Fatos Principais
- Um novo trailer da Nvidia revela que Resident Evil Requiem terá um ambiente de cidade movimentada com carros e pedestres.
- As reações dos fãs são mistas, com preocupações sobre possíveis elementos de mundo aberto e as capacidades da RE Engine.
- O trailer mostra a protagonista Grace Ashcroft e apresenta cenas do local durante o dia e à noite.
- A marketing anterior focou em cenários de horror tradicionais, como um hotel escuro e uma mansão.
- O co-protagonista Leon S. Kennedy foi confirmado recentemente após ser mantido em segredo.
Resumo Rápido
Um novo trailer publicado pela Nvidia revelou que Resident Evil Requiem terá jogabilidade ambientada em uma cidade movimentada. Esse cenário representa uma grande mudança para a franquia de sobrevivência e terror da Capcom, que historicamente focou em locais isolados ou destruídos.
O material gerou feedback polarizado da comunidade. Enquanto alguns espectadores elogiaram a fidelidade visual das ruas da cidade, outros expressaram preocupação com a possibilidade de um layout de mundo aberto. O trailer oferece apenas um breve vislumbre da área, mostrando a protagonista Grace Ashcroft caminhando por uma rua com tráfego ativo e pedestres.
Revelação do Novo Trailer e Cenário 🌆
O trailer da Nvidia oferece o primeiro olhar sobre um cenário urbano dentro de Resident Evil Requiem. Diferente de entradas anteriores que apresentavam cidades desertas ou parcialmente destruídas como Raccoon City, este material mostra uma metrópole em funcionamento. Carros são vistos dirigindo pela rua e pedestres são visíveis caminhando pelas calçadas.
Este ambiente é um forte contraste com as seções de jogabilidade mostradas anteriormente. Materiais de marketing anteriores destacavam cenários de horror tradicionais, incluindo um hotel escuro e uma mansão típicos da série. A inclusão de um quarteirão da cidade que lembra cenários de títulos como Watch Dogs ou GTA é uma mudança visual significativa.
Apesar do foco na cidade, o trailer é descrito como um vislumbre breve. Ele contém apenas algumas cenas do local e um pequeno trecho da protagonista Grace Ashcroft caminhando. Ainda não está claro quão expansiva esta área será no jogo final ou se serve como um hub ou uma sequência linear.
Reação dos Fãs e Especulação
A resposta ao trailer foi imediata e dividida. Em plataformas de redes sociais, os comentários variaram de elogios à estética do local até choque com sua existência em um jogo de Resident Evil. O cerne do debate centra-se em se isso indica um design de mundo aberto.
Criticos expressaram preocupações específicas sobre a viabilidade técnica e a identidade da série. Um usuário escreveu: "Estou imediatamente alarmado com isso", acrescentando que a "RE Engine e o layout aberto realmente não combinam bem". Outro comentário afirmou: "Mundo aberto e Capcom não combinam", refletindo o ceticismo sobre a capacidade do desenvolvedor de entregar uma experiência não linear envolvente.
Por outro lado, os apoiadores argumentaram que a cidade provavelmente é um cenário visual ou um segmento linear curto. Uma especulação sugere: "Aposto que vai ser apenas uma sequência de 1 minuto onde você só pode andar para frente até chegar ao destino/hotel". Outros notaram que o trailer mostrou a área durante o dia e à noite, o que pode ser simplesmente um método para demonstrar as capacidades da tecnologia da Nvidia em vez de indicar um ciclo de tempo dinâmico.
Segredo de Marketing e Revelações Anteriores
A aparição da área da cidade destaca o quanto a Capcom manteve escondido sobre Requiem. Até recentemente, a publicadora manteve um significativo segredo em torno do projeto. Foi apenas no mês passado que Leon S. Kennedy foi oficialmente confirmado como co-protagonista, apesar de inúmeros vazamentos sugerirem seu retorno.
A decisão de manter o cenário da cidade fora dos trailers anteriores sugere uma estratégia de marketing deliberada para revelar grandes surpresas. Os fãs agora são deixados questionando quanto do jogo se passa nesses ambientes urbanos versus os locais de horror tradicionais mostrados anteriormente. A revelação adiciona a uma crescente lista de perguntas sobre a narrativa e a estrutura de jogabilidade do título.
Além do cenário, a comunidade permanece focada nos detalhes narrativos revelados em material anterior. Especificamente, a "marca de aparência sinistra" visível no pescoço de Leon S. Kennedy gerou preocupação sobre seu destino na história. A combinação do novo cenário e fios narrativos não resolvidos continua alimentando a discussão.
Contexto Técnico e Perspectiva Futura
O trailer serve como uma vitrine para a RE Engine, a engine proprietária da Capcom. A capacidade de renderizar um ambiente de cidade denso e movimentado sugere avanços técnicos ou otimizações específicas para a engine. No entanto, a comunidade permanece cautelosa sobre como isso se traduzirá em desempenho e design de jogabilidade.
À medida que a janela de lançamento de Resident Evil Requiem
se aproxima, mais revelações são esperadas para esclarecer o escopo do ambiente urbano. Se ele serve como um momento narrativo ou uma área totalmente explorável continua sendo o mistério central. Por enquanto, o trailer gerou buzz com sucesso ao desafiar expectativas de longa data sobre o cenário da franquia.
"Estou imediatamente alarmado com isso."
— Fã de Resident Evil
"RE Engine e o layout aberto realmente não combinam bem."
— Fã de Resident Evil
"Mundo aberto e Capcom não combinam."
— Fã de Resident Evil
"Aposto que vai ser apenas uma sequência de 1 minuto onde você só pode andar para frente até chegar ao destino/hotel."
— Fã de Resident Evil

