Fatos Principais
- Os servidores de Anthem da BioWare serão desligados permanentemente em 12 de janeiro de 2026.
- O jogo se tornará completamente injogável assim que os servidores estiverem offline.
- Jogadores estão tentando desbloquear troféus de platina antes do desligamento.
- Um grupo da comunidade está trabalhando para criar servidores privados personalizados para a versão PC.
- Anthem foi a tentativa da BioWare de criar um jogo de serviço ao vivo semelhante a Destiny.
Resumo Rápido
Enquanto a BioWare e a EA se preparam para desligar permanentemente os servidores do jogo de serviço ao vivo Anthem, a comunidade está se engajando em uma última rodada de atividades antes que o jogo se torne injogável. Novos e antigos jogadores estão fazendo login para experimentar a mecânica de voo única do jogo uma última vez, enquanto outros correm para desbloquear os troféus de platina do jogo antes do prazo de 12 de janeiro de 2026. Apesar da história conturbada do jogo e da recepção crítica quanto à sua narrativa, muitos jogadores expressaram apreciação por suas mecânicas centrais e combate.
Simultaneamente, um pequeno segmento da comunidade está tentando preservar o jogo através de servidores privados personalizados. Esse esforço envolve capturar dados de rede para fazer engenharia reversa do backend do jogo, embora o processo seja lento e enfrente obstáculos significativos. Enquanto isso, a comunidade mais ampla está compartilhando memórias e capturas de tela para comemorar a existência do jogo. O desligamento marca o fim da tentativa da BioWare de entrar no mercado de serviços ao vivo exclusivamente online, uma mudança que falhou em reter sua base de jogadores.
A Contagem Regressiva Final ⏰
O fim do Anthem da EA é iminente, com os servidores oficiais programados para ficarem offline em 12 de janeiro de 2026. De acordo com o FAQ oficial da publicadora, o jogo se tornará completamente injogável uma vez que os servidores forem desligados, tornando o mundo, os personagens e a lore inacessíveis. Este desligamento final segue um anúncio prévio feito no ano passado, dando aos jogadores uma janela limitada para se despedirem.
Nos dias que antecederam o prazo, um aumento na atividade foi notado dentro da comunidade. Jogadores que haviam abandonado o título anteriormente, assim como curiosos novatos, estão retornando para um último voo. A motivação principal para muitos é experimentar as mecânicas de assinatura do jogo, especificamente o voo do traje mecânico Javelin, que permite aos jogadores navegar pelo mundo aberto de forma semelhante ao Homem de Ferro.
A reação da comunidade tem sido uma mistura de nostalgia e pesar. Um jogador notou: "Perdi o anúncio do fechamento dos servidores no ano passado e só fiquei sabendo disso há alguns dias. Eu nunca tinha jogado, então decidi dar uma chance ao jogo antes que fosse tarde demais." Outro jogador expressou um sentimento similar: "Eu sabia que o fim estava chegando e queria ter a chance de dizer, 'eu estive lá'".
A Corrida pela Platina 🏆
Com a existência digital do jogo ameaçada, um desafio específico surgiu entre a base de jogadores: desbloquear a lista completa de conquistas e troféus do jogo. Uma vez que os servidores forem desativados, essas honrarias se tornarão permanentemente inatingíveis. Isso criou uma corrida contra o tempo, com muitos jogadores dedicando horas significativas para completar a proeza antes do desligamento.
As reações ao alcançar esse objetivo têm sido emocionais. Um jogador, AbsolutelyNotAClone, descreveu a experiência como "agridoce", afirmando: "Eu não pensei que afastaria todos os outros jogos e dedicaria mais uma semana de trabalho de horas a ele. Mas, droga, eu senti falta deste jogo, e vou sentir falta ainda mais."
Outros se concentraram em completar marcos específicos para honrar o jogo. Rymus relatou ter desbloqueado a pontuação máxima no Xbox, notando: "Do fim de semana VIP até o fim, este jogo será sempre um dos meus favoritos, apesar das falhas." Da mesma forma, KingExile96 expressou o desejo de que o jogo tivesse uma segunda chance, dizendo: "Eu desejo que eles apenas vendessem ou doassem o jogo para outra empresa, eu quero que ele tenha outra chance! Ele tem potencial!"
