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Points Clés

  • Matt et Ross Duffer sont les créateurs de Stranger Things.
  • La série se déroule dans la ville fictive de Hawkins.
  • La série s'inspire de Steven Spielberg et James Cameron.
  • Les fans ont relevé de nombreuses incohérences dans l'intrigue et la mythologie.

Résumé Rapide

Matt et Ross Duffer, les esprits créatifs derrière Stranger Things, sont au centre d'un débat concernant l'authenticité de la mythologie planifiée de la série. Les preuves suggèrent que les frères ont promu un récit affirmant que l'univers de Hawkins était entièrement cartographié jusqu'au plus petit détail.

Malgré leurs affirmations, le volume considérable de failles scénaristiques et d'erreurs de continuité relevées par la communauté en ligne jette le doute sur ce récit. La série a débuté comme un hommage direct au cinéma des années 80, fortement influencée par des réalisateurs comme Steven Spielberg. Alors que la série évoluait vers une sensation mondiale, les créateurs se seraient sentis obligés de remanier l'histoire pour correspondre aux attentes d'une saga grandiose et préméditée.

Le Mythe du Contrôle Total

Les créateurs de Stranger Things, Matt Duffer et Ross Duffer, auraient cultivé une image spécifique concernant leur maîtrise de la série. Ils ont laissé l'immense popularité de la série les mener sur une voie d'affirmation d'une autorité totale sur le récit.

Cette affirmation impliquait la revendication que chaque aspect de l'intrigue et de la complexe mythologie de Hawkins avait été méticuleusement planifié. Cependant, ce récit est remis en question par le public lui-même.

Les fans en ligne ont consacré un temps considérable à analyser la série, ce qui a abouti à la détection de nombreuses incohérences et incohérences. Ces découvertes suggèrent que la réalité de la production de la série pourrait différer du récit public présenté par ses créateurs.

Les Racines dans l'Hommage des Années 80

Avant de devenir une toile complexe de lore interdimensionnel, Stranger Things était fondamentalement une aventure-hommage. Les frères Duffer visaient à capturer le pur sens de l'aventure et l'émotion sans tache trouvées dans les films classiques.

Leur approche consistait à prendre les bonnes notes des maîtres du cinéma. Plus précisément, l'influence de Steven Spielberg et James Cameron était fondamentale pour l'ADN initial de la série.

C'était un projet construit sur les ambiances et les tropes des années 1980 plutôt qu'une encyclopédie rigide et pré-écrite d'événements. Ce fondement souligne la croissance organique de la complexité de la série.

La Pression du Statut de Phénomène 📈

La transformation de Stranger Things en un phénomène mondial a apporté avec elle une pression immense. Avec de grandes attentes est venue la nécessité de justifier l'immense échelle de la série.

Selon le récit, les frères Duffer ont ressenti le besoin de réorganiser les pièces du récit. Ce remaniement stratégique était probablement une tentative de vendre un plan définitif au public.

En fin de compte, les créateurs ont cherché à projeter un niveau de grandeur qui n'aurait peut-être pas été nécessaire ou présent lors du processus créatif initial. L'évolution de la mythologie de la série semble être réactive à son succès plutôt que proactive.