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CEO da Larian revela por que Baldur's Gate 3 não chegou ao Switch 2
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CEO da Larian revela por que Baldur's Gate 3 não chegou ao Switch 2

9 de janeiro de 2026•5 min de leitura•992 words
Larian CEO Reveals Why Baldur's Gate 3 Missed Switch 2
Larian CEO Reveals Why Baldur's Gate 3 Missed Switch 2
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Fatos Principais

  • CEO da Larian Studios, Swen Vincke, confirmou que Baldur's Gate 3 não chegou ao Nintendo Switch 2.
  • Vincke afirmou que a decisão "não era nossa para tomar", implicando a Wizards of the Coast.
  • Larian Studios está oficialmente finalizada com o desenvolvimento de Baldur's Gate 3 e está trabalhando em um novo jogo da série Divinity.
  • Divinity: Original Sin 2 foi lançado no Nintendo Switch original em 2019.

Resumo Rápido

Durante uma recente AMA no Reddit, Swen Vincke, CEO da Larian Studios, abordou uma pergunta antiga sobre a ausência de Baldur's Gate 3 em sistemas Nintendo. Vincke afirmou que a falta de um port para o Switch 2 "não era nossa decisão para tomar". Essa revelação esclarece que o estúdio de desenvolvimento não foi responsável pela ausência do jogo em hardware Nintendo.

O contexto para essa declaração foi o lançamento recente de uma versão melhorada de Divinity: Original Sin 2 para o Switch 2, o que destacou a capacidade e a disposição da Larian para dar suporte às plataformas Nintendo. No entanto, Baldur's Gate 3 continua indisponível em qualquer console Nintendo. Vincke indicou que a Larian Studios está oficialmente finalizada com o desenvolvimento principal do título e desviou recursos para um novo jogo de Divinity. Portanto, qualquer port futuro exigiria aprovação e direção da Wizards of the Coast, a licenciadora da propriedade intelectual Dungeons & Dragons.

A Revelação da AMA no Reddit

No dia 9 de janeiro de 2026, membros da Larian Studios realizaram uma sessão de AMA (Ask Me Anything) no Reddit. Durante o evento, o CEO Swen Vincke respondeu a perguntas da comunidade sobre os projetos passados e futuros do estúdio. Uma pergunta específica perguntou se um port de Baldur's Gate 3 para o Switch 2 era "sequer possível". A resposta de Vincke forneceu uma resposta definitiva, embora decepcionante, para os fãs da Nintendo.

Vincke afirmou explicitamente: "Nós teríamos adorado, mas não era nossa decisão para tomar". Essa citação confirma que as barreiras técnicas ou logísticas não eram a questão principal. Em vez disso, a decisão de reter o jogo do ecossistema Nintendo partiu de uma parte diferente da equipe de desenvolvimento. O uso do tempo passado em sua resposta sugere que a janela para tal lançamento provavelmente fechou, dada a atual concentração do estúdio.

A Mudança de Foco da Larian

Os comentários do CEO lançam luz sobre o status atual da Larian Studios em relação à franquia Baldur's Gate. Vincke notou que o estúdio está oficialmente "finalizado com Baldur's Gate 3". Embora a equipe continue dando suporte ao jogo com pequenas correções de bugs, eles não estão mais desenvolvendo conteúdo maior ou ports para novas plataformas. O estúdio desviou seus recursos para o desenvolvimento de um novo jogo na série Divinity.

Essa transição no foco do desenvolvimento significa que a Larian dificilmente empreenderá um projeto significativo de port para um jogo que considera uma obra finalizada. A implementação bem-sucedida de Divinity: Original Sin 2 no Switch original demonstrou a proficiência técnica do estúdio com hardware Nintendo. No entanto, sem recursos de desenvolvimento ativos alocados a Baldur's Gate 3, o projeto exigiria uma equipe dedicada ou um parceiro externo para trazê-lo ao Switch 2.

O Papel da Wizards of the Coast

Com a Larian Studios se afastando do desenvolvimento ativo, o futuro de Baldur's Gate 3 repousa nas mãos da Wizards of the Coast. Como proprietária da propriedade intelectual Dungeons & Dragons, a Wizards of the Coast detém a autoridade final sobre licenciamento e distribuição. A declaração de Vincke implica que a editora decidiu contra um port para o Switch 2, apesar da disposição da Larian em prosseguir.

A situação destaca a relação complexa entre desenvolvedores de jogos e detentores de propriedade intelectual. Embora a Larian tenha criado o aclamado título, eles não podem decidir unilateralmente lançá-lo em novas plataformas sem a bênção do licenciador. Consequentemente, a ausência de Baldur's Gate 3 no Switch 2 é o resultado de uma decisão estratégica tomada pela editora.

Recepção e Impacto do Jogo

Baldur's Gate 3 é amplamente considerado um título marcante no gênero CRPG. O jogo recebeu aclamação universal em seu lançamento, notado por seu combate tático profundo, narrativa complexa e altos valores de produção. É frequentemente citado como um novo padrão para jogos de RPG, oferecendo aos jogadores um mundo vasto que recompensa a exploração e a resolução criativa de problemas.

Para os donos do Nintendo Switch, a notícia é uma decepção significativa. A ausência do jogo na plataforma significa que uma grande audiência de jogadores portáteis não pode experimentar o que muitos consideram uma obra-prima. As razões específicas por trás da decisão da Wizards of the Coast permanecem desconhecidas, mas o resultado é que o jogo permanece exclusivo para as plataformas onde foi lançado anteriormente.

"Nós teríamos adorado, mas não era nossa decisão para tomar."

— Swen Vincke, CEO da Larian Studios
Key Facts: 1. Larian Studios CEO Swen Vincke confirmed Baldur's Gate 3 did not come to Nintendo Switch 2. 2. Vincke stated the decision was 'not our decision to make,' implicating Wizards of the Coast. 3. Larian Studios is officially done with Baldur's Gate 3 development and is working on a new Divinity game. 4. Divinity: Original Sin 2 was released on the original Nintendo Switch in 2019. FAQ: Q1: Why isn't Baldur's Gate 3 on Nintendo Switch 2? A1: According to Larian Studios CEO Swen Vincke, the decision not to port the game to Switch 2 was not made by Larian. It is believed that Wizards of the Coast, the IP holder, made the decision not to pursue the port. Q2: Is Larian Studios still working on Baldur's Gate 3? A2: No, Larian Studios is officially done with Baldur's Gate 3 aside from minor bug fixes. The studio has moved on to develop a new game in the Divinity series.

Fonte original

IGN

Publicado originalmente

9 de janeiro de 2026 às 20:03

Este artigo foi processado por IA para melhorar a clareza, tradução e legibilidade. Sempre vinculamos e creditamos a fonte original.

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