Points Clés
- Oddcore est un nouveau FPS PC se déroulant dans des espaces liminaux.
- Le jeu impose une limite de temps stricte de cinq minutes.
- Le style visuel est décrit comme rapide, psychédélique et déjanté.
Résumé Rapide
Un nouveau jeu de tir à la première personne intitulé Oddcore a été annoncé pour la plateforme PC. Le jeu se déroule dans l'esthétique populaire des espaces liminaux, souvent associée au genre des "Backrooms". Il promet une expérience rapide combinée à des environnements visuellement frappants et psychédéliques.
La caractéristique la plus définissante de ce nouveau FPS est sa limite de temps stricte. Les joueurs n'ont que cinq minutes pour terminer leur session, ajoutant une couche d'urgence à l'exploration et au combat. Le jeu est décrit comme étant très agréable à jouer tout en offrant une présentation visuelle déjantée.
Géplay et Mécaniques de Base 🎮
La boucle de gameplay principale de Oddcore tourne autour de la vitesse et de l'efficacité. En tant que FPS, il met l'accent sur le mouvement fluide et les réflexes rapides. La mécanique principale qui le distingue des autres shooters est la limite de temps de cinq minutes imposée à chaque session.
Les joueurs doivent naviguer rapidement à travers les environnements du jeu. La combinaison d'un mouvement rapide et d'une limite de temps courte suggère une focalisation sur l'action à haute intensité. Le jeu est conçu pour être joué en courtes sessions, comme des explosions, plutôt que de longues campagnes.
Les mécaniques sont réglées pour offrir une sensation satisfaisante, comme indiqué dans la description. Cela suggère des contrôles précis et un gameplay réactif. Le cadre de l'espace liminal influence la façon dont les joueurs interagissent avec le monde, en se concentrant probablement sur l'exploration dans un laps de temps confiné et inquiétant.
Style Visuel et Cadre 🎨
Oddcore adopte l'esthétique des "Backrooms", qui présente des espaces intérieurs sans fin et non descriptifs. Les visuels du jeu sont décrits comme "psychédéliques" et "déjantés". Cela implique l'utilisation d'un éclairage surréaliste, de géométrie déformée et de textures abstraites pour créer une atmosphère dérangeante.
Le cadre de l'espace liminal est central à l'identité du jeu. Ces environnements sont souvent caractérisés par :
- Des couloirs et des pièces vides
- Un éclairage fluorescent vacillant
- Un sentiment d'isolement et d'inconfort
- Une architecture surréaliste et onirique
La conception visuelle vise à désorienter le joueur tout en maintenant une expérience de shooter à haute énergie. L'apparence "déjantée" suggère que les environnements peuvent se transformer ou réagir dynamiquement aux actions du joueur.
Plateforme et Disponibilité 🖥️
Oddcore est confirmé comme étant un titre PC. Ce choix de plateforme permet des fréquences d'images élevées, ce qui complète la focalisation du jeu sur l'action rapide. Les joueurs PC pourront probablement personnaliser les paramètres pour optimiser les performances visuelles "déjantées".
Actuellement, le jeu est en développement. Aucune date de sortie ou fenêtre spécifique n'a été annoncée. Les joueurs intéressés devraient surveiller les mises à jour concernant les exigences système et les plateformes de distribution.
Conclusion
Oddcore entre sur le marché comme une entrée unique dans le genre du shooter. En combinant l'horreur atmosphérique de l'espace liminal avec des mécaniques de FPS à grande vitesse, il offre une expérience distincte. La limite de temps stricte de cinq minutes le distingue des shooters traditionnels, promettant des sessions intenses et rejouables.
Pour les fans de l'esthétique Backrooms à la recherche d'un défi rapide, Oddcore représente un développement prometteur. Le jeu équilibre le surréalisme visuel avec une sensation de gameplay solide. Alors que plus de détails émergent, la communauté de jeu surveillera de près la date de sortie.




