Fatos Importantes
- Oddcore é um novo FPS para PC ambientado em espaços liminares.
- O jogo possui um rígido limite de tempo de cinco minutos.
- O estilo visual é descrito como rápido, trippy e selvagem.
Resumo Rápido
Um novo jogo de tiro em primeira pessoa intitulado Oddcore foi anunciado para a plataforma PC. O jogo se passa na estética popular de espaços liminares, frequentemente associada ao gênero "Backrooms". Ele promete uma experiência de ritmo acelerado combinada com ambientes visualmente marcantes e trippy.
O recurso mais definidor deste novo jogo de tiro é seu rígido limite de tempo. Os jogadores têm apenas cinco minutos para completar sua corrida, adicionando uma camada de urgência à exploração e ao combate. O jogo é descrito como sendo ótimo de jogar enquanto oferece uma apresentação visual selvagem.
Jogabilidade e Mecânicas Principais 🎮
O núcleo da jogabilidade de Oddcore gira em torno de velocidade e eficiência. Como um jogo de tiro em primeira pessoa, ele enfatiza o movimento fluido e reflexos rápidos. A mecânica principal que o diferencia de outros jogos de tiro é o limite de tempo de cinco minutos imposto a cada sessão.
Os jogadores devem navegar pelos ambientes do jogo rapidamente. A combinação de movimento rápido e o curto limite de tempo sugere um foco em ação de alta intensidade. O jogo foi projetado para ser jogado em sessões curtas e explosivas, em vez de longas campanhas.
As mecânicas são ajustadas para proporcionar uma sensação satisfatória, conforme observado na descrição. Isso sugere controles precisos e uma jogabilidade responsiva. O cenário de espaço liminar influencia como os jogadores interagem com o mundo, provavelmente focando na exploração dentro de um período de tempo confinado e assustador.
Estilo Visual e Cenário 🎨
Oddcore adota a estética "Backrooms", que apresenta espaços internos intermináveis e sem características distintivas. As visuais do jogo são descritas como "trippy" e "selvagens". Isso implica no uso de iluminação surrealista, geometria distorcida e texturas abstratas para criar uma atmosfera perturbadora.
O cenário de espaço liminar é central para a identidade do jogo. Esses ambientes são frequentemente caracterizados por:
- Corredores e salas vazios
- Iluminação fluorescente intermitente
- Sensação de isolamento e inquietação
- Arquitetura surreal e onírica
O design visual visa desorientar o jogador enquanto mantém uma experiência de shooter de alta energia. A aparência "selvagem" sugere que os ambientes podem mudar ou reagir dinamicamente às ações do jogador.
Plataforma e Disponibilidade 🖥️
Oddcore foi confirmado como um título para PC. Essa escolha de plataforma permite altas taxas de quadros, o que complementa o foco do jogo em ação de ritmo acelerado. Os jogadores de PC provavelmente poderão personalizar as configurações para otimizar o desempenho visual "selvagem".
Atualmente, o jogo está em desenvolvimento. Nenhuma data de lançamento específica ou janela foi anunciada. Os jogadores interessados devem ficar de olho em atualizações futuras sobre requisitos de sistema e plataformas de distribuição.
Conclusão
Oddcore entra no mercado como uma entrada única no gênero de tiro. Ao combinar o horror atmosférico de espaços liminares com mecânicas de FPS de alta velocidade, ele oferece uma experiência distinta. O rígido limite de tempo de cinco minutos o diferencia dos jogos de tiro tradicionais, prometendo sessões intensas e com alta jogabilidade repetida.
Para os fãs da estética Backrooms que buscam um desafio de ritmo acelerado, Oddcore representa um desenvolvimento promissor. O jogo equilibra o surrealismo visual com uma sensação sólida de jogabilidade. À medida que mais detalhes surgirem, a comunidade de jogos estará observando de perto a data de lançamento.




