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Hytale non sorti exécute Doom via un mod
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Hytale non sorti exécute Doom via un mod

12 janvier 2026•5 min de lecture•892 words
Unreleased Hytale Runs Doom via Mod
Unreleased Hytale Runs Doom via Mod
  • Le jeu de bac à sable non encore sorti Hytale a rejoint la longue liste des plateformes capables d'exécuter le classique FPS de 1993 Doom.
  • Le moddeur tr7zw a téléchargé une vidéo démontrant le jeu fonctionnant « 100 % à l'intérieur d'un mod Hytale » avant la sortie officielle du titre.
  • L'implémentation utilise un moniteur de jeu en blocs flottant dans le monde et fonctionne à environ 20 images par seconde.
  • Cette démonstration technique arrive juste avant le lancement en accès anticipé prévu demain pour Hytale.
  • Le moddeur tr7zw a réussi à exécuter Doom dans Hytale avant la sortie du jeu.
  • Hytale est prévu pour une sortie en accès anticipé demain avec un support complet du modding CurseForge.
  • Le fondateur d'Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, s'attend à plus d'un million de joueurs le jour de la sortie.
📋

Points Clés

  • Le moddeur tr7zw a réussi à exécuter Doom dans Hytale avant la sortie du jeu.
  • Hytale est prévu pour une sortie en accès anticipé demain avec un support complet du modding CurseForge.
  • Le fondateur d'Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, s'attend à plus d'un million de joueurs le jour de la sortie.
  • Le projet a été annulé en juin 2025 mais a été relancé en novembre après que Collins-Laflamme a acquis les droits de la propriété intellectuelle.
  • Les développeurs affirment que le jeu a déjà généré suffisamment d'argent pour couvrir les deux prochaines années de développement.

Résumé Rapide

Le jeu de bac à sable non encore sorti Hytale a rejoint la longue liste des plateformes capables d'exécuter le classique FPS de 1993 Doom. Le moddeur tr7zw a téléchargé une vidéo démontrant le jeu fonctionnant « 100 % à l'intérieur d'un mod Hytale » avant la sortie officielle du titre. L'implémentation utilise un moniteur de jeu en blocs flottant dans le monde et fonctionne à environ 20 images par seconde.

Cette démonstration technique arrive juste avant le lancement en accès anticipé prévu demain pour Hytale. Le fondateur d'Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, anticipe un intérêt considérable des joueurs, s'attendant à plus d'un million de joueurs le jour de la sortie. L'équipe de développement a traversé une histoire tumultueuse, incluant une annulation en juin 2025 avant que le projet ne soit relancé en novembre. Malgré ce calendrier serré, le studio a préparé le jeu pour la sortie avec le support complet de la plateforme de modding CurseForge.

Doom s'exécute sur un bac à sable non sorti

Le classique jeu de tir à la première personne Doom a été exécuté avec succès dans le jeu de bac à sable non sorti Hytale. Le moddeur tr7zw a partagé une vidéo montrant le jeu fonctionnant « 100 % à l'intérieur d'un mod Hytale » avant le lancement officiel du jeu. L'implémentation est décrite comme entièrement fonctionnelle, bien que les contrôles ne soient pas optimisés pour un gameplay idéal.

La présentation visuelle du mod est distincte, impliquant un joueur se tenant dans le monde du jeu tout en regardant l'action sur un moniteur de jeu en blocs flottant dans les airs. Le jeu fonctionne à un taux de 20 fps. Bien que les contrôles soient apparemment difficiles à utiliser, cet exploit démontre la flexibilité du moteur d'Hytale avant sa sortie publique.

La tradition d'exécuter Doom sur du matériel et des plateformes logicielles non conventionnelles est de longue date. Le jeu est célèbre pour sa portabilité et a été adapté pour fonctionner sur une grande variété de dispositifs, notamment :

  • Des casseroles de cuisine
  • Des cadres photo intelligents
  • Des imprimantes de reçus
  • Wikipedia
  • Alarmo

Hytale ajoute maintenant son nom à cette liste grandissante de plateformes non conventionnelles.

Accès anticipé et support de modding 🛠️

Hytale est prévu pour une sortie en accès anticipé demain, mais l'infrastructure de modding est déjà opérationnelle. La plateforme de modding CurseForge est entièrement préparée à supporter les modifications de la communauté. Cette préparation est significative étant donné la nature de bac à sable du jeu et ses similitudes avec Minecraft, un jeu connu pour sa vaste communauté de modding.

