Ключевые факты
- Генеральный директор Larian Studios Свен Викке заявил, что решение о портировании Baldur's Gate 3 на Switch 2 «не было нашим решением».
- Технический директор Берт ван Земмертьер подтвердил, что студия недавно выпустила Divinity: Original Sin 2 на Switch 2.
- Larian Studios объявила, что больше не будет разрабатывать крупные обновления или дополнения для Baldur's Gate 3.
- Wizards of the Coast владеет IP Dungeons and Dragons, используемым в Baldur's Gate 3.
Краткая сводка
Владельцы Nintendo Switch 2, рассчитывающие сыграть в Baldur's Gate 3 на новой консоли, столкнулись с неутешительными новостями. Larian Studios, разработчик этой награжденной RPG, дала понять, что порт в настоящее время не планируется. Студия называет в качестве основного препятствия внешние факторы, а не технические ограничения.
Во время недавней встречи с сообществом руководство Larian Studios прояснило ситуацию. Хотя команда выразила энтузиазм по поводу платформы Nintendo, они подтвердили, что решение о портировании игры зависит от других сторон. Это говорит о том, что препятствием для выхода игры на портативной консоли являются юридические или лицензионные вопросы, а не возможности разработки.
Генеральный директор Свен Викке о слухах насчет порта
В ходе сессии Reddit AMA генеральный директор Larian Studios Свен Викке ответил на вопросы о возможности появления Baldur's Gate 3 на Switch 2. Ответ Викке был прямым, но многозначительным: он отметил, что, хотя команда хотела бы портировать игру на эту систему, «это не было нашим решением». Это заявление подразумевает, что разработка или публикация версии для Switch 2 зависит от держателей прав или владельцев платформы.
Неопределенность в комментарии Викке породила спекуляции о том, кто именно блокирует порт. Две основные стороны, вовлеченные в этот процесс:
- Nintendo: Владелец платформы для потенциального целевого оборудования.
- Wizards of the Coast: Владелец IP Dungeons and Dragons, на котором основана игра.
В настоящее время нет официального подтверждения от какой-либо из сторон относительно их позиции по поводу возможного порта.
Отношения студии и техническая реализуемость
Ходят слухи о потенциально напряженных отношениях между Larian Studios и Wizards of the Coast. Если это правда, то эти разногласия могут быть значительным фактором, препятствующим выходу версии игры для Switch 2. Несмотря на эти слухи, Larian продолжает сохранять свое присутствие на оборудовании Nintendo.
Технический директор Larian Studios, Берт ван Земмертьер, предложил иную точку зрения на отношения студии с Nintendo. В другом ответе во время AMA ван Земмертьер сообщил, что студия только что выпустила Divinity: Original Sin 2 на Switch 2. Он подчеркнул, что команда «любит эту платформу» и «обязательно рассмотрит Switch 2 для следующей игры серии Divinity». Это подтверждает, что студия обладает технической возможностью портировать игры на эту систему, оставляя лицензирование вероятным препятствием для Baldur's Gate 3.
Будущее разработки Baldur's Gate 3
Даже если держатели прав одобрят порт для Switch 2, Larian Studios, скорее всего, не будет заниматься разработкой. Студия объявила в прошлом году, что она фактически завершила работу над Baldur's Gate 3 в части крупного развития. Они заявили, что больше не будут разрабатывать крупные обновления контента или дополнения для этого проекта.
Более того, Larian подтвердила, что не будет работать над сиквелом этой RPG. Смена приоритетов означает, что если версия для Switch 2 и появится, то, вероятно, она будет разработана сторонней студией, нанятой Wizards of the Coast. На данный момент нет никаких указаний на то, что такая проект находится в разработке.
Заключение
Хотя технический директор остается оптимистичным в отношении Switch 2 как платформы для будущих проектов Larian Studios, таких как Divinity, Baldur's Gate 3, похоже, является закрытой главой для разработчика. Сочетание перехода студии к новым проектам и неопределенной позиции держателей прав говорит о том, что игрокам не стоит ожидать появления этой RPG на портативной консоли Nintendo нового поколения в ближайшее время.
«это не было нашим решением»
— Свен Викке, генеральный директор Larian Studios
«мы любим эту платформу и мы обязательно рассмотрим Switch 2 для следующей игры серии Divinity»
— Берт ван Земмертьер, технический директор Larian Studios




