M
MercyNews
HomeCategoriesTrendingAbout
M
MercyNews

Your trusted source for the latest news and real-time updates from around the world.

Categories

  • Technology
  • Business
  • Science
  • Politics
  • Sports

Company

  • About Us
  • Our Methodology
  • FAQ
  • Contact
  • Privacy Policy
  • Terms of Service
  • DMCA / Copyright

Stay Updated

Subscribe to our newsletter for daily news updates.

Mercy News aggregates and AI-enhances content from publicly available sources. We link to and credit original sources. We do not claim ownership of third-party content.

© 2025 Mercy News. All rights reserved.

PrivacyTermsCookiesDMCA
Главная
Технологии
Ранний доступ Hytale запланирован на 13 января
ТехнологииРазвлеченияСпорт

Ранний доступ Hytale запланирован на 13 января

12 января 2026 г.•6 мин чтения•1 029 words
Hytale Early Access Launch Set for January 13
Hytale Early Access Launch Set for January 13
📋

Ключевые факты

  • Ранний доступ Hytale запланирован на 13 января.
  • Hypixel Studios ожидает более 1 миллиона игроков в день запуска.
  • Основатель Саймон Коллинз-Лафламм выкупил права на игру у Riot Games в ноябре.
  • Команда разработки в настоящее время состоит из 50 человек.
  • Трейлер игры 2018 года имеет более 61 миллиона просмотров на YouTube.

Краткая сводка

Разработчик песочницы Hytale предупредил фанатов перед запуском раннего доступа, намеченным на 13 января. Hypixel Studios ожидает, что пропускная способность серверов будет испытана массовым наплывом пользователей, прогнозируя, что более 1 миллиона игроков появятся в день релиза. Основатель Саймон Коллинз-Лафламм использовал социальные сети, чтобы призвать сообщество скачать лаунчер 12 января, чтобы помочь снизить нагрузку в день запуска.

Этот релиз знаменует собой важную веху после выкупа интеллектуальной собственности на игру у Riot Games. Разработка проекта ранее застопорилась, но Коллинз-Лафламм нанял обратно десятки разработчиков, чтобы возродить проект. Хотя основатель признает, что игра будет ощущаться незавершенной и с ошибками на этой стадии раннего доступа, он подчеркнул, что команда обязана к быстрым итерациям и воссозданию игры согласно оригинальному видению 2018 года.

Ожидания от запуска и подготовка

Ранний доступ к Hytale откроется 13 января, и разработчик готовится к значительному трафику. Hypixel Studios заявила, что ожидает более 1 миллиона игроков, которые попытаются получить доступ к игре в день запуска. Чтобы снизить риск проблем с подключением, разработчик просит сообщество предпринять превентивные шаги до официального релиза.

Саймон Коллинз-Лафламм, основатель Hypixel Studios, обратился к сообществу напрямую через X (бывший Twitter). Он сделал конкретный запрос игрокам: скачать лаунчер игры 12 января и авторизоваться. Целью этой предварительной активности является «помощь в значительном снижении нагрузки в день запуска». Игра вызвала огромный интерес за эти годы, а ее первоначальный трейлер 2018 года собрал 61 миллион просмотров на YouTube, что указывает на правдоподобность прогноза разработчика о массовом наплыве игроков.

История разработки и независимость

Hytale прошла сложный путь разработки за последние несколько лет. Riot Games приобрела игру в 2020 году, но в ноябре студия подтвердила, что продала права обратно Коллинз-Лафламму. Riot Games заявила, что после рассмотрения «ряда вариантов» они пришли к выводу, что возврат прав на интеллектуальную собственность дает игрокам «лучший шанс когда-нибудь испытать обновленную версию игры, которую они ждали».

После возврата прав на IP Коллинз-Лафламм быстро собрал команду. Он подтвердил, что нанял обратно более 30 разработчиков, которые ранее работали над проектом. В заявлении, выпущенном в ноябре, основатель объявил: «Hytale и Hypixel Studios снова независимы, и мы возвращаемся к оригинальному видению из трейлера 2018 года». С тех пор команда выросла до 50 человек, что позволило студии подготовиться к запуску раннего доступа в течение нескольких недель после выкупа игры.

Состояние игры

Возврат к независимой разработке выявил значительные технические долги. Коллинз-Лафламм выразил «гнев» по поводу состояния проекта после отмены предыдущей итерации. Он отметил, что четыре года инженерной работы были потрачены на перестройку движка, а не на игровые механики, оставив команду с «четырехлетним разрывом», который нужно было восполнить. Основатель описал игру как «едва играбельную» по возвращении, заявив, что «основы были сломаны», включая камеру, перемещение, бой и крафт.

