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Ubisoft ferme son studio de Halifax quelques semaines après la syndicalisation
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Ubisoft ferme son studio de Halifax quelques semaines après la syndicalisation

7 janvier 2026•6 min de lecture•1 079 words
Ubisoft Closes Halifax Studio Weeks After Unionization
Ubisoft Closes Halifax Studio Weeks After Unionization
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Points Clés

  • Ubisoft ferme son studio de Halifax seulement 16 jours après le vote de syndicalisation des employés.
  • 61 travailleurs du studio ont rejoint le Game & Media Workers Guild of Canada.
  • 73,8 % des employés ont voté en faveur de la syndicalisation.
  • La fermeture affectera 71 postes.
  • Ubisoft a déclaré que la fermeture fait partie d'actions à l'échelle de l'entreprise pour rationaliser les opérations et réduire les coûts.

Résumé Rapide

Ubisoft a annoncé la fermeture immédiate de son studio Ubisoft Halifax au Canada. La décision survient seulement 16 jours après que les employés du studio ont voté pour se syndiquer, un délai qui a attiré l'attention malgré l'insistance de l'entreprise selon laquelle les deux événements ne sont pas liés. Le studio, qui employait 71 personnes, travaillait sur des adaptations mobiles de grandes franchises telles que Rainbow Six et Assassin's Creed.

L'éditeur a présenté la fermeture comme faisant partie d'une stratégie plus large de réduction des coûts et de rationalisation des opérations qui perdure depuis les 24 derniers mois. Cette mesure s'inscrit dans une série d'ajustements financiers pour l'entreprise, qui a précédemment fermé des bureaux à San Francisco, Londres et Leamington, et réduit ses effectifs de huit pour cent en 2024. L'entreprise a déclaré qu'elle soutiendrait les employés concernés avec des indemnités de départ et une aide à la réorientation professionnelle.

Efforts de Syndicalisation et Calendrier

Le 22 décembre, les travailleurs du studio Ubisoft Halifax ont annoncé qu'ils avaient réussi à se syndiquer. Selon les rapports, 61 travailleurs du studio ont rejoint le Game & Media Workers Guild of Canada. Le vote pour organiser le syndicat a été décisif, avec Jon Huffman, le programmeur principal du studio, rapportant que 73,8 % des employés ont voté en faveur de la syndicalisation.

Au moment du vote, Huffman a décrit la syndicalisation réussie comme un « immense soulagement » pour l'équipe. Cependant, la célébration a été de courte durée. Juste un peu plus de deux semaines plus tard, Ubisoft a annoncé que le studio serait fermé. La proximité de la fermeture avec le vote de syndicalisation a soulevé des questions, bien que l'entreprise ait explicitement déclaré que la décision de fermer l'installation n'était pas liée à la décision des travailleurs de s'organiser.

Restructuration Corporative et Réduction des Coûts

Les responsables d'Ubisoft ont clarifié que la fermeture du studio de Halifax est un élément d'un plan de restructuration financière plus large. Dans une déclaration officielle, l'entreprise a noté : « Au cours des 24 derniers mois, Ubisoft a entrepris des actions à l'échelle de l'entreprise pour rationaliser les opérations, améliorer l'efficacité et réduire les coûts. » La déclaration a poursuivi en précisant que « dans ce cadre, Ubisoft a pris la difficile décision de fermer son studio de Halifax. »

L'entreprise a souligné que le mouvement était difficile mais nécessaire pour la santé à long terme de l'organisation. La fermeture affecte 71 postes à l'emplacement de Halifax. Ubisoft s'est engagée à fournir « des indemnités de départ complètes et une aide supplémentaire à la réorientation professionnelle » à ceux qui sont touchés par la fermeture. Cette focalisation sur la réduction des coûts n'est pas un incident isolé mais plutôt un effort soutenu par l'éditeur pour resserrer sa ceinture financièrement.

Un Modèle de Réduction des Effectifs

La fermeture d'Ubisoft Halifax s'inscrit dans un modèle plus large de réduction des effectifs et de restructuration au sein de l'éditeur. En octobre, l'entreprise a annoncé que Massive Entertainment — le développeur derrière les séries The Division, Star Wars Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora — offrait des rachats de contrats à certains de ses employés. L'entreprise a décrit cette initiative comme un « programme de transition de carrière volontaire ».

Au cours des dernières années, Ubisoft a pris plusieurs mesures pour réduire son empreinte opérationnelle et ses effectifs. Ces mesures ont inclus :

  • La fermeture de bureaux à San Francisco et Londres
  • Des licenciements au studio de Leamington
  • Une réduction de l'effectif global de huit pour cent en 2024

Ces actions suggèrent une focalisation continue sur la consolidation des ressources et la réduction des frais généraux dans les opérations mondiales de l'entreprise.

Impact sur le Développement

Le studio Ubisoft HalifaxRainbow Six et Assassin's Creed. La fermeture soudaine du studio soulève des questions sur l'avenir de ces projets spécifiques de développement mobile et des équipes qui leur étaient assignées.

Bien qu'Ubisoft n'ait pas détaillé publiquement le sort des jeux spécifiques en développement à Halifax, la fermeture d'un studio de support mobile dédié indique un changement potentiel dans l'allocation des ressources. La perte de 71 membres du personnel spécialisés représente une perturbation significative du pipeline de développement pour ces franchises sur les plateformes mobiles.

Conclusion

La fermeture d'Ubisoft Halifax marque un événement significatif dans la relation continue entre les grands éditeurs de jeux et leurs forces de travail. Bien qu'Ubisoft maintienne que la fermeture est strictement une décision financière résultant d'une initiative de réduction des coûts de deux ans, le moment choisi — survenant moins de trois semaines après un vote de syndicalisation réussi — est notable. L'événement met en lumière la nature précaire de l'emploi dans l'industrie du jeu, où même des efforts d'organisation réussis ne peuvent garantir la sécurité de l'emploi.

Alors que l'industrie continue de naviguer dans les défis économiques, la situation à Ubisoft Halifax sert d'étude de cas sur la manière dont la restructuration corporative et l'organisation du travail s'entrecroisent. Pour les 71 employés concernés, l'attention se tourne maintenant vers les indemnités de départ et l'aide à la réorientation professionnelle promises par l'entreprise alors qu'ils cherchent de nouvelles opportunités sur un marché volatile.

« immense soulagement »

— Jon Huffman, Programmeur Principal

« Au cours des 24 derniers mois, Ubisoft a entrepris des actions à l'échelle de l'entreprise pour rationaliser les opérations, améliorer l'efficacité et réduire les coûts. »

— Déclaration Officielle d'Ubisoft

« Dans ce cadre, Ubisoft a pris la difficile décision de fermer son studio de Halifax. 71 postes seront affectés. Nous nous engageons à soutenir tous les membres de l'équipe concernés durant cette transition avec des ressources, incluant des indemnités de départ complètes et une aide supplémentaire à la réorientation professionnelle. »

— Déclaration Officielle d'Ubisoft

Source originale

Engadget

Publié à l'origine

7 janvier 2026 à 18:30

Cet article a été traité par l'IA pour améliorer la clarté, la traduction et la lisibilité. Nous renvoyons toujours à la source originale.

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