Ключевые факты
- Grand Theft Auto 6 ожидается крупнейшим релизом года, хотя ни одна игра от Rockstar никогда не получала награду IGN Game of the Year.
- Resident Evil Requiem запланирован на 27 февраля и сочетает элементы хоррора от третьего и первого лица.
- Эксклюзивы для PlayStation не выигрывали награду с 2018 года; Marvel's Wolverine и Saros являются претендентами 2026 года.
- Фэнтезийные RPG доминировали в награде в последние годы, что играет на руку перезапуску Fable.
Краткое содержание
Спекуляции относительно награды «Игра 2026 года» уже начались, несмотря на то, что год только начался. После неожиданного успеха Clair Obscur: Expedition 33 в 2025 году аналитики рассматривают разнообразную линейку предстоящих релизов, чтобы определить, какая игра может получить высшую награду. Поле включает в себя горячо ожидаемые сиквелы, перезапуски франшиз и новые интеллектуальные собственности от крупных разработчиков.
Основными претендентами являются Grand Theft Auto 6, которая сталкивается с задачей преодолеть историческое отсутствие побед серии в этой категории. Другие заметные участники — Resident Evil Requiem, Control Resonant, Marvel's Wolverine, Saros и Fable. Каждый заголовок приносит за стол уникальные игровые механики и репутацию разработчика, варьируясь от хоррора и экшена до RPG в открытом мире.
Тяжеловесы-претенденты
Обсуждение награды 2026 года доминируется двумя крупными релизами: Grand Theft Auto 6 и Resident Evil Requiem. Предстоящий тайтл Rockstar Games описывается как «довольно огромный слон в комнате» и, возможно, является самой ожидаемой игрой всех времен. Несмотря на историю Rockstar критического успеха и идеальных оценок, ни одна игра в серии Grand Theft Auto или Red Dead Redemption никогда не выигрывала общую награду «Игра года». Предыдущие участники, такие как Vice City, San Andreas, GTA 5 и Red Dead Redemption 2, все пропустили верхнюю строчку.
С другой стороны, Resident Evil Requiem представляет потенциальный сдвиг для франшизы выживания в хорроре. Хотя серии никогда не удавалось получить награду, ремейк Resident Evil 2 подошел близко, заняв второе место в 2019 году. Запланированный на 27 февраля, этот новый тайтл стремится сочетать классический экшен-хоррор от третьего лица Resident Evil 4 с видом от первого лица, использованным в Village. Этот гибридный подход рассматривается как «идеальный коктейль», который может привлечь широкую аудиторию.
Сиквелы и возвращение студий
Несколько устоявшихся франшиз возвращаются с сиквелами, которые стремятся построить на предыдущих успехах. Control Resonant следует за победителем 2019 года Control, давая разработчику Remedy Entertainment шанс сделать «дубль». Сиквел смещает перспективу на брата Джесси Фэйден и переносит действие в широкую открытую обстановку Манхэттена. Также вводится переход к бою с фокусом на ближнем бое и углубляется повествовательная связь с Alan Wake 2.
Тем временем, Insomniac Games готовится к выпуску Marvel's Wolverine. Хотя студия создавала постоянно высококачественные игры, такие как Marvel's Spider-Man и Ratchet and Clank: Rift Apart, они никогда не выигрывали общую награду «Игра года». Marvel's Wolverine позиционируется как релиз 2026 года и знаменует попытку закрепить победу эксклюзива для PlayStation, достижение, которое не было выполнено с 2018 года.
Новые IP и перезапуски
Оригинальные интеллектуальные собственности и перезапуски франшиз также заметно представлены в линейке 2026 года. Saros, разработанный Housemarque, служит продолжением получившего признание критиков Returnal. Будучи эксклюзивом для PlayStation 5, выходящим в апреле, он опирается на опыт студии в «изысканном дизайне шутеров», отточенный в таких тайтлах, как Super Stardust и Resogun.
Наконец, Playground Games берется за перезапуск Fable. Выиграв награду в 2021 году с Forza Horizon 5, разработчик переключается на фэнтезийную RPG. Исторические данные указывают на то, что фэнтезийные RPG показывали исключительные результаты в последние годы, с победителями, включая Dragon Age: Inquisition, The Witcher 3: Wild Hunt, Elden Ring и Metaphor: ReFantazio. Эта тенденция предполагает, что у Fable есть сильные статистические шансы на успех.
Заключение
Гонка за звание «Игры 2026 года» уже формируется как чрезвычайно конкурентная, с участием смеси блокбастерных сиквелов и инновационных новых проектов. Хотя Grand Theft Auto 6 выступает как самый значительный релиз, историческое предпочтение фэнтезийным RPG и сильные послужные списки разработчиков, таких как Housemarque и Insomniac, предполагают упорную борьбу. По мере приближения дат выхода в течение года, производительность таких тайтлов, как Resident Evil Requiem в феврале, предоставит первые реальные индикаторы того, как могут сложиться рейтинги к концу 2026 года.
«довольно огромный слон в комнате»
— Контекст относительно Grand Theft Auto 6
«идеальный коктейль, который удовлетворит вкусы каждого»
— Контекст относительно микса геймплея Resident Evil Requiem
«Дом (marque) всегда выигрывает»
— Контекст относительно разработчика Housemarque
