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NVIDIA dévoile G-Sync Pulsar pour réduire le flou de mouvement
Technologie

NVIDIA dévoile G-Sync Pulsar pour réduire le flou de mouvement

6 janvier 2026•4 min de lecture•655 words
NVIDIA Unveils G-Sync Pulsar to Reduce Motion Blur
NVIDIA Unveils G-Sync Pulsar to Reduce Motion Blur
📋

Points Clés

  • NVIDIA a dévoilé G-Sync Pulsar au CES 2026.
  • La technologie utilise un rétroéclairage pulsé indépendant pour réduire le flou de mouvement.
  • Elle peut quadrupler efficacement les fréquences de rafraîchissement, offrant une clarté de 1 000 Hz à 250 fps.
  • Acer, AOC, ASUS et MSI sortiront les premiers moniteurs compatibles de 27 pouces le 7 janvier.

Résumé Rapide

NVIDIA a dévoilé G-Sync Pulsar, qu'elle qualifie de dernière évolution de sa technologie pionnière VRR (taux de rafraîchissement variable), au CES 2026. La nouvelle technologie promet une expérience de jeu fluide, sans saccades, avec un mouvement d'une douceur exceptionnelle, rendue possible par la pulsation du rétroéclairage de l'écran.

Les écrans G-Sync Pulsar disposent de plusieurs sections de rétroéclairage horizontales pulsées indépendamment de haut en bas, contrairement aux écrans traditionnels dont le rétroéclairage est toujours allumé. Lorsque le rétroéclairage est constamment actif, l'image s'estompe d'une image à l'autre. Les écrans dotés de la nouvelle technologie accordent aux pixels d'une image suffisamment de temps pour se stabiliser avant d'être rétroéclairés, afin qu'ils soient affichés à leur emplacement correct, réduisant ainsi efficacement le flou de mouvement dû au moniteur.

Comprendre la Technologie

L'innovation centrale derrière G-Sync Pulsar réside dans son approche de la gestion du rétroéclairage. Les moniteurs de jeu traditionnels maintiennent généralement le rétroéclairage constamment actif. Cette illumination continue fait que l'image s'estompe d'une image à l'autre, entraînant un flou de mouvement dû au moniteur qui peut masquer les détails pendant un jeu rapide.

G-Sync Pulsar résout ce problème en utilisant une technique connue sous le nom de pulsation. L'écran présente plusieurs sections de rétroéclairage horizontales qui sont pulsées indépendamment de haut en bas. Cette méthode garantit que les pixels d'une image ont suffisamment de temps pour se stabiliser avant d'être illuminés. En affichant les pixels à leurs emplacements corrects avant l'activation du rétroéclairage, la technologie réduit efficacement le flou associé aux écrans traditionnels.

Métriques de Performance et Esports

NVIDIA affirme que G-Sync Pulsar peut quadrupler efficacement la fréquence de rafraîchissement d'un écran. Ce gain significatif se traduit par une clarté de mouvement supérieure. Par exemple, si un utilisateur joue à un jeu à 250 fps, la technologie peut offrir une clarté de mouvement perçue de plus de 1 000 Hz.

La clarté de mouvement améliorée offerte par cette technologie offre un avantage concurrentiel distinct. Elle permet un suivi et un tir plus faciles dans les jeux, rendant les écrans équipés de G-Sync Pulsar particulièrement adaptés à l'esports. La différence est notable dans les titres rapides ; par exemple, les utilisateurs peuvent observer la différence de mouvement dans Counter-Strike 2 entre un moniteur standard de 360 Hz et un moniteur utilisant la nouvelle technologie Pulsar.

Disponibilité Matérielle et Spécifications

Les premiers écrans conçus spécifiquement pour supporter G-Sync Pulsar et Ambient Adaptive Technology seront disponibles à partir du 7 janvier. Ambient Adaptive Technology permet aux utilisateurs d'ajuster automatiquement la température de couleur et la luminosité en fonction des conditions d'éclairage ambiant.

Quatre grands fabricants lancent les modèles initiaux. Acer, AOC, ASUS et MSI sortiront chacun un écran de 27 pouces présentant les spécifications suivantes :

  • Résolution : 2 560 × 1 440 (QHD)
  • Type de dalle : IPS
  • Taux de rafraîchissement : 360 Hz
  • Luminosité : 500 nits de luminosité maximale en HDR

Conclusion

L'introduction de G-Sync Pulsar par NVIDIA au CES 2026 marque une étape importante dans la technologie d'affichage pour les joueurs. En s'attaquant au problème persistant du flou de mouvement grâce à un rétroéclairage pulsé avancé, la technologie promet d'offrir une expérience visuelle beaucoup plus fluide et claire.

Avec la capacité de quadrupler les fréquences de rafraîchissement perçues et la sortie imminente de matériel compatible de la part de grands fabricants comme Acer et ASUS, G-Sync Pulsar est sur le point de devenir un standard pour les écrans de jeu haute performance, en particulier dans l'arène compétitive de l'esports.

Source originale

Engadget

Publié à l'origine

6 janvier 2026 à 14:00

Cet article a été traité par l'IA pour améliorer la clarté, la traduction et la lisibilité. Nous renvoyons toujours à la source originale.

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