Fatos Principais
- Hideo Kojima começou um diário de sonhos para ajudá-lo a dormir melhor.
- O diretor descreveu os sonhos registrados como 'combustível para pesadelos'.
- O conteúdo do sonho incluiu, segundo relatos, picadas de criaturas e mulheres nuas voluptuosas.
Resumo Rápido
Hideo Kojima compartilhou recentemente detalhes sobre um experimento pessoal para melhorar a qualidade do seu sono. O diretor de Death Stranding 2 começou a manter um diário de sonhos para registrar suas visões noturnas. Ele esperava que essa rotina o ajudasse a descansar melhor.
Apesar de suas intenções, o conteúdo do diário provou ser perturbador. As entradas, segundo relatos, descrevem 'combustível para pesadelos' em vez de sonhos tranquilos. A imagética específica inclui picadas de criaturas e encontros com mulheres nuas voluptuosas. Esses detalhes oferecem um raro vislumbre do subconsciente de uma das figuras mais criativas da indústria de jogos.
O Experimento do Diário de Sonhos
Hideo Kojima iniciou um novo hábito pessoal para lidar com seus problemas de sono. Ele decidiu manter um registro detalhado de seus sonhos imediatamente ao acordar. O objetivo principal deste diário de sonhos era obter uma compreensão de seus padrões de sono e, potencialmente, melhorar seu descanso.
O diretor de Death Stranding 2 esperava que a prática levasse a uma melhor higiene do sono. Ao documentar seus pensamentos subconscientes, ele buscava entender os fatores que interrompiam seu descanso. No entanto, os resultados deste experimento tomaram um rumo inesperado. Em vez de entradas tranquilizadoras, o diário capturou um fluxo de imagens intensas e bizarras.
Conteúdo dos Pesadelos 🌙
As entradas do diário de sonhos revelaram um cenário de visões perturbadoras. Kojima descreveu o conteúdo registrado como 'combustível para pesadelos'. Isso sugere que os sonhos estavam longe da experiência de descanso que ele esperava.
Detalhes específicos do diário incluem cenários vívidos e alarmantes. As entradas apresentam, segundo relatos:
- Experiências de picadas de criaturas
- Visões de mulheres nuas voluptuosas
- Outras imagens surreais e perturbadoras
Essas descrições destacam a natureza intensa da mente subconsciente do diretor. O contraste entre seu objetivo de um sono melhor e o conteúdo dos sonhos é marcante. Ainda não está claro se o experimento do diário continuará, dadas esses resultados perturbadores.
Contexto e Implicações
Kojima é uma figura conhecida por seus designs de jogos altamente criativos e frequentemente surrealistas. Seu trabalho em títulos como Death Stranding e Metal Gear Solid frequentemente explora temas complexos e não convencionais. O conteúdo de seu diário de sonhos oferece uma janela potencial para a criatividade bruta que alimenta seus projetos.
O diretor de Death Stranding 2 não indicou se esses sonhos influenciarão seu trabalho futuro. O diário parece ser um esforço estritamente pessoal. Ele serve como um registro de sua tentativa de gerenciar seu sono. A revelação pública desses detalhes oferece uma visão única, embora perturbadora, da vida pessoal de um famoso desenvolvedor.




