Points Clés
- Lenny Kravitz fait ses débuts dans le jeu vidéo avec 007: First Light.
- Il incarne Bawma, un roi pirate charismatique décrit comme un antihéros moralement ambigu.
- Kravitz s'est inspiré du personnage grâce à son enfance aux Bahamas et à New York.
- Le jeu a été reporté au 27 mai 2026.
Résumé Rapide
Le musicien Lenny Kravitz s'apprête à faire ses débuts dans le jeu vidéo avec 007: First Light, le prochain titre James Bond du développeur IO Interactive. Kravitz a été choisi pour incarner Bawma, un roi pirate charismatique au mystérieux côté obscur. La rockstar a évoqué sa passion de longue date pour les films de Bond et son approche pour interpréter un personnage qui s'apparente plus à un antihéros qu'à un méchant traditionnel.
Le jeu mêle infiltration-action à la Hitman et narration cinématographique. Kravitz s'est inspiré de ses expériences personnelles vécues aux Bahamas et à New York pour développer la personnalité et la voix du personnage. Il a également travaillé en étroite collaboration avec l'équipe artistique pour affiner l'apparence visuelle de Bawma, des détails du costume aux tatouages. IO Interactive a reporté la sortie du jeu du 27 mars 2026 au 27 mai 2026.
Kravitz fait ses débuts dans le jeu vidéo 🎮
IO Interactive a révélé que Lenny Kravitz apparaîtrait dans 007: First Light, non pas comme un chanteur pour le générique, mais comme un véritable personnage du jeu. Choisi pour incarner Bawma, un roi pirate, les débuts de Kravitz promettent action, intrigue et théâtralité rock. Le personnage s'inscrit dans l'effort du jeu de présenter des méchants plus grands que nature, semblables à ceux que l'on trouve dans les romans et les films.
Le choix de Kravitz a été motivé par le besoin d'un interprète capable de captiver une foule. Selon le PDG d'IO Interactive, Hakan Abrak, l'équipe de développement s'est rendue compte très tôt dans le processus qu'il leur fallait quelqu'un avec une charisme spécifique. Abrak a noté que la capacité de Kravitz à attirer la sympathie et l'empathie a joué un rôle important dans la décision de le choisir pour le rôle de Bawma.
Inspiration et développement du personnage 🎬
Grand fan de la franchise James Bond, Lenny Kravitz a grandi en regardant les films de Roger Moore et Sean Connery. Bien qu'il apprécie les génériques emblématiques — citant Goldfinger de Shirley Bassey, Live and Let Die de Wings et A View to a Kill de Duran Duran — il a abordé son rôle d'acteur avec sérieux. Kravitz a insisté sur le fait qu'il ne jouait pas simplement lui-même ou ne parodiait pas les méchants kitsch des anciens films de Bond.
Au lieu de cela, Kravitz a cherché l'inspiration en lui-même, s'appuyant sur ses propres expériences de vie. « J'ai grandi aux Bahamas ainsi qu'à New York et il y avait des gars qui avaient [le] vibe [de Bawma] et faisaient des choses similaires dans les îles », a-t-il expliqué. Le musicien a identifié la recherche de la voix du personnage comme l'aspect le plus difficile du rôle. « C'est vraiment tout dans la voix », a dit Kravitz. « Cela a pris un moment, mais finalement nous avons trouvé le point parfait. »
Collaboration au design et rôle narratif 🎨
Kravitz a apporté son expertise en tant qu'icône de la mode à la production, collaborant profondément avec l'équipe artistique et de design d'IO Interactive. Il a donné son avis sur le costume de Bawma, qui est visible dans la bande-annonce de révélation. Cette collaboration s'est étendue à des détails spécifiques comme la coupe de la veste du personnage et le placement des tatouages et des cicatrices, aboutissant à un design final qui reflétait la vision de Kravitz.
Sur le plan narratif, Bawma est positionné comme une figure complexe. Kravitz a laissé entendre que le personnage n'est pas un méchant pur et simple, mais plutôt un antihéros moralement ambigu. « C'est un personnage intéressant. Nous ne sommes pas tout à sûrs de la direction qu'il va prendre », a déclaré Kravitz. Hakan Abrak a confirmé cette orientation, déclarant : « Nous voulions plus qu'un simple méchant unidimensionnel, nous voulions avoir une sorte de charisme. » Abrak a laissé entendre que Bawma a plusieurs facettes qui pourraient s'avérer surprenantes au fur et à mesure que l'histoire se déroule.
Gameplay et informations de sortie ⏳
Annoncé à l'origine sous le nom de "Project 007" en 2020, 007: First Light est décrit comme un mélange d'infiltration-action à la Hitman avec le brillant cinématographique et l'humour attendu d'une aventure Bond. Bien que des aperçus de gameplay n'aient pas encore été publiés, les développeurs visent un ton qui correspond à la nature plus grande que nature de la franchise.
À la suite des interviews avec Kravitz et Abrak, IO Interactive a annoncé un report du jeu. La date de sortie a été repoussée du 27 mars 2026 au 27 mai 2026. Le jeu reste très attendu car il explore une variation de l'histoire traditionnelle de Bond.
« Je faisais la queue la première nuit où le film était au cinéma avec un ami. »
— Lenny Kravitz
« Les génériques étaient toujours incroyables, aussi, toujours épiques. »
— Lenny Kravitz
« J'ai grandi aux Bahamas ainsi qu'à New York et il y avait des gars qui avaient [le] vibe [de Bawma] et faisaient des choses similaires dans les îles. »
— Lenny Kravitz
« C'est vraiment tout dans la voix. Cela a pris un moment, mais finalement nous avons trouvé le point parfait. »
— Lenny Kravitz
« C'est un personnage intéressant. Nous ne sommes pas tout à sûrs de la direction qu'il va prendre. »
— Lenny Kravitz
« Nous voulions plus qu'un simple méchant unidimensionnel, nous voulions avoir une sorte de charisme. »
— Hakan Abrak, PDG d'IO Interactive
« Il a plus de facettes qui pourraient peut-être s'avérer surprenantes dans l'histoire. »
— Hakan Abrak, PDG d'IO Interactive
« La façon dont Lenny bouge, sa façon d'attirer la sympathie et l'empathie vous attire comme une personne. »
— Hakan Abrak, PDG d'IO Interactive



