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Points Clés

  • Tidy Baby a été créé par Wyna Liu, connue pour NYT Connections.
  • Le jeu utilise trois dimensions : longueur des mots, nature grammaticale et style.
  • Les joueurs peuvent marquer des points pour des ensembles partiels valides sur une ou deux dimensions.
  • Le jeu propose trois niveaux de difficulté : Stabilisé, Soutenu et Épuisant.

Résumé Rapide

Un nouveau jeu de mots intitulé Tidy Baby a été lancé au public. Le jeu est une collaboration entre Wyna Liu, connue pour son travail sur NYT Connections, et un autre développeur. Il s'inspire fortement du jeu de cartes classique SET, adaptant ses mécaniques principales à un format linguistique plutôt que visuel.

Dans Tidy Baby, les joueurs doivent former des ensembles de trois cartes. Le jeu repose sur trois dimensions spécifiques pour déterminer les ensembles valides : la longueur des mots, la nature grammaticale et le style visuel. La version inclut un mode chronométré où les joueurs doivent sélectionner la bonne carte dans une grille pour compléter un ensemble. Les développeurs ont également introduit un système de notation qui récompense les correspondances partielles, ajoutant une couche de complexité au gameplay.

Mécaniques de Jeu et Règles

Le gameplay principal de Tidy Baby est dérivé du légendaire jeu de cartes SET. Alors que SET utilise quatre dimensions — forme, nombre, couleur et ombrage — Tidy Baby se limite à trois dimensions linguistiques et stylistiques. L'objectif reste le même : les joueurs doivent identifier un ensemble de trois cartes où, pour chaque dimension, les attributs sont soit tous identiques, soit tous différents.

Les dimensions spécifiques utilisées dans le jeu sont :

  • Longueur des mots : Les mots sont limités à 3, 4 ou 5 lettres.
  • Nature grammaticale : Les mots sont classés comme nom, verbe ou adjectif.
  • Style : Les mots apparaissent en format gras, souligné ou italique.

Contrairement au gameplay traditionnel de SET, Tidy Baby introduit une mécanique d'« ensemble partiel ». Les joueurs reçoivent des points pour les ensembles valides sur une ou deux dimensions, même s'ils ne répondent pas aux critères sur les trois. Le jeu propose également un mode solitaire où les joueurs se voient présenter deux cartes de jeu et une grille jusqu'à neuf candidats, leur demandant de choisir la troisième carte correcte pour compléter l'ensemble avant l'expiration du chronomètre.

Défis de Développement 🛠️

Les créateurs de Tidy Baby ont rencontré des obstacles linguistiques spécifiques lors du développement du jeu. Le défi le plus important était de s'assurer que chaque mot utilisé dans le jeu était sans ambiguïté classé comme une seule nature grammaticale. Ceci était particulièrement difficile compte tenu de la dépendance du jeu à des mots courts.

Les développeurs ont exprimé leur surprise face à la difficulté de trouver des mots de trois lettres fonctionnant exclusivement comme adjectifs sans être également des verbes ou des noms courants. Cette contrainte a nécessité une sélection minutieuse du vocabulaire du jeu pour garantir le bon fonctionnement des mécaniques. Malgré ces difficultés, l'équipe a réussi à mettre en œuvre un système qui prend en charge les contraintes uniques du jeu.

Rythme et Difficulté

Pour répondre aux différentes préférences des joueurs, Tidy Baby propose trois « rythmes » ou niveaux de difficulté distincts. Ces modes permettent aux joueurs d'ajuster la vitesse et l'intensité du gameplay à leur convenance. Les paramètres de difficulté sont nommés :

  • Stabilisé : Un rythme décontracté pour un jeu occasionnel.
  • Soutenu : Une augmentation modérée de la difficulté.
  • Épuisant : Le paramètre de difficulté le plus élevé, destiné aux joueurs expérimentés.

L'inclusion de ces rythmes reflète les systèmes de progression trouvés dans les logiciels éducatifs classiques, offrant un défi évolutif pour les utilisateurs.

Conclusion

Tidy Baby représente une adaptation créative de la formule SET, transformant la reconnaissance de motifs visuels en un défi linguistique. En combinant les mécaniques d'un jeu de cartes classique avec les contraintes de vocabulaire des énigmes de mots, le jeu offre une expérience unique aux fans des deux genres. Avec sa sortie, le jeu invite les joueurs à tester leur capacité à repérer des motifs dans la langue sous pression de temps.

Key Facts: 1. Tidy Baby is created by Wyna Liu, known for NYT Connections. 2. The game uses three dimensions: word length, part of speech, and style. 3. Players can score points for partial sets valid on one or two dimensions. 4. The game features three difficulty paces: Steady, Strenuous, and Grueling. FAQ: Q1: What is Tidy Baby? A1: Tidy Baby is a new word game created by Wyna Liu. It is inspired by the card game SET and requires players to find sets of three cards based on word length, part of speech, and style. Q2: How is Tidy Baby different from SET? A2: While SET uses shape, number, color, and shading, Tidy Baby uses word attributes. Additionally, Tidy Baby awards points for partial sets and features a timed selection mode. Q3: Who created Tidy Baby? A3: The game was made by Wyna Liu, a creator of NYT Connections, and a collaborator.