Ключевые факты
- Компании Neurable и HyperX представили прототип игровой гарнитуры на CES 2026 в Лас-Вегасе.
- Гарнитура использует ЭЭГ-датчики в амбушюрах для отслеживания стресса, концентрации и когнитивной нагрузки.
- Тестирование показало улучшение времени реакции на 8% (с 605 мс до 559 мс) после использования функции тренировки концентрации.
- Устройство использует алгоритм ИИ для определения активности мозга из-за ограниченного расположения датчиков.
- Ранее Neurable сотрудничала с Master & Dynamic в 2024 году для создания версии технологии, ориентированной на продуктивность.
Краткая сводка
На CES 2026 в Лас-Вегасе Neurable и HyperX представили концептуальную игровую гарнитуру, которая отслеживает мозговые волны для помощи геймерам в концентрации. Прототип гарнитуры, который в настоящее время находится в альфа-фазе, оснащен датчиками в амбушюрах, предназначенными для считывания ЭЭГ-сигналов. Эти датчики отслеживают такие показатели, как уровни стресса, концентрация и когнитивная нагрузка.
Демонстрация включала установку базового времени реакции с помощью Aim Trainer от Human Benchmark, которое составило примерно 605 мс. После сеанса, в котором пользователь пытался конденсировать визуальное представление своей мозговой активности в сфокусированный круг, время реакции улучшилось до 559 мс. Это представляет собой 8% улучшение. Хотя гарнитура не использует полный массив медицинских датчиков, она применяет алгоритм ИИ для определения активности на основе сигналов, которые она может захватить. В настоящее время нет информации о дате выхода или цене устройства.
Концепция и функциональность 🎮
Прототип гарнитуры, представленный Neurable и HyperX, решает распространенную проблему геймеров: поддержание концентрации во время интенсивных сессий. Устройство направлено на предоставление обратной связи в реальном времени о психическом состоянии пользователя. У гарнитуры пока нет официального названия, так как она все еще находится на ранних стадиях разработки.
Основная технология включает в себя датчики электроэнцефалографии (ЭЭГ), интегрированные непосредственно в амбушюры. Эти датчики улавливают электрическую активность мозга. Цель состоит в том, чтобы позволить пользователям визуализировать текущую когнитивную нагрузку и уровни стресса, позволяя им тренироваться для достижения состояния повышенной концентрации.
Во время демонстрации в Лас-Вегасе технология использовалась для руководства пользователя через упражнение на концентрацию. Пользователю показывали программу, проецирующую вращающиеся точки, которые представляли его мозговую активность. Задача состояла в том, чтобы расслабиться и сосредоточиться интенсивно, чтобы конденсировать эти точки в маленький, сфокусированный круг. Хотя пользователь не достиг точки «чистой концентрации» во время демонстрации на CES, он успешно уменьшил размер визуального представления.
Тестирование производительности 📈
Для количественной оценки преимуществ гарнитуры Neurable и HyperX был проведен практический тест с использованием Aim Trainer от Human Benchmark. Это послужило для установки базового уровня времени реакции пользователя до любой тренировки концентрации.
Процесс тестирования включал следующие шаги:
- Установка базового результата с помощью Aim Trainer (результат: 605 мс).
- Взаимодействие с программным обеспечением для визуализации мозговой активности для практики концентрации и релаксации.
- Повторное прохождение теста Aim Trainer для измерения улучшения.
После завершения тренировки концентрации результат времени реакции пользователя улучшился до 559 мс. Это 8% улучшение было отмечено несмотря на отвлекающую обстановку, типичную для крупных торговых выставок, таких как CES. Демонстрация предполагает, что гарнитура может помочь пользователям достичь измеримого увеличения скорости реакции посредством ментальной подготовки.
Технология и история 🧠
Neurable разрабатывает эту технологию уже более 14 лет, работая над миниатюризацией ЭЭГ-датчиков из крупного больничного оборудования в формы, подходящие для потребительских наушников. Это не первое сотрудничество компании; в 2024 году они партнерили с Master & Dynamic для выпуска MW75 Neuro LT. Тот продукт был ориентирован на продуктивность, а не на игры, но использовал ту же основную концепцию считывания мозговых сигналов для тренировки концентрации.
Текущий прототип с HyperX сталкивается с техническими ограничениями, аналогичными предыдущим итерациям. Поскольку датчики расположены только в амбушюрах, они не могут захватывать сигналы со всего мозга. Для компенсации устройство использует алгоритм ИИ для определения активности в других областях мозга на основе данных, которые оно получает с боковых сторон головы.
Разработчики признают, что этот метод несовершенен и не является медицински точным. Однако для конкретной цели тренировки пользователя на лучшую концентрацию он считается функциональной отправной точкой. На данный момент Neurable и HyperX не объявили о дате выхода, цене или подтвержденных планах вывода продукта на рынок.



