Ключевые факты
- Кенсукэ Танабэ присоединился к Nintendo в конце 1980-х как один из первых игровых дизайнеров, работая над классикой вроде Super Mario Bros. 2 и The Legend of Zelda: A Link to the Past.
- На протяжении карьеры Танабэ выступал продюсером более чем для 60 проектов, с особым упором на серии Paper Mario и Luigi's Mansion.
- Злодей Сайлюкс был стратегически представлен через камео в Metroid Prime 3: Corruption и Metroid Prime: Federation Force, чтобы создать ожидание будущих сюжетных линий.
- Танабэ описал Metroid Prime 4: Beyond как «первую часть Саги о Сайлюксе», намереваясь запустить новую повествовательную дугу для франшизы.
- Nintendo официально не комментировала уход Танабэ и не объявила цифры продаж Metroid Prime 4: Beyond с момента релиза в прошлом месяце.
Завершение легендарной карьеры
После четырех десятилетий формирования самых иконных франшиз игровой индустрии, Nintendo покинул ветеран компании. Кенсукэ Танабэ, продюсер прославленной серии Metroid Prime, заявил, что Metroid Prime 4: Beyond станет его последним проектом с разработчиком.
Уход Танабэ закрывает значительную главу в истории Nintendo. Его работа охватывает как ранние дни компании на NES, так и современные проекты на Switch и Switch 2. Новость, сообщенная в интервью с журналом Nintendo Dream, несет особый вес для фанатов франшизы Metroid, поскольку оставляет центральную сюжетную нить намеренно незавершенной.
Четырехдесятилетнее наследие
Влияние Кенсукэ Танабэ на продукцию Nintendo глубоко и многогранно. Он присоединился к компании в конце 1980-х как один из первых игровых дизайнеров, внося вклад в фундаментальные проекты, определившие целое поколение игроков.
К его ранним работам относятся:
- Super Mario Bros. 2 и 3 для NES
- The Legend of Zelda: A Link to the Past для SNES
- Link's Awakening для Game Boy
Во второй половине карьеры Танабэ перешел в роль продюсера, курируя более 60 проектов. Хотя он приложил свою экспертизу к сериям вроде Paper Mario и Luigi's Mansion, его самой прославленной работой остается сотрудничество с Retro Studios> над трилогией Metroid Prime, которая переопределила жанр приключений от первого лица.
"Я задумал и спланировал этот проект как 'первую часть Саги о Сайлюксе'. Я изобразил Сайлюкса как злодея с темной личностью, глубокой обидой и отвратительными методами".
— Кенсукэ Танабэ, бывший продюсер Nintendo
Незавершенная Сага о Сайлюксе
Суть последнего интервью Танабэ вращается вокруг персонажа, которого он сам продвигал: Сайлюкса. Впервые представленный в Metroid Prime: Hunters, Сайлюкс был позиционирован как следующий главный антагонист после завершения оригинальной трилогии с Дарк Сэмюэлем.
Танабэ рассматривал Сайлюкса как инструмент для "дальнейшего расширения 'Вселенной Metroid Prime'" за пределами первых трех игр. Он стратегически засеял семена возвращения персонажа через камео в Metroid Prime 3: Corruption и Metroid Prime: Federation Force, создавая ожидание для более масштабного повествования.
Я задумал и спланировал этот проект как 'первую часть Саги о Сайлюксе'. Я изобразил Сайлюкса как злодея с темной личностью, глубокой обидой и отвратительными методами.
Несмотря на эти долгосрочные планы, сроки Танабэ сместились. Он признал, что разработка Metroid Prime 4 заняла больше времени, чем ожидалось, сжав его намеченную повествовательную дугу.
Надежда на завершение
С его уходом будущее Саги о Сайлюксе становится неопределенным. Танабэ подтвердил, что больше не будет участвовать в производстве серии, оставляя финальную схватку между Сэмюэлем и Сайлюксом ненаписанной.
Однако он выразил конкретную надежду на будущее франшизы. Он призвал Retro Studios и своего ассистента-продюсера, Рису Табату, продолжить дело.
Неясно, будет ли создан сиквел, но я искренне надеюсь, что однажды Риса Табата и Retro Studios смогут полностью рассказать эту историю и довести ее до завершения.
Эта заявка подчеркивает коллективный характер современной разработки игр, где сюжетные нити часто передаются между командами. Последнее желание Танабэ — чтобы злодей, которого он помог создать, получил должное завершение, даже если он сам не будет его доставлять.
Релиз Metroid Prime 4
Время ухода Танабэ совпало с выходом Metroid Prime 4: Beyond. Игра была выпущена в прошлом месяце для Nintendo Switch и Switch 2 после долгой и крайне ожидаемой разработки.
Критический прием игры описывается как более сдержанный по сравнению с любимой оригинальной трилогией. Nintendo еще не опубликовала официальные цифры продаж игры.
В отдельном контексте источник Nintendo недавно приписал замедление продаж Switch 2 в праздничный период "сложной" экономической ситуации и "отсутствию крупной западной игры". Это комментарий был сделан, несмотря на одновременный релиз Metroid Prime 4, что предполагает, что игра, возможно, не оправдала внутренних коммерческих ожиданий или не значительно увеличила продажи аппаратного обеспечения.
Завершение эпохи
Уход Кенсукэ Танабэ представляет собой не просто кадровую перестановку; он знаменует потенциальный сдвиг в творческом направлении серии Metroid Prime. Его 40-летний стаж помог построить основу современной игровой индустрии Nintendo.
Как он отразил, "Прошло 40 лет с тех пор, как я присоединился к Nintendo. Metroid Prime 4 станет последней игрой, над которой я буду работать в Nintendo". Хотя он оставляет историю Сайлюкса незавершенной, его наследие закреплено в бесчисленных проектах, которые он помог привести к жизни.
На данный момент игровое сообщество наблюдает, прислушается ли Retro Studios к его призыву и завершит ли начатую им сагу.
"Неясно, будет ли создан сиквел, но я искренне надеюсь, что однажды Риса Табата и Retro Studios смогут полностью рассказать эту историю и довести ее до завершения".
— Кенсукэ Танабэ, бывший продюсер Nintendo
"Прошло 40 лет с тех пор, как я присоединился к Nintendo. Metroid Prime 4 станет последней игрой, над которой я буду работать в Nintendo".
— Кенсукэ Танабэ, бывший продюсер Nintendo
Часто задаваемые вопросы
Кто такой Кенсукэ Танабэ и почему он уходит из Nintendo?
Кенсукэ Танабэ — ветеран Nintendo, который присоединился к компании в конце 1980-х. Он заявил, что Metroid Prime 4: Beyond — его последний проект, завершающий 40-летнюю карьеру в Nintendo.
Что такое 'Сага о Сайлюксе' в серии Metroid Prime?
Это повествовательная дуга, задуманная Танабэ, с участием злодея Сайлюкса, который был представлен в Metroid Prime: Hunters. Танабэ планировал Metroid Prime 4: Beyond как первую часть этой новой саги, но его уход оставляет историю незавершенной.
Каковы последствия для будущего Metroid Prime?
Будущее неопределенно. Танабэ выразил надежду, что Retro Studios и ассистент-продюсер Риса Табата продолжат историю, но подтвердил, что больше не будет участвовать в производстве серии.
Как был принят Metroid Prime 4: Beyond?
Игра вышла в прошлом месяце для Nintendo Switch и Switch 2, получив более сдержанный критический прием по сравнению с оригинальной трилогией Metroid Prime. Nintendo не опубликовала официальные данные о продажах.









