Fatos Principais
- CEO da Larian Studios, Swen Vicke, afirmou que levar Baldur's Gate 3 para o Switch 2 'não foi decisão nossa.'
- Diretor Técnico Bert van Semmertier confirmou que o estúdio lançou recentemente Divinity: Original Sin 2 no Switch 2.
- Larian Studios anunciou que não desenvolverá mais grandes atualizações ou expansões para Baldur's Gate 3.
- Wizards of the Coast detém a propriedade intelectual de Dungeons and Dragons usada em Baldur's Gate 3.
Resumo Rápido
Proprietários do Nintendo Switch 2 que aguardavam para jogar Baldur's Gate 3 na nova console enfrentam uma notícia decepcionante. A Larian Studios, desenvolvedora do aclamado RPG, indicou que um port não está atualmente planejado. O estúdio cita fatores externos, e não limitações técnicas, como a principal barreira.
Durante uma recente sessão de perguntas e respostas com a comunidade, a liderança da Larian Studios esclareceu a situação. Embora a equipe tenha expressado entusiasmo pela plataforma Nintendo, confirmaram que a decisão de portar o jogo cabe a outras entidades. Essa revelação sugere que obstáculos legais ou de licenciamento, e não capacidade de desenvolvimento, estão impedindo a chegada do jogo no console portátil.
CEO Swen Vicke aborda rumores sobre port
Em uma sessão de Reddit AMA, o CEO da Larian Studios, Swen Vicke, respondeu a perguntas sobre a possibilidade de Baldur's Gate 3 chegar ao Switch 2. A resposta de Vicke foi direta, mas críptica, observando que, embora a equipe adoraria levar o título para o sistema, 'não foi decisão nossa'. Essa afirmação implica que a escolha de desenvolver ou publicar uma versão para Switch 2 cabe aos detentores de direitos ou aos proprietários da plataforma.
A ambiguidade do comentário de Vicke levou a especulações sobre quem está bloqueando o port. As duas entidades principais envolvidas são:
- Nintendo: A proprietária da plataforma para o hardware de destino potencial.
- Wizards of the Coast: A detentora da propriedade intelectual de Dungeons and Dragons na qual o jogo é baseado.
Atualmente, não há confirmação oficial de nenhuma das partes sobre sua posição em relação a um port potencial.
Relação do estúdio e viabilidade técnica
Rumores circularam sobre uma potencial relação tensa entre a Larian Studios e a Wizards of the Coast. Se verdadeiro, esse atrito poderia ser um fator significativo na falta de movimentação sobre uma versão para Switch 2 do jogo. Apesar desses rumores, a Larian continua mantendo uma presença no hardware da Nintendo.
O Diretor Técnico da Larian Studios, Bert van Semmertier, ofereceu uma perspectiva contrastante sobre a relação do estúdio com a Nintendo. Em uma resposta separada durante o AMA, van Semmertier revelou que o estúdio havia acabado de lançar Divinity: Original Sin 2 no Switch 2. Ele enfatizou que a equipe 'adora a plataforma' e 'certamente considerará o Switch 2 para o próximo jogo de Divinity'. Isso confirma que o estúdio possui a capacidade técnica para portar jogos para o sistema, deixando o licenciamento como o obstáculo provável para Baldur's Gate 3.
Futuro do desenvolvimento de Baldur's Gate 3
Mesmo que os detentores de direitos aprovassem um port para Switch 2, a Larian Studios provavelmente não seria a desenvolvedora responsável pelo trabalho. O estúdio anunciou no ano passado que efetivamente seguiu em frente com Baldur's Gate 3 no que diz respeito ao desenvolvimento principal. Eles afirmaram que não desenvolveriam mais grandes atualizações de conteúdo ou expansões para o título.
Além disso, a Larian confirmou que não estará trabalhando em uma sequência do RPG. Essa mudança de foco significa que, se uma versão para Switch 2 se materializasse, provavelmente precisaria ser desenvolvida por um estúdio de terceiros contratado pela Wizards of the Coast. Até o momento, não há indicações de que tal projeto está em andamento.
Conclusão
Embora o diretor técnico permaneça otimista sobre o Switch 2 como uma plataforma para futuros títulos da Larian Studios como Divinity, Baldur's Gate 3 parece ser um caso encerrado para a desenvolvedora. A combinação da mudança do estúdio para novos projetos e a posição indefinida dos detentores de direitos sugere que os jogadores não devem esperar pelo RPG no console portátil de nova geração da Nintendo tão cedo.
"não foi decisão nossa"
— Swen Vicke, CEO da Larian Studios
"adoramos a plataforma e certamente consideraremos o Switch 2 para o próximo jogo de Divinity"
— Bert van Semmertier, Diretor Técnico da Larian Studios
