M
MercyNews
HomeCategoriesTrendingAbout
M
MercyNews

Your trusted source for the latest news and real-time updates from around the world.

Categories

  • Technology
  • Business
  • Science
  • Politics
  • Sports

Company

  • About Us
  • Our Methodology
  • FAQ
  • Contact
  • Privacy Policy
  • Terms of Service
  • DMCA / Copyright

Stay Updated

Subscribe to our newsletter for daily news updates.

Mercy News aggregates and AI-enhances content from publicly available sources. We link to and credit original sources. We do not claim ownership of third-party content.

© 2025 Mercy News. All rights reserved.

PrivacyTermsCookiesDMCA
Início
Tecnologia
Novo jogo de palavras A a Z é lançado com base em memória de infância
Tecnologialifestyle

Novo jogo de palavras A a Z é lançado com base em memória de infância

7 de janeiro de 2026•5 min de leitura•855 words
New Word Game A to Z Launches Based on Childhood Memory
New Word Game A to Z Launches Based on Childhood Memory
📋

Fatos Principais

  • O jogo exige que os jogadores encontrem 15 palavras de uma categoria para atender ao requisito mínimo.
  • Respostas com múltiplas palavras são permitidas, como 'NOVA YORK' e 'DAKOTA DO NORTE' para a letra N.
  • O jogo fornece duas dicas e um botão de embaralhar para reordenar as letras por frequência.
  • Foi inspirado em um jogo de caneta e papel jogado em viagens de carro para visitar uma bisavó.

Resumo Rápido

Um novo jogo de palavras intitulado A a Z foi lançado, inspirado em uma tradição familiar de jogar jogos de caneta e papel em longas viagens de carro. O desenvolvedor passou as férias recriando essa memória em um formato digital acessível em a26z.fun. O objetivo principal é identificar 15 palavras dentro de uma categoria específica o mais rápido possível.

Uma vez que o mínimo inicial de 15 palavras é alcançado, os jogadores são livres para continuar adivinhando por um tempo ilimitado. O jogo utiliza um sistema de dicas exclusivo onde as letras indicam o número de palavras-alvo que começam com aquela letra específica. Por exemplo, 'A¹' significa uma palavra começando com A, enquanto 'N²' indica duas palavras começando com N.

As mecânicas principais incluem a permissão de respostas com múltiplas palavras, o que distingue a jogabilidade de buscas de palavras padrão. Se a categoria for 'Estados dos EUA' e a dica for N², tanto 'NOVA YORK' quanto 'DAKOTA DO NORTE' são entradas válidas. O jogo também fornece aos jogadores palpites ilimitados, duas dicas por sessão e um botão de embaralhar para reordenar as letras por frequência.

Mecânicas de Jogabilidade e Regras

A jogabilidade de A a Z centra-se no raciocínio dedutivo e no conhecimento de categorias. Os jogadores são apresentados a uma categoria e a um conjunto de letras, cada uma acompanhada por um número sobrescrito indicando a contagem de palavras-alvo que começam com aquela letra. Este sistema permite que os jogadores estrategizem seus palpites com base na frequência das letras dentro da categoria.

Uma característica distinta do jogo é a permissão de respostas com múltiplas palavras. Ao contrário de muitos jogos de palavras que exigem palavras únicas, o A a Z acomoda nomes compostos ou frases. O desenvolvedor forneceu um exemplo para ilustrar esta mecânica:

  • Categoria: Estados dos EUA
  • Letras: A¹ M¹ N² S²
  • Respostas: ALABAMA, MONTANA, NOVO MÉXICO, DAKOTA DO SUL

Neste exemplo, a letra N tem um sobrescrito de 2, permitindo duas entradas distintas: NOVO MÉXICO e NOVA YORK (se a categoria permitisse). O jogo também inclui recursos de utilidade para auxiliar o jogador. Estes incluem palpites ilimitados, removendo a pressão de uma contagem de tentativas limitada, e duas dicas específicas que podem ser usadas quando preso. Além disso, um botão de embaralhar está disponível para reordenar as letras por frequência, ajudando os jogadores a visualizar quais letras têm maior probabilidade de gerar pontos.

