M
MercyNews
HomeCategoriesTrendingAbout
M
MercyNews

Your trusted source for the latest news and real-time updates from around the world.

Categories

  • Technology
  • Business
  • Science
  • Politics
  • Sports

Company

  • About Us
  • Our Methodology
  • FAQ
  • Contact
  • Privacy Policy
  • Terms of Service
  • DMCA / Copyright

Stay Updated

Subscribe to our newsletter for daily news updates.

Mercy News aggregates and AI-enhances content from publicly available sources. We link to and credit original sources. We do not claim ownership of third-party content.

© 2025 Mercy News. All rights reserved.

PrivacyTermsCookiesDMCA
Главная
Технологии
Ежедневная библейская игра, созданная на SvelteKit и SQLite
Технологии

Ежедневная библейская игра, созданная на SvelteKit и SQLite

8 января 2026 г.•4 мин чтения•659 words
Daily Bible Game Built with SvelteKit and SQLite
Daily Bible Game Built with SvelteKit and SQLite
📋

Ключевые факты

  • Игра предоставляет случайный библейский стих и просит игроков определить книгу.
  • Она создана с использованием SvelteKit и SQLite и размещена на Ubuntu-машине в гостиной.
  • Игра бесплатная, не требует регистрации и не содержит рекламы.
  • Кодовые агенты активно помогали в разработке после определения архитектуры.

Краткая сводка

Разработчик запустил ежедневную библейскую игру, предназначенную для проверки знания Священного Писания. Основной геймплей заключается в получении случайного библейского стиха и попытке определить правильную книгу, например «Псалтырь» или «Бытие», за минимальное количество попыток.

Проект был создан с использованием SvelteKit в качестве фреймворка и SQLite для базы данных, без подключения внешних API. Он размещен на машине под управлением Ubuntu, расположенной в гостиной. Создатель, выросший в Православной церкви, привлекал кодовых агентов для помощи в разработке. Игра доступна без регистрации или рекламы, и в настоящее время автор ищет отзывы для улучшения пользовательского опыта.

Концепция и вдохновение

Идея игры возникла внезапно, и разработчик сразу же приступил к работе над проектом. Концепция проста: пользователям показывается случайный библейский стих, и они должны угадать книгу, из которой он взят. Цель — определить книгу за минимальное количество попыток.

Личный опыт создателя повлиял на направление проекта. Выросший в Православной церкви, он ранее работал над версионными проектами, включая мобильное приложение и сайт византийского пения. Несмотря на эти прошлые усилия, разработчик описал себя как относительно нового и жаждущего проекта, который люди действительно будут использовать и которым будут делиться.

Мотивацией было создать что-то, что станет частью повседневной рутины. Создатель отметил: «Когда священники И мои нерелигиозные друзья с колледжа начали присылать мне свои результаты каждый день, я понял, что у меня есть что-то особенное. Это было действительно захватывающе». Этот междемографический успех подтвердил правильность первоначальной концепции.

Техническая архитектура

Процесс разработки быстро перешел от идеи к реализации. Создатель начал проект в 1:00 ночи и завершил минимально жизнеспособный продукт (MVP) всего через несколько часов. Первоначальная сборка была выполнена за несколько недель до анонса.

Технический стек включает:

  • SvelteKit в качестве основного фреймворка
  • SQLite для управления базой данных
  • Без интеграции внешних API
  • Размещено на машине под управлением Ubuntu

Примечательно, что среда размещения нетипична для публичного приложения. Сервер — это стандартная Ubuntu-машина, расположенная в гостиной разработчика. Кодовые агенты, такие как Roo/Kilo Code, активно использовались для помощи в процессе разработки, в частности, после того как разработчик определил общую архитектуру и рабочий процесс.

Доступность и планы на будущее

Игра создана максимально доступной. Она совершенно бесплатна, не требует регистрации пользователя или подписки и не содержит рекламы. Создатель активно собирает мнение пользователей, чтобы направлять будущие обновления.

В частности, разработчик ищет предложения о том, как сделать игру более интересной, веселой и образовательной. Текущий фокус — сбор отзывов пользователей для улучшения опыта. Создатель заявил: «Я ищу любые отзывы, и особенно предложения о том, как я могу сделать игру более интересной, веселой и/или образовательной».

Проект представляет собой личную цель разработчика — создать широко используемое приложение. Убрав барьеры для входа, такие как формы регистрации и стоимость, разработчик надеется поощрять широкое распространение и ежедневное использование среди разнообразных групп людей.

«Когда священники И мои нерелигиозные друзья с колледжа начали присылать мне свои результаты каждый день, я понял, что у меня есть что-то особенное. Это было действительно захватывающе».

— Разработчик

«Я ищу любые отзывы, и особенно предложения о том, как я могу сделать игру более интересной, веселой и/или образовательной».

— Разработчик
Ключевые факты: 1. Игра предоставляет случайный библейский стих и просит игроков определить книгу. 2. Она создана с использованием SvelteKit и SQLite и размещена на Ubuntu-машине в гостиной. 3. Игра бесплатная, не требует регистрации и не содержит рекламы. 4. Кодовые агенты активно помогали в разработке после определения архитектуры. FAQ: Q1: Как работает библейская игра? A1: Игроки получают случайный библейский стих и должны угадать, из какой книги Библии он взят, пытаясь определить книгу за минимальное количество попыток. Q2: Какие технологии используются для создания игры? A2: Игра создана с использованием SvelteKit и SQLite, размещена на Ubuntu-машине в гостиной, без внешних API. Q3: Есть ли стоимость за игру? A3: Нет, игра бесплатна, не требует регистрации и не содержит рекламы.

Оригинальный источник

Hacker News

Оригинальная публикация

8 января 2026 г. в 15:07

Эта статья была обработана ИИ для улучшения ясности, перевода и читабельности. Мы всегда ссылаемся на оригинальный источник.

Перейти к оригиналу

Поделиться

Advertisement

Похожие статьи

AI Transforms Mathematical Research and Proofstechnology

AI Transforms Mathematical Research and Proofs

Artificial intelligence is shifting from a promise to a reality in mathematics. Machine learning models are now generating original theorems, forcing a reevaluation of research and teaching methods.

May 1·4 min read
Tom Cruise Films Lightsaber Scene on Star Wars Setentertainment

Tom Cruise Films Lightsaber Scene on Star Wars Set

Director Shawn Levy revealed that Tom Cruise filmed a lightsaber duel scene during a visit to the Star Wars: Starfighter set. The movie, led by Ryan Gosling, is scheduled for release in May 2027.

Jan 8·3 min read
American Woman Moves to France: Cost & Lifestyle Changeslifestyle

American Woman Moves to France: Cost & Lifestyle Changes

After decades in real estate, Natalie Lynch moved from Oakland to France with her dog Enzo. She saves money but faces loneliness and bureaucratic hurdles.

Jan 8·5 min read
Louis Koo's 'Back to the Past' Sets North American Releaseentertainment

Louis Koo's 'Back to the Past' Sets North American Release

Well Go USA Entertainment has acquired North American distribution rights to 'Back to the Past,' the continuation of Hong Kong's 2001 television series 'A Step Into the Past,' from Louis Koo's One Cool Film Production.

Jan 8·3 min read