Несмотря на эти проблемы, команда добилась быстрого прогресса. Коллинз-Лафламм заявил: «На это должно было уйти несколько лет, но за несколько недель мы довели игру до играбельного и веселого состояния». Он был прозрачен в отношении текущих ограничений игры, касающихся моддинга и инструментов для творчества. Хотя эти инструменты находятся в «приемлемом состоянии», они еще не там, где команда хотела бы их видеть в долгосрочной перспективе. Однако они готовы к использованию с первого дня. Коллинз-Лафламм сделал откровенное предупреждение потенциальным игрокам:

«Если вы не уверены в предзаказе, пожалуйста, не делайте этого. Это настоящий ранний доступ, что означает, что игра все еще очень недовершена и будет с ошибками какое-то время, но вы имеете обязательство меня и команды сделать Hytale игрой, которой мы всегда хотели ее видеть».

Основатель подчеркнул, что «первое впечатление будет грубым», но долгосрочный путь является приоритетом. Он вложил больше денег, времени и личных жертв, чтобы раскрыть потенциал игры.

Перспективы на будущее

Ближайшее будущее Hytale сильно зависит от вовлеченности сообщества и быстрых циклов разработки. Коллинз-Лафламм определил потерю обратной связи от игроков во время остановки разработки как серьезный откат. Текущая стратегия фокусируется на «сначала геймплее и восстановлении доверия путем фактической поставки функций быстрыми темпами».

Разработчик специально призывает моддеров, владельцев серверов и создателей контента немедленно взаимодействовать с игрой. Инструменты для создания контента доступны с первого дня, несмотря на то, что они еще полностью не отполированы. Команда рассматривает этих создателей как играющих «значительную роль в будущем Hytale». Дорожная карта включает годы работы, чтобы восполнить упущенное время, но основатель остается сосредоточен на исполнении.

Оглядываясь на истоки проекта, Hytale родилась из команды, стоящей за Hypixel, одним из самых влиятельных серверов Minecraft. Оригинальное видение сочетало масштаб песочницы с глубиной ролевой игры, предлагая процедурно генерируемые миры и обширную поддержку моддинга. Теперь, когда команда независима и оригинальное видение снова в фокусе, запуск 13 января представляет собой первый шаг в долгом пути к реализации этого первоначального обещания.

«Если вы не уверены в предзаказе, пожалуйста, не делайте этого. Это настоящий ранний доступ, что означает, что игра все еще очень недовершена и будет с ошибками какое-то время, но вы имеете обязательство меня и команды сделать Hytale игрой, которой мы всегда хотели ее видеть».

— Саймон Коллинз-Лафламм, основатель, Hypixel Studios

«Hytale и Hypixel Studios снова независимы, и мы возвращаемся к оригинальному видению из трейлера 2018 года».

— Саймон Коллинз-Лафламм, основатель, Hypixel Studios

«Это чертов чудо, что нам удалось спасти Hytale. Она была едва играбельной. Все основы были сломаны».

— Саймон Коллинз-Лафламм, основатель, Hypixel Studios
Key Facts: 1. Hytale early access is scheduled for January 13. 2. Hypixel Studios expects over 1 million players on launch day. 3. Founder Simon Collins-Laflamme reacquired the game rights from Riot Games in November. 4. The development team currently consists of 50 members. 5. The game's 2018 trailer has over 61 million views on YouTube. FAQ: Q1: When is Hytale early access releasing? A1: Hytale early access is set to launch on January 13. Q2: Who is developing Hytale? A2: Hypixel Studios, led by founder Simon Collins-Laflamme, is developing the game after reacquiring the rights from Riot Games. Q3: What is the developer expecting regarding player count? A3: The developer expects over 1 million players to attempt to play on the launch day.

Оригинальный источник

IGN

Оригинальная публикация

12 января 2026 г. в 11:59

Эта статья была обработана ИИ для улучшения ясности, перевода и читабельности. Мы всегда ссылаемся на оригинальный источник.

Перейти к оригиналу

Поделиться

Advertisement

Похожие статьи

AI Transforms Mathematical Research and Proofstechnology

AI Transforms Mathematical Research and Proofs

Artificial intelligence is shifting from a promise to a reality in mathematics. Machine learning models are now generating original theorems, forcing a reevaluation of research and teaching methods.

May 1·4 min read
Apple and Google Announce AI Partnershiptechnology

Apple and Google Announce AI Partnership

Apple has confirmed a new partnership with Google to power future AI features, including the upcoming Siri overhaul. The collaboration raises questions about user privacy.

Jan 12·5 min read
Apple Partners with Google for Gemini AI Integrationtechnology

Apple Partners with Google for Gemini AI Integration

Apple and Google have embarked on a non-exclusive, multi-year partnership. The deal involves Apple using Gemini models and Google cloud technology for future foundational models.

Jan 12·3 min read
Nintendo Faces Questions on Rising RAM Coststechnology

Nintendo Faces Questions on Rising RAM Costs

Nintendo has been asked about spiraling RAM costs as fans worry about a potential price increase for the upcoming Switch 2 console. The company is not ready to comment on hypotheticals.

Jan 12·3 min read