Fatos Importantes
- Cairn é um simulador de escalada e sobrevivência desenvolvido por The Game Bakers.
- O jogo apresenta um sistema de controle manual onde os jogadores guiaram Aava pelo Mt. Kami.
- Aava é acompanhada por Climbot, um robô que carrega corda e coloca pitons.
- O jogo apresenta narrativa ambiental, incluindo os restos de escaladores anteriores.
Resumo Rápido
O próximo simulador de escalada e sobrevivência Cairn oferece uma experiência de escalada deliberada e manual ambientada no cenário do perigoso Mt. Kami. Em uma recente demonstração prática, a jogabilidade centra-se em guiar o protagonista Aava por superfícies rochosas verticais usando um esquema de controle que requer o gerenciamento preciso de cada membro. O jogo se destaca ao remover a busca automática de caminhos, forçando os jogadores a procurar ativamente fissuras e saliências para progredir.
Apoiamando Aava está Climbot, um companheiro robótico que carrega corda de escalada e crava pitons na rocha para criar âncoras de segurança. O ambiente é implacável, apresentando batalhas de vida ou morte contra os elementos e o risco constante de queda. A demonstração mostrou a capacidade do jogo de misturar desafios físicos intensos com momentos de reflexão tranquila e vistas deslumbrantes.
Controle Manual e Jogabilidade de Precisão 🧗
Cairn se destaca com um sistema de controle altamente manual que enfatiza a agência do jogador sobre cada movimento. As mecânicas foram comparadas a títulos como Manual Samuel ou QWOP, mas com uma diferença crucial: Aava é uma parceira habilidosa em vez de um personagem desajeitado. Enquanto o jogador dirige a ação, Aava se adapta inteligentemente à face da rocha, automaticamente encaixando os pés em fissuras ou garantindo pegadas em saliências. Isso cria uma dinâmica onde o jogador compartilha aproximadamente 90% da responsabilidade com os instintos do personagem.
O processo de escalada é fisicamente exigente dentro da simulação. Os jogadores devem gerenciar a resistência dos membros de Aava, indicada por tremores e sinais de angústia audíveis. Se uma pegada não for sustentável, a aderência eventualmente se romperá, levando a uma queda fatal. Para mitigar isso, os jogadores podem sacudir os membros exaustos, mas apenas para ganhar um momento de tempo para encontrar uma posição mais segura. O jogo promete que quase toda a face da rocha é escalável, funcionando como uma grande caixa de quebra-cabeça onde os jogadores devem escolher seu próprio caminho.
Elementos-chave das mecânicas de escalada incluem:
- Controle Manual de Membros: Controle direto sobre a colocação de mãos e pés.
- Gerenciamento de Resistência: Os membros tremem e estremecem quando perto da falha.
- Encontro de Rotas: Sem marcadores de tinta amarela; os jogadores devem inspecionar visualmente as pegadas.
- Ferramentas de Câmera: Uma câmera de puxar ajuda no planejamento da subida.
Ferramentas do Ofício: Climbot e Âncoras 🤖
A sobrevivência no Mt. Kami requer mais do que apenas força física; requer o equipamento certo. Aava é acompanhada por Climbot, um companheiro robótico confiável que segue a subida. Climbot carrega a extremidade da corda de escalada e é essencial para a segurança. Ao cravar um piton na rocha, Climbot permite que Aava construa um beliche, passe a corda por ele e se proteja contra uma queda. Este sistema é vital para descansar em longas escaladas ou rappelar seções.
Enquanto os pitons são um recurso limitado, Climbot pode recuperá-los quando o escalador atinge uma seção plana da montanha. No entanto, o processo de configuração leva tempo, e falhar em se asegurar antes que uma pegada se rompa pode ser fatal. A demonstração destacou a importância de usar essas âncoras proativamente, especialmente antes de entrar em seções tecnicamente difíceis da escalada. A presença de um Climbot danificado encontrado durante a demonstração serve como um lembrete sombrio das consequências de apressar o processo.
Os Perigos do Mt. Kami ⚠️
O ambiente de Cairn foi projetado para ser bonito, mas letal. À medida que os jogadores sobem, encontram caminhos claros e seções traiçoeiras que exigem improvisação, como encaixar os pés contra superfícies planas ou agarrar as bordas externas das rochas. O jogo enfatiza que o Mt. Kami é um lugar perigoso, especialmente para um escalador solitário. A narrativa é contada através de narrativa ambiental em vez de cutscenes explícitas.
Ao longo da escalada, os jogadores encontram evidências daqueles que não conseguiram sobreviver à subida. Isso inclui mensagens e desenhos rabiscados deixados por escaladores anteriores, bem como os restos físicos dos mortos. Em um caso, um Climbot danificado arrasta-se à vista antes de quebrar, com seu dono em nenhum lugar a ser encontrado. Aava reage a essas descobertas com solenidade silenciosa, observando que "Às vezes você vem pela montanha. Às vezes a montanha vem por você."
Visuais e Atmosfera 🌌
Apesar do foco na sobrevivência e perigo, a demonstração destaca momentos de maravilha e beleza. Chegar ao topo de uma face de penhasco oferece uma sensação de vitória, acompanhada por vistas deslumbrantes da paisagem circundante. O jogo apresenta um ciclo dia-noite, com a escalada continuando sob um dossel de estrelas. Os visuais servem para contrastar a realidade dura da escalada com a beleza majestosa da montanha.
A atmosfera é uma mistura de tensão e reflexão. Os momentos quietos gastos planejando uma rota ou descansando em uma âncora de piton permitem que o jogador aprecie a escala do Mt. Kami. O jogo visa capturar a dualidade do alpinismo: a luta pela sobrevivência e o temor de alcançar o topo do mundo.
Key Facts: 1. Cairn é um simulador de escalada e sobrevivência desenvolvido por The Game Bakers. 2. O jogo apresenta um sistema de controle manual onde os jogadores guiaram Aava pelo Mt. Kami. 3. Aava é acompanhada por Climbot, um robô que carrega corda e coloca pitons. 4. O jogo apresenta narrativa ambiental, incluindo os restos de escaladores anteriores. FAQ: Q1: Qual é o estilo de jogabilidade de Cairn? A1: Cairn é um simulador de escalada e sobrevivência que usa um sistema de controle manual para simular a escalada, exigindo que os jogadores gerenciem a colocação de membros e a resistência. Q2: Quem é o protagonista em Cairn? A2: Os jogadores controlam Aava, uma escaladora habilidosa que é assistida por um companheiro robótico chamado Climbot. Q3: Onde Cairn se passa? A3: O jogo se passa no Mt. Kami, um pico de montanha perigoso e fictício."Às vezes você vem pela montanha. Às vezes a montanha vem por você."
— Aava




