонстрации производительности в Cyberpunk 2077 или Black Myth: Wukong во время пресс-демонстраций, вместо этого делая упор на функции ИИ для смены голоса.
Демонстрации на CES 2026 вызывают вопросы
Qualcomm представила свой новый высокопроизводительный чип Snapdragon X2 Extreme на CES 2026, запустив Shadow of the Tomb Raider в качестве демонстрации производительности. Игра, изначально вышедшая в сентябре 2018 года, представляет собой проект, которому более семи лет. Хотя она считалась графически требовательной при запуске на железе RTX 2080, плавный запуск на встроенных видеокартах в 1080p с высокими настройками в 2026 году не считается значительным достижением наблюдателями отрасли.
Демонстрация подчеркнула несколько проблем в игровой стратегии Qualcomm:
- Фокус на старых играх вместо современных GPU-емких проектов
- Эталонные проекты систем, которые могут не соответствовать производительности потребительского железа
- Сравнения производительности, показывающие разрывы с предложениями конкурентов
- Акцент на функциях ИИ вместо чистой игровой производительности
На том же мероприятии AMD продемонстрировала свой процессор Ryzen Z2 Extreme, запускающий Marvel's Spider-Man 2 более чем на 30 кадров/сек нативно на портативном устройстве Lenovo Legion Go 2. Тем временем Intel показала тонкие и легкие ноутбуки Panther Lake, достигающие более 200 кадров/сек в Battlefield 6 с использованием технологии мульти-кадровой генерации.
Ограничения платформы и отсутствие портативных устройств
Отсутствие дискретных видеокарт в платформе Snapdragon X становится более очевидным при рассмотрении игровых сценариев. Хотя встроенная графика значительно улучшилась, отсутствие выделенного графического решения ограничивает потенциал производительности для требовательных игр. В эталонном проекте ноутбука Qualcomm были установлены Cyberpunk 2077 и Black Myth: Wukong, но ни одна из игр не запускалась во время пресс-демонстраций.
Вместо этого компания сосредоточила обсуждения на функциях ИИ для смены голоса в играх, вместо того чтобы решать ожидания по производительности с современными проектами. Этот сдвиг фокуса от традиционных игровых метрик указывает на потенциальные ограничения в возможностях чистой производительности.
Рынок портативных игровых устройств представляет собой важный сегмент для производительности встроенной видеокарты, однако Qualcomm не предпринимает попыток выйти на эту территорию. Текущие рыночные условия включают:
- AMD сохраняет раннее лидерство с Ryzen Z2 Extreme
- Intel активно преследует долю рынка с чипами Lunar Lake и Panther Lake
- Qualcomm полностью отсутствует в сегменте портативных устройств
При наличии устоявшихся конкурентов, уже обслуживающих этот рынок, возможность Qualcomm запустить портативное устройство на базе Snapdragon, вероятно, уже упущена. Стратегия компании, похоже, сосредоточена на общих потребительских ноутбуках, а не на игровых устройствах.
Конкурентная среда и разрывы в производительности
Несмотря на получение доступа к Fortnite и системе Epic Easy Anti-Cheat, Qualcomm сталкивается со значительными трудностями в превращении ноутбуков Snapdragon в привлекательные игровые платформы. Платформа поддерживает AMD FSR и собственный апскейлинг Snapdragon Game Super Resolution, но этих функций может быть недостаточно для привлечения геймеров.
Демонстрации производительности показали неоднозначные результаты. Baldur's Gate 3 ранее демонстрировалась на оригинальной платформе Snapdragon X Elite, но производительность на эталонных разработках Qualcomm не выдерживала сравнения с реальными потребительскими системами. Эта модель, когда эталонные разработки показывают производительность ниже, чем у поставляемого железа, создает неопределенность относительно игровых возможностей в реальном мире.
Конкурентная позиция вызывает трудности:
- AMD уже доминирует на рынке портативных устройств с доказанной производительностью встроенной видеокарты
- Intel демонстрирует высокие показатели кадров в современных играх с использованием передовых технологий
- Qualcomm показывает старые игры без четких метрик производительности
Общие потребительские ноутбуки, такие как устройства Microsoft Surface, не считаются игровыми платформами, даже если они могут запускать некоторые игры. Без портативных игровых устройств или вариантов с дискретными видеокартами высокой производительности, игровая инициатива Qualcomm сталкивается с тяжелой борьбой против устоявшихся конкурентов.
Заключение: Игровые возможности под вопросом
Усилия Qualcomm по утверждению Snapdragon как жизнеспособной игровой платформы сталкиваются со значительным скептицизмом на основе недавних демонстраций и стратегической позиции. Зависимость компании от старых игровых проектов, эталонных разработок с неопределенной производительностью в реальном мире и фокус на функциях ИИ вместо игровых метрик указывают на то, что игры могут быть не главной силой платформы.
Отсутствие на рынке портативных игровых устройств, где производительность встроенной видеокарты наиболее важна, представляет собой значительную упущенную возможность. При наличии AMD и Intel, уже эффективно конкурирующих в этом сегменте, поздний выход Qualcomm столкнулся бы с серьезной конкуренцией.
Хотя ноутбуки серии Snapdragon X теперь имеют доступ к большему количеству игр благодаря поддержке Easy Anti-Cheat, общая ценность для геймеров остается неясной. Комбинация отсутствия портативных предложений, зависимости от эталонных разработок, которые могут не попасть на рынок, и недостатка прозрачности по производительности в современных играх делает игровые заявления Qualcomm менее убедительными по сравнению с предыдущим поколением.