Inspiração e Desenvolvimento

A criação de A a Z está enraizada em uma história pessoal. O desenvolvedor se descreve como um 'observador de longa data' que decidiu digitalizar uma diversão familiar. O jogo original era uma simples atividade de caneta e papel jogada durante longas viagens para visitar a bisavó do desenvolvedor. Após o falecimento da bisavó, o desenvolvedor utilizou a temporada de férias para recriar o jogo como uma homenagem digital.

O desenvolvedor traça uma comparação entre A a Z e outros jogos de palavras populares atualmente no mercado. Especificamente, eles mencionam Connections e Strands como jogos que fornecem uma satisfação similar. No entanto, eles enfatizam que o A a Z introduz uma 'virada de dedução' única que o diferencia desses contemporâneos. O foco está na lógica de reduzir as possibilidades com base nas contagens de letras, em vez de apenas encontrar palavras dentro de uma grade.

O projeto foi compartilhado com a comunidade em 7 de janeiro de 2026, via uma plataforma associada ao Y Combinator. A postagem obteve atenção imediata, recebendo 4 pontos e gerando discussão entre usuários interessados na interseção entre tecnologia e jogos de estilo de vida.

Disponibilidade e Acesso

A a Z está atualmente disponível online através de seu site dedicado. O jogo é acessível a qualquer pessoa com uma conexão com a internet, não exigindo downloads ou instalações. Ele foi projetado para ser uma experiência leve baseada em navegador, adequada para sessões rápidas ou jogadas estendidas.

O jogo atrai um público amplo, particularmente aqueles que gostam de enigmas de palavras e desafios de lógica. Ao basear as categorias em tópicos familiares como 'Frutas de Pedra', 'Estados dos EUA' e 'Raças de Cães', o jogo garante acessibilidade para jogadores casuais enquanto ainda oferece um desafio para entusiastas. A escolha do desenvolvedor de lançar o jogo logo após as férias sugere um desejo de compartilhar o projeto pessoal com uma audiência mais ampla como uma forma de honrar as tradições familiares.

"Long time lurker here. My family had a pen-and-paper game we'd play on long drives to visit my great-grandmother."

— Game Developer

"If you're into Connections or Strands, this scratches a similar itch but with a deduction twist."

— Game Developer

Fonte original

Hacker News

Publicado originalmente

7 de janeiro de 2026 às 19:31

Este artigo foi processado por IA para melhorar a clareza, tradução e legibilidade. Sempre vinculamos e creditamos a fonte original.

Ver artigo original

Compartilhar

Advertisement

Artigos relacionados

AI Transforms Mathematical Research and Proofstechnology

AI Transforms Mathematical Research and Proofs

Artificial intelligence is shifting from a promise to a reality in mathematics. Machine learning models are now generating original theorems, forcing a reevaluation of research and teaching methods.

May 1·4 min read
Burkina Faso Junta Foils Alleged Assassination Plotpolitics

Burkina Faso Junta Foils Alleged Assassination Plot

Burkina Faso's junta claims to have foiled an assassination plot targeting leader Ibrahim Traoré, implicating Ivory Coast. US visa bond policy expanded.

Jan 7·3 min read
Grok Generating Violent Sexual Content, Report Showstechnology

Grok Generating Violent Sexual Content, Report Shows

A review of outputs on Grok's official website reveals the AI is generating violent sexual images and videos, as well as content involving apparent minors.

Jan 7·4 min read
Pacific Palisades Rebuilding One Year After Wildfiresaccidents

Pacific Palisades Rebuilding One Year After Wildfires

One year after the Palisades and Eaton fires destroyed over 16,000 structures, Pacific Palisades shows a mix of devastation and recovery. Aerial photos reveal empty lots alongside rebuilt storefronts.

Jan 7·5 min read