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Fatos Principais

  • Os chips Snapdragon X da Qualcomm tornaram os laptops Windows baseados em Arm viáveis em 2024.
  • Os novos laptops Arm ofereceram desempenho sólido e a melhor bateria do Windows.
  • A incompatibilidade de aplicativos continua sendo o maior obstáculo para os usuários.
  • Os jogos no Windows on Arm são descritos como inviáveis.

Resumo Rápido

2024 representou um momento decisivo para o Windows on Arm. Por anos, os laptops baseados em Arm lutaram para oferecer uma experiência satisfatória, mas a chegada dos chips Qualcomm Snapdragon X mudou o cenário. Esses processadores forneceram a potência necessária para executar o Windows de forma eficaz, marcando uma ruptura com as gerações anteriores que muitas vezes pareciam lentas.

As melhorias de hardware foram imediatamente evidentes nos dispositivos de ponta. As próprias linhas Surface Laptop e Surface Pro da Microsoft mostraram o potencial dessa nova arquitetura, oferecendo aos usuários desempenho responsivo e, crucialmente, a melhor duração de bateria disponível no ecossistema Windows. No entanto, a transição ainda não está completa. Embora as máquinas funcionem bem, a biblioteca de software ainda é um ponto problemático. A incompatibilidade de aplicativos continua a prejudicar a experiência do usuário, especialmente para usuários avançados que dependem de aplicativos de desktop específicos e jogadores.

A Avanço de Hardware

O principal motor por trás do renovado interesse no Windows on Arm é o silício. Os processadores Qualcomm Snapdragon X finalmente entregaram as métricas de desempenho necessárias para competir com os chips x86 tradicionais. As tentativas anteriores de dispositivos Windows baseados em Arm muitas vezes resultaram em experiências comprometidas, mas essa nova geração de hardware eliminou com sucesso esses gargalos.

Os consumidores viram essas melhorias de primeira mão nos dispositivos Microsoft Surface. A combinação dos chips Snapdragon X e a engenharia de hardware da Microsoft resultou em laptops que pareciam premium e capazes. O recurso mais destaque continua sendo a resistência da bateria. Os usuários relataram tempos de uso significativamente mais longos em comparação com laptops padrão Intel ou AMD, uma vantagem fundamental para profissionais móveis.

O Desafio do Software 🧩

Apesar do sucesso do hardware, a compatibilidade de aplicativos continua sendo o maior obstáculo para o Windows on Arm. A arquitetura depende de emulação para muitos aplicativos legados, o que pode levar a problemas de desempenho ou incompatibilidade total. Isso cria uma experiência fragmentada onde alguns aplicativos são executados nativamente e sem problemas, enquanto outros lutam ou falham em ser iniciados.

Fluxos de trabalho profissionais específicos são impactados. Por exemplo, os usuários do Adobe Lightroom são forçados a usar a versão focada em mobile do aplicativo em vez do Lightroom Classic completo. Essa limitação pode ser um impeditivo para profissionais criativos que dependem de ferramentas específicas de nível desktop. A lacuna entre os aplicativos nativos disponíveis e as necessidades do usuário permanece uma barreira significativa para a adoção generalizada.

Jogos: A Peça que Faltava 🎮

Uma das forças tradicionais do Windows sempre foi sua robusta biblioteca de jogos. Infelizmente, este é um ponto fraco importante para o Windows on Arm. Os jogos são descritos como "basicamente inviáveis" nesses dispositivos, em grande parte devido à falta de suporte nativo para tecnologias críticas de jogos e drivers.

Essa limitação contrasta fortemente com os Macs da Apple, que fizeram avanços significativos nos jogos através de seu próprio silício e camadas de tradução. Para o Windows manter sua dominância no mercado de PCs, ele deve abordar essa lacuna nos jogos. Até que os principais desenvolvedores de jogos e provedores de software anti-cheat otimizem para a arquitetura Arm, os jogadores provavelmente precisarão procurar em outro lugar.

Perspectiva Futura 📈

Olhando para a frente, a trajetória para o Windows on Arm parece promissora, mas dependente do suporte de software. A base de hardware estabelecida pela Qualcomm é sólida, fornecendo uma plataforma que rivaliza ou supera os laptops tradicionais em eficiência. O foco agora deve mudar para o ecossistema.

Os desenvolvedores precisam priorizar builds nativos para a arquitetura Arm para liberar o potencial total desses dispositivos. Se a lacuna de software for fechada, o Windows on Arm pode se tornar uma força dominante no mercado de laptops, oferecendo uma alternativa atraente tanto para os PCs tradicionais quanto para o ecossistema Apple. O hardware está pronto; o software precisa seguir.

"Isso me forçou a usar o aplicativo reduzido do Adobe Lightroom em vez do Lightroom Classic, e isso é um pecado."

— Relatório de Experiência do Usuário