Points Clés
- Masters of Albion est prévu pour le 22 avril 2026.
- Le jeu sera disponible exclusivement sur PC via Steam.
- Il est décrit comme le dernier "god game" de Peter Molyneux.
- Le titre mélange stratégie, simulation, gestion de ville et défense en temps réel.
- Le jeu s'inspire de Dungeon Keeper, Black & White et Fable.
Résumé Rapide
Peter Molyneux et son studio 22cans ont confirmé la date de sortie de Masters of Albion. Le jeu est prévu pour le 22 avril 2026.
Le titre sera disponible exclusivement sur PC via Steam. Une nouvelle bande-annonce accompagne l'annonce, mettant en lumière les thèmes centraux du jeu.
Le studio décrit le gameplay comme un mélange unique de cosy creativity by day and brutal survival by night (créativité chaleureuse le jour et survie brutale la nuit). Cela marque un retour significatif dans le genre du "god game" pour le développeur vétéran.
Détails de Sortie et Développement
La prochaine sortie de Masters of Albion représente une étape majeure pour Peter Molyneux. Le développeur a déclaré que ce projet est le point culminant de son travail de toute une vie. Le jeu se positionne comme un retour définitif au genre du "god game", un style de jeu qui a rendu Molyneux célèbre dans les années 1990 et au début des années 2000.
L'équipe de développement derrière le titre inclut plusieurs figures notables de l'industrie. Molyneux travaille aux côtés de Mark Healey, Russell Shaw, Iain Wright et Kareem Ettouney. Ensemble, ils visent à revitaliser le genre en combinant divers mécanismes de gameplay.
22cans a souligné que le jeu offre aux joueurs une liberté extraordinaire. Le studio a déclaré que le titre mélange la stratégie avec la simulation et la gestion de ville avec la défense. Cette approche est conçue pour donner aux joueurs le pouvoir de créer ou de détruire au sein du monde du jeu.
Mécanismes de Gameplay et Fonctionnalités 🎮
Masters of Albion introduit une boucle de gameplay à double phase centrée sur la construction de jour et la défense de nuit. Pendant la journée, les joueurs agissent comme une divinité avec un contrôle absolu sur leurs établissements.
Les fonctionnalités clés de la phase de jour incluent :
- Conception de bâtiments : Les joueurs peuvent concevoir et construire chaque structure à partir de zéro.
- Gestion de la main-d'œuvre : La capacité d'embaucher, d'héberger et de gérer une main-d'œuvre est essentielle pour la progression.
- Itération instantanée : Le jeu supprime les minuteries, permettant une construction instantanée et une libre itération des designs.
- Personnalisation : Les bâtiments peuvent être personnalisés avec de la peinture, des motifs et des embellissements uniques.
Lorsque la nuit tombe, le gameplay change radicalement pour la survie. Le studio note qu'Albion n'est plus sûr une fois l'obscurité arrivée. Des créatures malveillantes émergent pour attaquer les villes sans distinction.
Les mécanismes défensifs sont cruciaux pour la survie. Les joueurs doivent :
- Concevoir et construire des tourelles défensives.
- Embaucher des héros pour protéger la population.
- Construire des murs et des points de passage étroits.
- Utiliser des pouvoirs divins pour instiller la peur chez les ennemis.
Les joueurs peuvent également explorer le monde sous plusieurs perspectives. Ils peuvent observer Albion depuis les cieux ou posséder des êtres vivants — tels que des héros, des chiens, des travailleurs ou même des poulets — pour explorer à pied. Ce mécanisme permet de compléter des quêtes, d'explorer des grottes souterraines et de fabriquer des armes et des armures.
Inspirations et Vision
Peter Molyneux a explicitement lié Masters of Albion à ses œuvres passées les plus célèbres. Il cite Dungeon Keeper, Black & White et Fable comme sources d'inspiration principales. Le jeu vise à amener le genre du "god game" dans le paysage du jeu vidéo moderne.
Molyneux a commenté le projet, déclarant : "Masters of Albion est le point culminant de mon travail de toute une vie, un jeu qui doit beaucoup à des titres comme Dungeon Keeper, Black & White et Fable."
Il a poursuivi en expliquant les objectifs du jeu : "C'est un jeu totalement unique qui, nous l'espérons, ravira les joueurs, un jeu qui apporte les God Games dans le paysage du jeu vidéo moderne et replace fermement le genre sur la carte."
Le jeu explore les thèmes du pouvoir, de la responsabilité et du contraste entre l'industrie et la magie ancienne. En combinant cosy creativity (créativité chaleureuse) avec chaos and danger (chaos et danger), les développeurs espèrent offrir une expérience complexe et engageante.
Questions Fréquemment Posées
Quand Masters of Albion sera-t-il publié ?
Le jeu est prévu pour le 22 avril 2026.
Sur quelles plateformes le jeu sera-t-il disponible ?
Il sera publié exclusivement sur PC via Steam.
Quel est le genre de Masters of Albion ?
C'est un "god game" qui mélange stratégie, simulation, gestion de ville et défense en temps réel.
"Masters of Albion est le point culminant de mon travail de toute une vie, un jeu qui doit beaucoup à des titres comme Dungeon Keeper, Black & White et Fable. C'est un jeu totalement unique qui, nous l'espérons, ravira les joueurs, un jeu qui apporte les God Games dans le paysage du jeu vidéo moderne et replace fermement le genre sur la carte."
— Peter Molyneux




