Points clés
- Les cinq jeux les plus joués sur PS5 et Xbox étaient les mêmes en 2025 qu'en 2024.
- Les cinq jeux sont Fortnite, Roblox, Call of Duty, Minecraft et Grand Theft Auto V.
- Ces jeux se maintiennent au sommet de la liste des plus joués depuis plusieurs années.
- Les données proviennent du Circana Player Engagement Tracker et de l'analyste Mat Piscatella.
Résumé rapide
Des données récentes indiquent qu'il est devenu de plus en plus difficile pour les nouveaux jeux vidéo d'atteindre le sommet des classements de joueurs. Selon l'analyse du marché, les cinq jeux les plus joués sur les consoles PS5 et Xbox sont restés exactement les mêmes en 2025 qu'en 2024.
Ces titres incluent Fortnite, Roblox, Call of Duty, Minecraft et Grand Theft Auto V. Ces jeux ont maintenu leurs positions de haut rang depuis plusieurs années, malgré des genres et des styles de jeu radicalement différents.
La stabilité de ces titres spécifiques suggère un environnement difficile pour les développeurs qui tentent de lancer de nouveaux concurrents. Les données mettent en évidence une tendance selon laquelle les franchises établies continuent de dominer les métriques d'engagement des joueurs, laissant peu de place aux nouveaux venus pour percer au sommet de la popularité.
L'analyse du marché révèle une stagnation
L'analyse du marché suggère que le paysage des jeux vidéo populaires est devenu remarquablement stable. Les données du Circana Player Engagement Tracker mettent en évidence une tendance significative concernant les habitudes des joueurs sur les principales consoles. Plus précisément, les cinq jeux les plus joués sur les plateformes PlayStation 5 et Xbox n'ont pas changé entre 2024 et 2025.
L'analyste du marché du jeu vidéo Mat Piscatella a fourni des informations sur ces métriques d'engagement. La constance observée sur ces deux années suggère que s'introduire dans le plus haut niveau d'engagement des joueurs est plus difficile que jamais. Cette stagnation indique que les leaders du marché ont établi une emprise ferme sur la base de joueurs.
La difficulté à usurper ces premières places est un développement notable dans l'industrie. Alors que de nouveaux jeux sont régulièrement publiés, les données montrent qu'ils peinent à déloger les géants établis qui dominent les classements depuis une période prolongée.
Les titres dominants 🏆
Les jeux spécifiques qui détiennent les premières positions sont largement reconnus au sein de la communauté de jeu. Il est noté que tout passionné de jeux pourrait probablement nommer les cinq titres les plus joués actuels sans consulter une liste. Ces jeux sont Fortnite, Roblox, Call of Duty, Minecraft et Grand Theft Auto V.
Ces titres ne sont pas seulement les jeux les plus populaires des deux dernières années ; ils ont maintenu leur statut depuis plusieurs années. Leur longévité au sommet des classements témoigne de leur attrait durable et de la force de leurs communautés respectives.
Malgré leur succès commun, ces jeux varient considérablement en termes de genre et de mécaniques de jeu. Ils incluent :
- Les jeux de tir en battle royale
- Les plateformes de création en sandbox
- Les jeux de tir de simulation militaire
- Les jeux de survie et de construction
- Les titres d'action-aventure en monde ouvert
La diversité de ces genres suggère que les préférences des joueurs ne se limitent pas à un seul type de jeu, mais que ces cinq franchises spécifiques ont réussi à capturer un large public dans son ensemble.
Implications pour l'industrie
La persistance des mêmes cinq jeux au sommet pendant plusieurs années a des implications importantes pour l'industrie du jeu vidéo. Pour les développeurs et les éditeurs, ces données signalent un environnement hautement compétitif où percer nécessite non seulement un produit de qualité, mais aussi la capacité de rivaliser avec des favoris bien ancrés.
Le comportement des consommateurs semble favoriser l'engagement à long terme avec des titres établis plutôt que des changements fréquents vers de nouvelles sorties. Cette tendance pourrait influencer la manière dont les futurs jeux seront conçus, encourageant potentiellement les développeurs à se concentrer sur des modèles de service en direct à long terme similaires à ceux utilisés par les leaders actuels du marché.
De plus, la stabilité des classements de tête fournit un point de référence fiable pour l'industrie. Le fait que Fortnite, Roblox, Call of Duty, Minecraft et Grand Theft Auto V restent au sommet souligne la difficulté du défi qui attend les nouvelles propriétés intellectuelles.
Conclusion
Les données de 2024 et 2025 brossent un tableau clair de l'état actuel de la popularité des jeux vidéo. Les cinq jeux les plus populaires sont restés inchangés, créant une barrière élevée à l'entrée pour tout nouveau titre espérant atteindre un succès similaire. Cette tendance met en évidence le pouvoir durable des franchises établies sur le marché.
Alors que l'industrie avance, il sera intéressant de voir si de nouveaux titres pourront finalement perturber cette hiérarchie établie. Pour l'instant, la domination de ces cinq jeux spécifiques sert de métrique principale de succès dans l'espace du jeu sur console.




