Points Clés
- L'IWGB a demandé à un juge d'accorder une indemnité provisoire aux développeurs licenciés de Rockstar lors d'une audience préliminaire au tribunal du travail au Royaume-Uni.
- Rockstar Games a licencié 34 employés au total, dont 31 au Royaume-Uni et trois au Canada.
- Rockstar affirme que les employés ont été licenciés pour avoir divulgué des fonctionnalités de GTA 6 dans un canal Discord contenant des non-employés.
- Si l'indemnité provisoire est accordée, les travailleurs seront remis sur la paie de Rockstar et leurs visas de travail seront rétablis.
Résumé Rapide
Une audience préliminaire au tribunal du travail a eu lieu à Glasgow concernant le licenciement de 34 employés de Rockstar Games. Le Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB) recherche une indemnité provisoire pour le personnel concerné.
Rockstar Games maintient que les licenciements étaient justifiés en raison de violations de la confidentialité. Le litige porte sur la question de savoir si les employés ont été licenciés pour des activités syndicales ou pour avoir divulgué des détails sensibles sur le jeu.
Détails de l'Audience au Tribunal
Le Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB) s'est présenté devant un juge au Glasgow Tribunals Centre le lundi 5 janvier. Le syndicat a présenté une demande d'indemnité provisoire pour les 31 développeurs basés au Royaume-Uni qui ont été licenciés par Rockstar Games à la fin de l'année dernière. Trois développeurs supplémentaires ont été licenciés au Canada.
L'indemnité provisoire est un mécanisme juridique conçu pour fournir un soutien aux travailleurs en attendant une audience complète. Si le juge accorde cette demande, les employés licenciés seraient réintégrés immédiatement sur la paie de Rockstar. De plus, tous les visas de travail nécessaires seraient rétablis, permettant aux travailleurs de rester dans le pays.
L'audience fait suite à une série de manifestations qui ont eu lieu devant Rockstar North à Édimbourg et le bureau londonien de la société mère Take-Two. Le IWGB représente le personnel concerné au Royaume-Uni et soutient que les licenciements étaient illégaux.
Allégations du Syndicat
Le IWGB allègue que Rockstar Games a eu recours à des tactiques d'anti-syndicalisme. Selon le syndicat, les travailleurs ont été licenciés parce qu'ils organisaient des actions pour de meilleures conditions de travail. Le IWGB réfute l'affirmation de Rockstar selon laquelle les employés ont divulgué des informations, insistant sur le fait que les travailleurs « ne communiquaient que dans des canaux syndicaux privés et légalement protégés ».
Dans une déclaration, le IWGB a exprimé sa confiance dans sa position juridique, quelle que soit la décision provisoire. « Nous restons confiants dans la force du dossier que nous avons présenté contre Rockstar Games », a déclaré le syndicat. Ils ont souligné que l'affaire porte sur « l'arrogance d'une entreprise comme Rockstar qui pense que sa taille et sa rentabilité lui confèrent une licence illimitée pour abuser de ses travailleurs ».
Le syndicat soutient que les licenciements ont bouleversé la vie des travailleurs, les laissant ainsi que leurs familles sans revenus ni avenir sûr. Ils considèrent l'affaire comme une lutte plus large pour les droits des travailleurs à l'échelle mondiale.
Défense de Rockstar
Rockstar Games dément catégoriquement les accusations d'anti-syndicalisme. Un porte-parole de l'entreprise a déclaré que les licenciements étaient nécessaires en raison d'une violation des politiques de confidentialité. Rockstar affirme que les employés discutaient d'« informations hautement confidentielles », notamment des fonctionnalités de GTA 6 et d'autres titres non annoncés, dans un « canal social public et non sécurisé ».
L'entreprise a fourni des détails spécifiques concernant la nature du canal en question. Selon Rockstar :
- Le canal contenait au moins 25 non-employés de Rockstar.
- Les participants comprenaient des employés de développeurs de jeux concurrents.
- Un journaliste de l'industrie du jeu vidéo était présent dans le canal.
- Des dizaines de membres anonymes et non identifiés avaient accès.
Rockstar insiste sur le fait que les employés qui ont posté des messages de soutien au syndicat mais n'ont pas violé la confidentialité n'ont pas été licenciés. L'entreprise a déclaré : « Il ne s'agissait jamais d'une appartenance syndicale. » Elle maintient une approche de tolérance zéro concernant les divulgations d'informations non autorisées afin de protéger l'intégrité créative et commerciale de ses produits.
Preuves Contestées
Le cœur de la bataille juridique concerne la nature du canal Discord où les divulgations présumées ont eu lieu. Le IWGB affirme que le canal était privé et utilisé pour l'organisation syndicale officielle. Cependant, Rockstar soutient que le canal n'était pas privé et était accessible à des centaines d'utilisateurs, y compris des concurrents et des médias.
Rockstar a également répondu à l'allégation d'une « liste noire » de membres du syndicat. L'entreprise a nié l'existence d'une telle liste, notant qu'au moment des licenciements, elle ne savait pas si les demandeurs étaient membres du syndicat. Par conséquent, elle ne pouvait pas les cibler spécifiquement pour des activités syndicales.
Le tribunal doit maintenant peser ces récits contradictoires. Le juge décidera si les preuves soutiennent l'octroi d'une indemnité provisoire ou si la justification de Rockstar pour les licenciements est valable en attendant un procès complet.
« Nous espérons que le tribunal de cette semaine accordera le soulagement urgent aux travailleurs dont la vie a été bouleversée par l'anti-syndicalisme brutal de Rockstar. »
— Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB)
« Rockstar dément catégoriquement l'allégation entendue lors de l'audience d'aujourd'hui. »
— Porte-parole de Rockstar Games
« Il ne s'agissait jamais d'une appartenance syndicale. »
— Porte-parole de Rockstar Games




