Ключевые факты
- Oddcore — новый ПК-шутер, действие которого разворачивается в лиминальных пространствах.
- В игре действует строгий пятиминутный лимит времени.
- Визуальный стиль описывается как динамичный, триповый и безумный.
Краткая сводка
Был анонсирован новый шутер от первого лица под названием Oddcore для платформы PC. Игра выполнена в популярном эстетическом стиле лиминальных пространств, который часто ассоциируется с жанром «Комнат ожидания» (Backrooms). Разработчики обещают динамичный геймплей в сочетании с визуально выразительной, триповой атмосферой.
Самой определяющей особенностью этого нового шутера является строгий лимит времени. На прохождение каждого забега игрокам отводится всего пять минут, что добавляет слой срочности к исследованию и бою. Игра описывается как невероятно приятная в управлении и предлагающая безумную визуальную подачу.
Геймплей и основные механики 🎮
Основной геймплейный цикл Oddcore построен на скорости и эффективности. Как шутер от первого лица, он делает упор на плавное перемещение и быстрые реакции. Главная механика, выделяющая его на фоне других шутеров, — это пятиминутный лимит времени, накладываемый на каждую сессию.
Игрокам необходимо быстро перемещаться по игровым пространствам. Сочетание высокой скорости и короткого лимита времени говорит о фокусе на экшене высокой интенсивности. Игра рассчитана на короткие, взрывные сессии вместо длинных кампаний.
Механики настроены на то, чтобы обеспечивать удовлетворяющее чувство, как отмечается в описании. Это говорит о жесткой управляемости и отзывчивом геймплее. Настройка лиминального пространства влияет на то, как игроки взаимодействуют с миром, вероятно, фокусируясь на исследовании в пределах замкнутого, зловещего временного отрезка.
Визуальный стиль и сеттинг 🎨
Oddcore использует эстетику «Комнат ожидания» (Backrooms), для которой характерны бесконечные, безликие внутренние пространства. Визуальное оформление игры описывается как «триповое» и «безумное». Это подразумевает использование сюрреалистического освещения, искаженной геометрии и абстрактных текстур для создания тревожной атмосферы.
Настройка лиминального пространства центральна для идентичности игры. Эти окружения часто характеризуются:
- Пустыми коридорами и комнатами
- Мерцающим люминесцентным освещением
- Чувством изоляции и дискомфорта
- Сюрреалистической, сновидческой архитектурой
Визуальный дизайн нацелен на дезориентацию игрока при сохранении высокой энергии шутера. «Безумный» вид намекает на то, что окружение может меняться или реагировать на действия игрока динамически.
Платформа и доступность 🖥️
Oddcore подтверждена как игра для PC. Этот выбор платформы позволяет обеспечить высокий FPS, что дополняет фокус игры на динамичном экшене. Геймеры на ПК, скорее всего, смогут настраивать параметры для оптимизации «безумной» визуальной составляющей.
В данный момент игра находится в разработке. Конкретная дата выхода или окно релиза не были анонсированы. Заинтересованным игрокам следует следить за дальнейшими обновлениями относительно системных требований и дистрибутивных платформ.
Заключение
Oddcore входит на рынок как уникальный представитель жанра шутеров. Комбинируя атмосферный хоррор лиминальных пространств с механиками быстрого шутера от первого лица, он предлагает неповторимый опыт. Строгий пятиминутный лимит времени отличает его от традиционных шутеров, обещая интенсивные, повторяемые сессии.
Для фанатов эстетики Backrooms, ищущих динамичный вызов, Oddcore представляет собой многообещающую разработку. Игра балансирует между визуальным сюрреализмом и ощутимостью геймплея. По мере появления новых деталей игровое сообщество будет внимательно следить за датой выхода.




