Ключевые факты
- GameSir Swift Drive оснащен компактным рулем в центре стандартного геймпада.
- Устройство поддерживает force feedback и имеет высокоточный энкодер Hall Effect.
- Диапазон поворота руля регулируется от 30 до 1080 градусов.
- Каждый триггер имеет собственный тактильный мотор для имитации пробуксовки и торможения.
- Одного заряда аккумулятора хватит на 20-30 часов игры.
Краткое содержание
Компания GameSir представила новую игровую периферию под названием Swift Drive, созданную для того, чтобы объединить стандартные геймпады и рули для гонок. Устройство отличается компактным рулем, расположенным в центре традиционной компоновки контроллера. Этот дизайн напоминает концепцию 1998 года JogCon для PlayStation 1, что говорит о возрождении уникальных идей в периферии.
Презентация прошла на выставке CES, и контроллер нацелен на то, чтобы предложить геймерам нечто уникальное по сравнению с такими стандартными вариантами, как DualSense и Joy-Cons. Он использует технологию force feedback, которая обычно зарезервирована для больших, полноформатных рулей. Ожидается, что Swift Drive поступит в продажу позже в этом году, однако точные цены пока неизвестны.
Дизайн и основные технологии 🎮
Swift Drive выделяется уникальной форм-фактором, который интегрирует руль прямо в корпус контроллера. GameSir оснастил устройство «высокоточным» энкодером Hall Effect, который, по словам компании, обеспечивает «сверхточное» управление. Эта технология предназначена для точной передачи входных данных в гоночных симуляторах.
Пользователи смогут значительно регулировать диапазон поворота — от 30 до 1080 градусов. Хотя доступен и низкий диапазон, контроллер рассчитан на использование с большим углом поворота, чтобы максимально использовать возможности встроенного руля. Сам руль является настраиваемым, что позволяет пользователям менять накладки по своему вкусу.
Тактильная отдача и обратная связь 🎯
GameSir интегрировал передовые системы тактильной отдачи в Swift Drive для повышения погружения. Помимо центрального механизма force feedback, компания добавила датчики Hall Effect к стандартным джойстикам и кнопкам. Это обеспечивает долговечную и точную регистрацию нажатий.
Контроллер также оснащен отдельными тактильными моторами для каждого триггера. Эти моторы специально настроены на имитацию физических ощущений, таких как пробуксовка колес и тормозные усилия во время игры. Кроме того, несколько RGB-светодиодов в верхней части контроллера запрограммированы на имитацию оборотов двигателя (RPM) в игре, предоставляя визуальный индикатор производительности.
Производительность и доступность 📅
Впечатления от рук на стенде CES описывают обратную связь как мощную, а опыт вождения — как неожиданно удовлетворительный. В демонстрации с участием большого грузовика на каркасных рампах и изогнутых поверхностях контроллер плавно поворачивался с использованием обоих больших пальцев. По сообщениям, устройство ощущалось как «уменьшенная версия контроллера-руля» и имело механизм блокировки, который срабатывал при переруливании или остановке.
Что касается времени автономной работы, ожидается, что контроллер продержится от 20 до 30 часов на одном заряде. Представитель GameSir подтвердил, что запуск контроллера ожидается позже в этом году. Однако компания еще не опубликовала никакой информации о конечной розничной цене Swift Drive.



