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Razer dévoile Project Ava, un compagnon de bureau holographique IA
TechnologieDivertissement

Razer dévoile Project Ava, un compagnon de bureau holographique IA

6 janvier 2026•4 min de lecture•662 words
Razer Unveils Project Ava AI Hologram Desk Companion
Razer Unveils Project Ava AI Hologram Desk Companion
📋

Points Clés

  • Razer a annoncé le matériel pour Project Ava au CES 2026.
  • Le dispositif est une capsule holographique de 5,5 pouces.
  • Les avatars incluent Kira, Zane et prévoient Faker, star de l'esport.
  • Le produit est une évolution adaptée au bureau de l'IA logicielle de l'année dernière.

Résumé Rapide

Razer a officiellement dévoilé le matériel pour son Project Ava IA au CES 2026. Cela marque un changement significatif par rapport à la version purement logicielle annoncée l'année précédente. Le nouveau dispositif est une capsule holographique compacte de 5,5 pouces conçue pour être posée sur un bureau.

Le dispositif projette des avatars animés, offrant aux utilisateurs un compagnon IA visuel. Razer a introduit des designs de personnages spécifiques, incluant une femme de style anime nommée Kira et un personnage masculin nommé Zane. L'entreprise prévoit également d'introduire des avatars basés sur des personnes réelles, comme la star de l'esport Faker, aux côtés d'options abstraites comme une sphère lumineuse. Cette sortie entre sur un marché de concepts similaires vus au CES 2025, mais Razer insiste sur un design plus petit et adapté au bureau.

Des logiciels au matériel : L'évolution de Project Ava

Project Ava a commencé comme une solution logicielle, spécifiquement un coach de jeu IA, introduit au CES de l'année précédente. Pour 2026, Razer a repensé ce concept en un produit matériel tangible. La transition représente un pivot stratégique pour l'entreprise, passant de l'assistance numérique à une présence physique sur le bureau de l'utilisateur.

La nouvelle itération matérielle prend la forme d'une capsule holographique. Ce dispositif projette une image tridimensionnelle de l'IA, créant une interface visuelle qui était auparavant absente. Le passage au matériel permet à l'IA d'occuper un espace physique, offrant une expérience plus interactive pour l'utilisateur.

Design et Facteur de Forme 📦

Le design physique du dispositif Project Ava est destiné à être discret. Mesurant seulement 5,5 pouces, la capsule est suffisamment petite pour tenir sur un bureau standard sans prendre trop de place. Razer a positionné ce produit comme une alternative « adaptée au bureau » aux accessoires technologiques plus volumineux.

L'approche de Razer diffère des itérations précédentes de technologies similaires vues au CES 2025. Alors que d'autres entreprises présentaient des « filles anime dans des capsules », Razer affirme que leur version est nettement plus petite. La nature compacte du dispositif suggère une intégration au poste de travail personnel plutôt qu'un centre de divertissement autonome.

Personnalisation et Options d'Avatars

Les utilisateurs du nouveau matériel Project Ava auront plusieurs choix concernant la représentation visuelle de leur IA. Le dispositif est livré avec au moins deux avatars distincts :

  • Kira : Un personnage féminin de style anime décrit comme une « waifu », portant une robe verte et des bas noirs.
  • Zane : Un personnage masculin musclé couvert de tatouages de serpents.

Razer a esquissé une feuille de route pour les futures sorties d'avatars. L'entreprise prévoit d'ajouter des avatars modélisés sur de vraies personnes, mentionnant spécifiquement la star de l'esport Faker. De plus, les utilisateurs qui préfèrent une esthétique non humaine peuvent sélectionner une sphère lumineuse. Le matériel source indique que les avatars sont conçus pour avoir « natures... » (le texte s'arrête ici).

Contexte de Marché et Disponibilité

La sortie du matériel Project Ava place Razer dans une niche croissante de compagnons de bureau pilotés par l'IA. Le dispositif concurrence des concepts similaires introduits lors du CES 2025, bien que Razer mise sur un facteur de forme plus petit pour différencier son produit. L'accent mis sur les personnalités de l'esport comme Faker vise également la communauté du jeu, un public de base pour la marque.

Bien que l'annonce détaille les fonctionnalités et le design du produit, les prix spécifiques et les dates de sortie n'ont pas été explicitement détaillés dans le contenu source fourni. Cependant, la révélation au CES 2026 confirme que le produit est dans les stades avancés de développement.

Source originale

The Verge

Publié à l'origine

6 janvier 2026 à 14:00

Cet article a été traité par l'IA pour améliorer la clarté, la traduction et la lisibilité. Nous renvoyons toujours à la source originale.

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