Points Clés
- Larian Studios n'utilisera pas d'IA générative pour l'art ou l'écriture dans Divinity.
- Le CEO Swen Vincke l'a confirmé lors d'une session Reddit AMA.
- Vincke avait précédemment déclaré dans une interview Bloomberg que l'équipe n'utilisait pas d'actifs générés par IA.
- Le studio a répondu aux rapports concernant l'utilisation de l'IA dans son processus de développement.
Résumé Rapide
Larian Studios a officiellement confirmé qu'elle n'utilisera pas d'IA générative pour les concepts artistiques ou l'écriture dans son prochain titre, Divinity. L'annonce a été faite par le CEO Swen Vincke lors d'une session Reddit AMA destinée à répondre aux questions des utilisateurs sur le prochain projet de l'équipe.
Cette clarification fait suite à des rapports récents et à la controverse entourant l'utilisation potentielle d'outils d'IA par le studio. Vincke a directement abordé ces préoccupations, affirmant clairement que le studio avance sans les actifs artistiques GenAI. Cela s'aligne avec les déclarations précédentes concernant l'engagement du studio envers des processus créatifs traditionnels.
Le CEO aborde la controverse lors d'une session Reddit AMA
À la suite de rapports indiquant que le studio utilisait de l'IA générative dans son processus de développement, Swen Vincke et d'autres développeurs ont organisé une session Ask Me Anything (AMA) sur Reddit. L'événement était principalement axé sur le prochain titre de l'équipe, Divinity, mais s'est rapidement transformé en questions concernant la position du studio sur la technologie de l'IA.
Vincke a utilisé la plateforme pour contrer directement les spéculations. Il a fourni une réponse définitive concernant les éléments visuels du jeu, assurant les fans que l'intégrité artistique du projet reste une priorité. Le studio a cherché à mettre fin aux rumeurs en offrant une déclaration claire sur ses méthodes de production.
Déni explicite de l'utilisation de GenAI
Au cours de la discussion sur Reddit, Swen Vincke n'a laissé aucune place à l'ambiguïté concernant la politique du studio sur l'intelligence artificielle. En réponse à une question spécifique sur le prochain jeu, il a écrit : "Alors, pour commencer, il n'y aura aucune œuvre d'art GenAI dans Divinity."
Cette déclaration sert de clarification principale pour la communauté. En abordant le problème directement, le CEO de Larian Studios a souligné que le développement de Divinity reposera sur des actifs créés par des humains plutôt que sur des outils génératifs pour la création artistique.
Déclarations précédentes et contexte
Cette clarification récente s'appuie sur des commentaires précédents de Swen Vincke. Le mois dernier, lors d'une interview, Vincke a discuté de la position du studio sur l'IA, notant que bien qu'ils n'utilisaient pas d'actifs générés par l'IA pour Divinity, l'équipe explorait la technologie.
Le contexte de ces remarques précédentes a probablement alimenté les rapports récents qui ont incité l'AMA. La déclaration la plus récente du studio semble affiner et solidifier sa position, passant d'une exploration de la technologie à son exclusion ferme des processus d'art et d'écriture pour le prochain titre.
Conclusion
La controverse entourant Larian Studios et l'utilisation de l'IA a été réglée, du moins pour le moment, par une déclaration directe du CEO. L'engagement à éviter l'art GenAI dans Divinity indique une dépendance continue envers des flux de travail créatifs traditionnels.
Alors que le développement de Divinity progresse, le studio a rendu ses priorités claires. En rejetant l'IA générative pour les tâches créatives principales, Larian Studios vise à maintenir la vision artistique spécifique qui a défini ses succès précédents.
Key Facts: 1. Larian Studios n'utilisera pas d'IA générative pour l'art ou l'écriture dans Divinity. 2. Le CEO Swen Vincke l'a confirmé lors d'une session Reddit AMA. 3. Vincke avait précédemment déclaré dans une interview Bloomberg que l'équipe n'utilisait pas d'actifs générés par IA. 4. Le studio a répondu aux rapports concernant l'utilisation de l'IA dans son processus de développement. FAQ: Q1: Larian Studios utilisera-t-il l'IA pour Divinity? A1: Non, le CEO Swen Vincke a confirmé qu'il n'y aura pas d'art ou d'écriture GenAI dans le prochain titre Divinity. Q2: Comment Larian Studios a-t-il clarifié sa politique sur l'IA? A2: La clarification a été fournie lors d'une session Reddit AMA où Swen Vincke a répondu directement aux questions des utilisateurs sur le processus de développement du studio."Alors, pour commencer, il n'y aura aucune œuvre d'art GenAI dans Divinity"
— Swen Vincke, CEO de Larian Studios




