Ключевые факты
- Heineken® провел Глобальный финал Player 0.0 в Мадриде в декабре.
- Соревнование продвигает идею о том, что скорость и алкоголь несовместимы.
- Мероприятие объединяет язык автоспорта и игровой мир.
- Heineken® планирует стать главным спонсором Гран-при Испании по Формуле-1 в 2028 году.
Краткая сводка
Heineken® недавно провел Глобальный финал своего конкурса Player 0.0 в Мадриде. Мероприятие успешно перенесло азарт Формулы-1 с гоночной трассы в цифровую реальность симуляторов.
Инициатива преследует конкретную цель: донести до молодого поколения, что скорость и алкоголь несовместимы. Используя популярность гейминга, бренд донес сообщение об ответственном потреблении в формате, который находит отклик у современной аудитории.
Это соревнование является частью более масштабной стратегии, нацеленной на 2028 год, когда Heineken® возьмет на себя роль главного спонсора Гран-при Испании по Формуле-1. Мадридское мероприятие подчеркнуло пересечение культур автоспорта и гейминга, подготовив почву для будущего взаимодействия.
Глобальный финал в Мадриде
Рев гоночного покрытия сменился гулом симуляционных кокпитов, когда Heineken® перенес опыт Формулы-1 в Мадрид в декабре. Глобальный финал Heineken® Player 0.0 ознаменовал значимый момент в стратегии вовлечения бренда, преодолев разрыв между профессиональными гонками и интерактивным геймингом.
Конкурс был разработан для переноса языка мира моторов на игровую территорию. Таким образом, была создана уникальная платформа для взаимодействия с аудиторией, увлеченной гонками, но, возможно, воспринимающей их в основном через цифровые средства. Мероприятие подчеркнуло растущую значимость симуляционных гонок как соревновательной дисциплины.
Мадрид был специально выбран для проведения этого финала, что укрепило статус города как центра крупных международных событий. Локация обеспечила яркий фон для завершения глобального турнира, собрав вместе лучших игроков со всего мира.
Продвижение ответственного потребления 🚫
В основе инициативы Player 0.0 лежит важное сообщение о безопасности. Конкурс был построен так, чтобы напомнить новому поколению, что скорость и алкоголь несовместимы. Этот образовательный компонент находится в центре усилий бренда по ответственному потреблению.
Вместо традиционной лекции сообщение было интегрировано в конкурентную игровую среду. Этот подход позволяет бренду охватить более молодую демографическую группу в привычной для нее обстановке, делая предупреждение о безопасности более доступным и менее назидательным. Использование технологии симуляции отражает точность, необходимую в реальном вождении.
Ключевые элементы инициативы включают:
- Перевод культуры автоспорта на язык гейминга
- Ориентация на новые поколения с релевантным контентом
- Укрепление идеи о том, что алкоголь и вождение несовместимы
- Подготовка к роли спонсора Формулы-1 в 2028 году
Взгляд в будущее: 2028 год 🏁
Глобальный финал Player 0.0 служит предвестником расширенного участия Heineken® в Формуле-1. В настоящее время бренд ожидает своей роли главного спонсора Гран-при Испании по Формуле-1, начиная с 2028 года.
Это мероприятие в Мадриде позволило бренду укрепить свое присутствие на испанском рынке перед началом этого крупного спонсорства. Вовлекая болельщиков через гейминг сейчас, они закладывают основу для ассоциации с брендом и ответственности, которая сохранится в будущем.
Синергия между игровым конкурсом и предстоящим реальным спонсорством подчеркивает целостность маркетинговой стратегии. Это демонстрирует, как цифровые активации могут поддерживать и предшествовать крупным физическим событиям в календаре автоспорта.
Заключение
Глобальный финал Heineken® Player 0.0 успешно объединил миры Формулы-1 и гейминга, чтобы донести мощное сообщение. Прошедший в Мадриде, он подчеркнул приверженность бренда ответственному потреблению среди молодой аудитории.
По мере движения бренда к своему спонсорству Гран-при Испании в 2028 году, такие инициативы, как Player 0.0, демонстрируют проактивный подход к вовлечению фанатов. Конкурс доказал, что азарт скорости можно испытывать безопасно и ответственно через посредство гейминга.




