Points Clés
- Razer a dévoilé Project AVA, un compagnon de bureau holographique 3D, au CES 2026.
- Le dispositif utilise la technologie Grok AI de xAI et affiche des hologrammes de 14 cm de haut.
- Les utilisateurs peuvent réserver un exemplaire avec un acompte de 20 $ pour une livraison au second semestre 2026.
- Le dispositif propose cinq options d'avatars, incluant le logo Razer et des formes humanoïdes comme Kira et Zane.
Résumé Rapide
Razer est officiellement entré sur le marché des compagnons IA avec l'annonce de Project AVA au Consumer Electronics Show (CES) 2026. Ce nouveau dispositif déplace l'interaction IA loin des smartphones et vers le bureau, utilisant une technologie holographique 3D pour projeter un compagnon virtuel dans un espace physique.
Le « compagnon de bureau » est actuellement disponible pour réservation en ligne avec un frais d'acompte de 20 $. Razer prévoit de commencer à livrer les unités durant le second semestre de 2026, bien que le prix final du dispositif n'ait pas encore été divulgué.
Project AVA représente un changement significatif pour Razer, une entreprise principalement connue pour ses périphériques de jeu, alors qu'elle entre en compétition avec des géants technologiques comme xAI et Replika pour définir l'avenir de l'IA personnelle.
Fonctionnalités et Capacités de Project AVA
Razer a présenté Project AVA comme un dispositif permettant à un compagnon IA de se tenir dans un bocal sur le bureau de l'utilisateur. La technologie repose sur une vision et une détection audio de type humain pour maintenir une pleine conscience contextuelle de son environnement.
Le dispositif projette un hologramme de 14 cm de haut. Les utilisateurs peuvent choisir parmi cinq corps d'avatars distincts :
- Ava : Un logo Razer animé
- Kira : Un personnage « catgirl »
- Zane : Un personnage masculin couvert de tatouages
- Faker : Un personnage portant des lunettes
- Sao : Un personnage professionnel ressemblant à un influenceur japonais
Actuellement, le système fonctionne sur la technologie IA Grok de xAI, bien que Razer ait indiqué des plans d'ouvrir la plateforme à d'autres entreprises d'IA leaders à l'avenir. Les avatars sont encore en développement et restent sujets à modification.
Usages Pratiques et Positionnement sur le Marché
Razer a fourni des exemples spécifiques de la manière dont les utilisateurs peuvent interagir avec Project AVA. Le compagnon est conçu pour aider à des tâches pratiques plutôt que de servir de partenaire romantique. Les capacités incluent :
- Suivi de l'humeur
- Planification des agendas
- Analyse des feuilles de calcul
- Traduction des conversations
- Fourniture d'encouragements
Le PDG de Razer, Min-Liang Tan, a abordé l'intention derrière le produit, notant que bien que les utilisateurs forment souvent des liens personnels avec l'IA, Project AVA n'est pas conçu pour les joueurs stéréotypés solitaires. Il a déclaré : « Nous ne cherchons pas à favoriser une relation, mais nous reconnaissons que les gens utilisent leurs IA d'une manière plus personnelle. »
Bien que des entreprises plus petites comme Dipal et Code27 aient vendu par le passé des compagnons IA physiques, Razer est la plus grande entreprise à entrer dans cette niche spécifique. Le produit vise à combler le fossé entre les assistants numériques et la présence physique.
Le Paysage Concurrentiel de l'IA 🤖
Le lancement de Project AVA survient alors que la course pour dominer l'espace des compagnons IA s'intensifie rapidement. Les entreprises réalisent de plus en plus que les utilisateurs désirent plus que de simples chatbots fonctionnels ; beaucoup recherchent l'amitié ou l'intimité numérique.
Replika a été le pionnier du marché américain en 2019, tandis que xAI est entré dans la course en 2025 avec des compagnons de style anime comme Ani, Rudi et Valentine. Contrairement à l'offre de Razer, les compagnons de xAI disposent de fonctionnalités NSFW et auraient formé des relations durables avec les utilisateurs.
OpenAI a également vu les utilisateurs former des liens émotionnels avec ChatGPT. Le PDG Sam Altman a récemment annoncé des plans pour une fonctionnalité d'erotica avec contrôle de l'âge, signalant une tendance plus large de l'industrie vers la personnalisation des interactions IA.
Le Japon a connu un essor des compagnons 3D, mis en lumière par un utilisateur qui a épousé un compagnon anime Gatebox. L'entrée de Razer suggère que les compagnons holographiques 3D pourraient être la prochaine frontière dans ce marché en évolution.
Disponibilité et Perspectives d'Avenir
Les clients intéressés par Project AVA peuvent actuellement réserver le dispositif en ligne. La réservation nécessite un acompte de 20 $, ce qui sécurise une place pour la fenêtre de livraison anticipée au second semestre 2026.
Razer parie que la manifestation physique de l'IA séduira un large public. En offrant un dispositif qui se pose sur un bureau, l'entreprise espère faire de l'assistance IA une présence constante et visible dans l'environnement de l'utilisateur plutôt qu'un processus d'arrière-plan caché sur un téléphone.
Alors que la technologie mûrit et que la plateforme s'ouvre à d'autres modèles d'IA, Project AVA pourrait devenir un centre névralgique de l'informatique personnelle, mêlant utilité à l'engagement émotionnel qui a défini la récente explosion de popularité de l'IA.
« Nous ne cherchons pas à favoriser une relation, mais nous reconnaissons que les gens utilisent leurs IA d'une manière plus personnelle. »
— Min-Liang Tan, PDG, Razer