Esforços de Preservação 🛠️
Enquanto a versão oficial do Anthem está terminando, um grupo dedicado de fãs está trabalhando para manter o jogo vivo através de meios não oficiais. Esforços estão em andamento para estabelecer servidores privados personalizados, especificamente para a versão PC do jogo. Esta iniciativa visa fazer engenharia reversa da arquitetura do servidor para permitir jogabilidade futura sem a infraestrutura da EA.
O maior grupo organizando este esforço é conhecido como "The Fort's Forge". Esta comunidade tem solicitado aos jogadores que capturem registros das comunicações do jogo com os servidores da EA. Esses registros são essenciais para a engenharia reversa do código necessário. Embora o projeto tenha visto um progresso lento, a comunidade teria obtido recentemente uma "boa quantidade de dados".
No entanto, obstáculos significativos permanecem. O projeto enfrenta o desafio técnico de fazer engenharia reversa de um jogo complexo, assim como o risco legal de intervenção da EA para bloquear o projeto. Não há um cronograma para quando ou se esses servidores personalizados podem se tornar funcionais, e o ressurgimento do jogo não é garantido.
Legado de uma Experimentação Fracassada 📉
O fechamento do Anthem representa o fim de uma mudança significativa pela BioWare, um estúdio conhecido por RPGs single-player com foco em narrativa como Dragon Age e Mass Effect. A decisão de desenvolver um jogo de serviço ao vivo exclusivamente online foi uma tentativa de competir no mercado dominado por títulos como Destiny da Bungie. No lançamento, o jogo enfrentou críticas por sua narrativa rasa, um forte contraste com a reputação do estúdio.
Apesar das falhas narrativas, o jogo recebeu elogios por seu loop de gameplay central. Jogadores e críticos aplaudiram o combate do Javelin e a mecânica de voo, que proporcionou uma experiência única e eletrizante. À medida que o desligamento se aproxima, os jogadores estão reconhecendo essas forças. Um jogador comentou: "As visuais são fantásticas, o combate e a ação são divertidos, e o voo do javelin é fenomenal (e único)."
À medida que os servidores ficam escuros, a comunidade fica com memórias do que o jogo alcançou e do que falhou em se tornar. Os jogadores estão arquivando capturas de tela e compartilhando histórias, garantindo que os "bons ossos" do Anthem sejam lembrados, mesmo que o jogo em si não seja mais jogável.
"Perdi o anúncio do fechamento dos servidores no ano passado e só fiquei sabendo disso há alguns dias. Eu nunca tinha jogado, então decidi dar uma chance ao jogo antes que fosse tarde demais."
— CyberpwnPiper
"Eu sabia que o fim estava chegando e queria ter a chance de dizer, 'eu estive lá'."
— BRB1993
"É uma sensação agridoce conseguir esta platina. Eu não pensei que afastaria todos os outros jogos e dedicaria mais uma semana de trabalho de horas a ele. Mas, droga, eu senti falta deste jogo, e vou sentir falta ainda mais."
— AbsolutelyNotAClone
Fatos Principais: 1. Os servidores de Anthem da BioWare serão desligados permanentemente em 12 de janeiro de 2026. 2. O jogo se tornará completamente injogável assim que os servidores estiverem offline. 3. Jogadores estão tentando desbloquear troféus de platina antes do desligamento. 4. Um grupo da comunidade está trabalhando para criar servidores privados personalizados para a versão PC. 5. Anthem foi a tentativa da BioWare de criar um jogo de serviço ao vivo semelhante a Destiny. FAQ: P1: Quando os servidores de Anthem serão desligados? R1: De acordo com o FAQ oficial da EA, os servidores de jogo de Anthem estarão disponíveis até 12 de janeiro de 2026, momento em que o jogo não será mais jogável. P2: Anthem será jogável após o desligamento? R2: Oficialmente, não. A EA afirma que o jogo será completamente injogável. No entanto, um grupo da comunidade está tentando desenvolver servidores privados personalizados para a versão PC, embora não haja garantia de sucesso. P3: Por que Anthem está sendo desligado? R3: O desligamento se deve ao fracasso do jogo como um título de serviço ao vivo. Apesar de mecânicas de voo únicas, o jogo lutou para reter uma base de jogadores e competir com títulos semelhantes como Destiny."Eu desejo que eles apenas vendessem ou doassem o jogo para outra empresa, eu quero que ele tenha outra chance! Ele tem potencial!"
— KingExile96




