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Sweekar AI Pet Unveiled: Tamagotchi Evolved
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Sweekar AI Pet Unveiled: Tamagotchi Evolved

5 de janeiro de 2026•5 min de leitura•966 words
Sweekar AI Pet Unveiled: Tamagotchi Evolved
Sweekar AI Pet Unveiled: Tamagotchi Evolved
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Principais Fatos

  • A Takway revelou o Sweekar, um pet virtual de IA semelhante ao Tamagotchi, no CES 2026.
  • O dispositivo possui quatro estágios de vida, começando com um período de incubação de dois dias como um ovo fechado.
  • O Sweekar lembra a voz e as atividades do usuário, tornando-se autônomo e imortal a partir do Nível 51.
  • O pet de bolso está disponível em rosa, amarelo e azul, com opções de capas intercambiáveis e roupas.
  • O preço estimado é entre US$ 100 e US$ 150, com uma campanha do Kickstarter planejada para o lançamento.

Resumo Rápido

No CES 2026, a startup Takway apresentou o Sweekar, um pet virtual alimentado por IA projetado para acompanhar os usuários em todos os lugares e desenvolver uma personalidade única. Semelhante a um Tamagotchi, o dispositivo em forma de ovo do tamanho da palma da mão requer tarefas de cuidado, como alimentação e brincadeiras, para manter seu humor e saúde. No entanto, o Sweekar se destaca por lembrar a voz do usuário e as atividades compartilhadas.

O dispositivo possui quatro estágios de vida distintos, começando com um período de incubação de dois dias em que permanece como um ovo fechado. Os usuários devem nutrir o pet através dos estágios de bebê e adolescente para garantir seu desenvolvimento. Ao atingir a maturidade, o Sweekar se torna autônomo, capaz de se entreter e embarcar em excursões virtuais para trazer histórias. Essa autonomia elimina o risco de o pet morrer por negligência, um problema comum com pets virtuais anteriores. O Sweekar estará disponível em rosa, amarelo e azul, com capas intercambiáveis e roupas opcionais. Embora o preço seja estimado entre US$ 100 e US$ 150, a Takway planeja lançar uma campanha do Kickstarter para trazer o produto ao mercado.

Introdução ao Sweekar

A Takway, uma startup que visa ser o "Nintendo da era dos robôs de IA", revelou um novo dispositivo no CES 2026 chamado Sweekar. Este produto representa uma evolução moderna do clássico pet virtual, combinando hardware físico com inteligência artificial. O Sweekar é projetado como um companheiro que os usuários podem levar para todos os lugares, permitindo que o dispositivo cresça e se adapte com base na interação do mundo real.

O dispositivo em si é um brinquedo fofinho do tamanho da palma da mão, com formato de ovo. Ele possui pequenas orelhas e uma tela que serve como seu rosto, exibindo várias expressões. Diferente de brinquedos estáticos, o Sweekar utiliza tecnologia de IA para construir uma personalidade única ao longo do tempo. O conceito central é criar um amigo digital que pareça vivo e responsivo ao seu dono.

Especificações e elementos de design principais incluem:

  • Forma: Em forma de ovo com orelhas e uma tela facial.
  • Cores: Disponível em rosa, amarelo e azul.
  • Personalização: Opções para trocar capas e comprar roupas.
  • Conectividade: Projetado para ir com o usuário a todos os lugares.

Estágios de Vida e Jogabilidade 🎮

O Sweekar introduz um sistema de progressão estruturado envolvendo quatro estágios de vida. A jornada começa com um período de incubação de dois dias em que o dispositivo permanece como um ovo fechado. Durante esse tempo, o usuário espera pelo pet para "romper" sua casca, revelando um rosto. Essa fase inicial prepara o cenário para o aspecto de nutrição do jogo.

Uma vez que o pet eclode, o usuário deve realizar tarefas específicas de cuidado para mantê-lo vivo e saudável. O ciclo de jogabilidade espelha pets virtuais tradicionais, mas adiciona uma camada de profundidade:

  1. Incubação: Um período de espera de dois dias para o ovo.
  2. Infância: Requer alimentação frequente e atenção.
  3. Adolescência: Cuidados contínuos são necessários para criar o pet.
  4. Adulthood: O pet alcança a autonomia.

Ao longo dos estágios de bebê e adolescente, o humor e as expressões faciais do pet refletem o nível de cuidado que ele recebe. Se negligenciado, o pet pode ficar infeliz, mas, ao contrário de pets virtuais mais antigos, ele não morrerá imediatamente. O dispositivo requer carregamento para funcionar, e o hardware está sujeito à durabilidade física, mas a vida virtual é protegida da perda permanente devido à negligência uma vez que um certo nível é alcançado.

Recursos Avançados de IA 🧠

O recurso definidor do Sweekar é sua capacidade de lembrar o usuário. O dispositivo grava a voz do usuário e registra as atividades compartilhadas entre o pet e o dono. Essa função de memória permite que a IA desenvolva uma relação que parece pessoal e evolutiva, em vez de genérica.

À medida que o pet amadurece para se tornar adulto (especificamente a partir do Nível 51), ele se torna "imortal" no sentido virtual. Ele não requer mais monitoramento constante para sobreviver. Em vez disso, ele se torna autossuficiente. A IA se manterá entretida e poderá sair por conta própria em excursões virtuais. A fonte compara esse comportamento ao aplicativo "Finch birb", sugerindo que o pet viajará digitalmente e retornará com contos de suas aventuras. Esse recurso permite que o usuário mantenha uma conexão com o pet sem o ônus da micromanagement constante.

Disponibilidade e Posicionamento de Mercado

Embora a Takway tenha mostrado o protótipo, detalhes específicos de preços ainda não foram finalizados. No entanto, a empresa projeta que o Sweekar provavelmente terá um preço de varejo na faixa de US$ 100 a US$ 150 quando estiver amplamente disponível. Esse ponto de preço posiciona o dispositivo como um item de eletrônicos de consumo de médio alcance.

Para financiar o processo de fabricação e distribuição, a Takway anunciou planos de lançar uma campanha do Kickstarter. Essa abordagem de crowdfunding permitirá que os primeiros adotantes garantam o dispositivo e ajudem a trazer a visão do "Nintendo da era dos robôs de IA" à vida. A campanha deve ser lançada em breve após a revelação no CES 2026.

Fonte original

Engadget

Publicado originalmente

5 de janeiro de 2026 às 02:35

Este artigo foi processado por IA para melhorar a clareza, tradução e legibilidade. Sempre vinculamos e creditamos a fonte original.

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