Fatos Principais
- Lenny Kravitz está fazendo sua estreia em videogames em 007: First Light.
- Ele interpreta Bawma, um rei pirata carismático descrito como um anti-herói moralmente ambíguo.
- Kravitz buscou inspiração para o personagem em sua criação nas Bahamas e em Nova York.
- O jogo foi adiado para 27 de maio de 2026.
Resumo Rápido
O músico Lenny Kravitz está pronto para fazer sua estreia em videogames em 007: First Light, o próximo título de James Bond do desenvolvedor IO Interactive. Kravitz foi escalado como Bawma, um rei pirata carismático com um toque misterioso. O rockstar discutiu sua décadas-longa paixão pelos filmes de Bond e sua abordagem para interpretar um personagem que é mais um anti-herói do que um vilão tradicional.
O jogo mistura stealth-action no estilo Hitman com narrativa cinematográfica. Kravitz buscou inspiração em suas experiências pessoais crescendo nas Bahamas e em Nova York para desenvolver a personalidade e a voz do personagem. Ele também trabalhou de perto com a equipe de arte e design para refinar a aparência visual de Bawma, dos detalhes do figurino às tatuagens. A IO Interactive adiou o lançamento do jogo de 27 de março de 2026 para 27 de maio de 2026.
Kravitz faz estreia em videogame 🎮
A IO Interactive revelou que Lenny Kravitz apareceria em 007: First Light, não como cantor da música tema, mas como um personagem real no jogo. Escalado como Bawma, um rei pirata, a estreia de Kravitz promete ação, intriga e teatralidade de rockstar. O personagem faz parte do esforço do jogo para apresentar vilões maiores que a vida, semelhantes aos encontrados nos romances e filmes.
A escalagem de Kravitz foi impulsionada pela necessidade de um performer que pudesse cativar uma multidão. De acordo com o CEO da IO Interactive, Hakan Abrak, a equipe de desenvolvimento percebeu cedo no processo que precisavam de alguém com carisma específico. Abrak observou que a capacidade de Kravitz de atrair simpatia e empatia desempenhou um papel significativo na decisão de escalá-lo para o papel de Bawma.
Inspiração e desenvolvimento de personagem 🎬
Um fã vitalício da franquia James Bond, Lenny Kravitz cresceu assistindo a filmes de Roger Moore e Sean Connery. Embora ele aprecie as icônicas músicas tema — citando Goldfinger de Shirley Bassey, Live and Let Die de Wings e A View to a Kill de Duran Duran —, ele abordou seu papel de atuação a sério. Kravitz insistiu que não está simplesmente interpretando a si mesmo ou parodiando vilões caricatos de filmes antigos de Bond.
Em vez disso, Kravitz olhou para dentro em busca de inspiração, baseando-se em suas próprias experiências de vida. "Cresci nas Bahamas e também em Nova York e havia caras que tinham a [vibração de Bawma] e faziam coisas semelhantes nas ilhas", explicou. O músico identificou encontrar a voz do personagem como o aspecto mais desafiador do papel. "É tudo na voz", disse Kravitz. "Levou um momento, mas eventualmente encontramos o ponto ideal."
Colaboração no design e papel narrativo 🎨
Kravitz trouxe sua experiência como ícone da moda para a produção, colaborando profundamente com a equipe de arte e design da IO Interactive. Ele deu opiniões sobre o figurino de Bawma, que é visível no trailer de revelação. Essa colaboração se estendeu a detalhes específicos, como o corte do casaco do personagem e a colocação de tatuagens e cicatrizes, resultando em um design final que refletiu a visão de Kravitz.
Narrativamente, Bawma é posicionado como uma figura complexa. Kravitz sugeriu que o personagem não é um cara totalmente mau, mas sim um anti-herói moralmente ambíguo. "Ele é um cara interessante. Não temos certeza de como ele vai virar", afirmou Kravitz. Hakan Abrak confirmou essa direção, declarando: "Queríamos mais do que apenas um vilão unilateral, como queríamos ter algum tipo de carisma." Abrak sugeriu que Bawma tem mais lados que podem se provar surpreendentes à medida que a história se desenrola.
Gameplay e informações de lançamento ⏳
Anunciado originalmente como "Projeto 007" em 2020, 007: First Light é descrito como uma mistura de stealth-action no estilo Hitman com o brilho cinematográfico e o humor globetrotter esperados de uma aventura de Bond. Embora prévias de gameplay hands-on ainda não tenham sido liberadas, os desenvolvedores estão visando um tom que combine com a natureza maior que a vida da franquia.
Seguindo as entrevistas com Kravitz e Abrak, a IO Interactive anunciou um atraso no jogo. A data de lançamento foi adiada de 27 de março de 2026 para 27 de maio de 2026. O jogo continua sendo altamente antecipado enquanto explora uma reviravolta na história tradicional de Bond.
"Eu costumava fazer fila na primeira noite em que estaria no teatro com um amigo meu."
— Lenny Kravitz
"As músicas tema eram sempre incríveis também, sempre épicas."
— Lenny Kravitz
"Cresci nas Bahamas e também em Nova York e havia caras que tinham a [vibração de Bawma] e faziam coisas semelhantes nas ilhas."
— Lenny Kravitz
"É tudo na voz. Levou um momento, mas eventualmente encontramos o ponto ideal."
— Lenny Kravitz
"Ele é um cara interessante. Não temos certeza de como ele vai virar."
— Lenny Kravitz
"Queríamos mais do que apenas um vilão unilateral, como queríamos ter algum tipo de carisma."
— Hakan Abrak, CEO da IO Interactive
"Ele tem mais lados que podem talvez se provar surpreendentes na história."
— Hakan Abrak, CEO da IO Interactive
"A forma como Lenny se move, a forma como ele atrai simpatia e empatia te puxa como uma pessoa."
— Hakan Abrak, CEO da IO Interactive