Les attentes pour le lancement sont élevées. Simon Collins-Laflamme, fondateur d'Hypixel Studios, prédit que plus d'un million de joueurs accéderont au jeu le jour de la sortie. Pour gérer la charge de serveur anticipée, Collins-Laflamme a exhorté les fans à télécharger le lanceur de jeu à l'avance pour aider à réduire la pression sur les systèmes demain.

Malgré l'excitation, l'équipe de développement ne repose pas. Collins-Laflamme a noté que l'équipe doit continuer à avancer pendant des années pour compenser le temps perdu. Le studio s'engage à allouer des ressources supplémentaires pour s'assurer que le jeu atteigne son plein potentiel.

Une reprise de développement « miraculeuse »

Le chemin vers la sortie pour Hytale a été difficile. Le jeu a été initialement annoncé en 2018 par les développeurs du populaire serveur Minecraft Hypixel. Riot Games a acquis le studio en cours de développement pour soutenir le projet. Cependant, le jeu a été retardé plusieurs fois à mesure que son étendue s'élargissait, menant finalement à l'annulation du projet et à la fermeture du studio en juin 2025.

Dans un retournement de situation surprenant, Simon Collins-Laflamme a annoncé en novembre qu'il avait acquis les droits de propriété intellectuelle et relancé le développement. L'équipe a réussi à préparer une version jouable en accès anticipé en quelques semaines. Collins-Laflamme a décrit la reprise comme un « putain de miracle », notant que le jeu était à peine jouable au moment du redémarrage.

Collins-Laflamme a fourni un aperçu de l'état du jeu pendant la transition :

« C'était à peine jouable. Toutes les bases étaient cassées. Caméra, mouvement, combat, artisanat, construction, boucle de jeu, sons, rendu. Tout, tout était faux. »

Malgré les défis, l'équipe a réussi à redresser le jeu. Collins-Laflamme a déclaré :

« C'aurait dû prendre des années à corriger, mais en quelques semaines, nous avons mis le jeu dans un état jouable et amusant. Et maintenant, au lieu de ralentir ou de célébrer une sortie, nous devons continuer à pousser pendant des années pour compenser le temps qui a été perdu. »

Le fondateur a souligné son engagement envers la vision du projet :

« Donc oui, je ressens de la colère. Et je la transforme en concentration et en exécution. Je m'engage à investir plus d'argent, plus de temps et de sacrifices personnels pour offrir le jeu que cette vision mérite. »

Financièrement, le jeu est déjà sécurisé. Selon les développeurs, Hytale a généré suffisamment de revenus pour couvrir les deux prochaines années de coûts de développement.

« C'était à peine jouable. Toutes les bases étaient cassées. Caméra, mouvement, combat, artisanat, construction, boucle de jeu, sons, rendu. Tout, tout était faux. »

— Simon Collins-Laflamme, Fondateur d'Hypixel Studios

« C'aurait dû prendre des années à corriger, mais en quelques semaines, nous avons mis le jeu dans un état jouable et amusant. Et maintenant, au lieu de ralentir ou de célébrer une sortie, nous devons continuer à pousser pendant des années pour compenser le temps qui a été perdu. »

— Simon Collins-Laflamme, Fondateur d'Hypixel Studios

« Donc oui, je ressens de la colère. Et je la transforme en concentration et en exécution. Je m'engage à investir plus d'argent, plus de temps et de sacrifices personnels pour offrir le jeu que cette vision mérite. »

— Simon Collins-Laflamme, Fondateur d'Hypixel Studios

Frequently Asked Questions

Peut-on jouer à Doom dans Hytale ?

Oui, le moddeur tr7zw a démontré que Doom fonctionne « 100 % à l'intérieur d'un mod Hytale » avant la sortie officielle du jeu. L'implémentation utilise un moniteur de jeu en blocs et fonctionne à 20 fps.

Quand Hytale sort-il ?

Hytale est prévu pour une sortie en accès anticipé demain. Le fondateur d'Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, a exhorté les fans à télécharger le lanceur de jeu à l'avance pour gérer la charge de serveur attendue.

Que s'est-il passé avec le développement de Hytale ?

Le jeu a été initialement annoncé en 2018 et acquis par Riot Games. Il a été annulé en juin 2025 avant que Simon Collins-Laflamme n'acquière les droits de propriété intellectuelle et ne relance le développement en novembre. L'équipe a réussi à préparer une version jouable en quelques semaines.

Source originale

IGN

Publié à l'origine

12 janvier 2026 à 20:44

Cet article a été traité par l'IA pour améliorer la clarté, la traduction et la lisibilité. Nous renvoyons toujours à la source originale.

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