Fatos Principais
- Matt e Ross Duffer são os criadores de Stranger Things.
- A série se passa na cidade fictícia de Hawkins.
- O show se inspira em Steven Spielberg e James Cameron.
- Fãs detectaram numerous inconsistências no enredo e na mitologia da série.
Resumo Rápido
Matt e Ross Duffer, as mentes criativas por trás de Stranger Things, estão no centro de uma discussão sobre a autenticidade da mitologia planejada da série. Evidências sugerem que os irmãos promoveram uma narrativa de que tinham o universo de Hawkins mapeado até o menor detalhe.
Apesar de suas alegações, o enorme volume de buracos no enredo e erros de continuidade apontados pela comunidade online coloca dúvidas sobre essa narrativa. A série começou originalmente como uma homenagem direta ao cinema dos anos 80, fortemente influenciada por diretores como Steven Spielberg. À medida que o show evoluiu para uma sensação mundial, os criadores supostamente sentiram a necessidade de adaptar a história para corresponder às expectativas de uma saga grandiosa e premeditada.
O Mito do Controle Total
Os criadores de Stranger Things, Matt Duffer e Ross Duffer, supostamente cultivaram uma imagem específica sobre seu comando sobre a série. Eles permitiram que a imensa popularidade do show os levasse por um caminho de afirmar total autoridade sobre a narrativa.
Essa afirmação envolvia uma alegação de que cada aspecto do enredo e da mitologia complexa de Hawkins foi meticulosamente planejado. No entanto, essa narrativa está sendo questionada pelo próprio público.
Fãs online dedicaram tempo significativo à análise da série, resultando na detecção de numerous incoerências e falhas. Essas descobertas sugerem que a realidade da produção da série pode diferir da narrativa pública apresentada por seus criadores.
Raízes na Homenagem dos Anos 80
Antes de se tornar uma teia complexa de lore interdimensional, Stranger Things era fundamentalmente uma aventura-homenagem. Os Irmãos Duffer buscavam capturar o puro sentido de aventura e emoção imaculada encontrados em filmes clássicos.
A abordagem deles era tirar as notas certas dos mestres do cinema. Especificamente, a influência de Steven Spielberg e James Cameron foi fundamental para o DNA inicial do show.
Era um projeto construído sobre os vibes e tropes dos anos 1980, em vez de uma enciclopédia rígida e pré-escrita de eventos. Essa base destaca o crescimento orgânico da complexidade da série.
A Pressão do Status de Fenômeno 📈
A transformação de Stranger Things em um fenômeno mundial trouxe consigo uma pressão imensa. Com grandes expectativas veio a necessidade de justificar a escala massiva do show.
De acordo com a narrativa, os Irmãos Duffer sentiram a necessidade de realocar as peças da narrativa. Essa rearranjo estratégico foi provavelmente uma tentativa de vender um plano definitivo para o público.
Em última análise, os criadores buscaram projetar um nível de grandiosidade que pode não ter sido necessário ou presente durante o processo criativo inicial. A evolução da mitologia do show parece ser reativa ao seu sucesso, em vez de proativa.




