Points Clés
- Le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a confirmé que Baldur's Gate 3 n'arriverait pas sur Nintendo Switch 2.
- Vincke a déclaré que la décision « ne dépendait pas d'eux », impliquant Wizards of the Coast.
- Larian Studios a officiellement terminé le développement de Baldur's Gate 3 et travaille sur un nouveau jeu Divinity.
- Divinity: Original Sin 2 est sorti sur la Nintendo Switch originale en 2019.
Résumé Rapide
Lors d'une session de questions-réponses récente sur Reddit, Swen Vincke, PDG de Larian Studios, a abordé une question de longue date concernant l'absence de Baldur's Gate 3 sur les systèmes Nintendo. Vincke a déclaré que l'absence d'un portage pour la Switch 2 « ne dépendait pas de nous ». Cette révélation clarifie que le studio de développement n'était pas responsable de l'absence du jeu sur le matériel Nintendo.
Le contexte de cette déclaration est la sortie récente d'une version améliorée de Divinity: Original Sin 2 pour la Switch 2, ce qui a mis en évidence la capacité et la volonté de Larian de supporter les plateformes Nintendo. Cependant, Baldur's Gate 3 reste indisponible sur toute console Nintendo. Vincke a indiqué que Larian Studios a officiellement terminé le développement majeur du titre et a déplacé ses ressources vers un nouveau jeu Divinity. Par conséquent, tout futur portage nécessiterait l'approbation et la direction de Wizards of the Coast, le concédant de la propriété intellectuelle Dungeons & Dragons.
La Révélation de la Session Reddit
Le 9 janvier 2026, des membres de Larian Studios ont organisé une session AMA (Ask Me Anything) sur Reddit. Pendant l'événement, le PDG Swen Vincke a répondu aux questions de la communauté concernant les projets passés et futurs du studio. Une question spécifique demandait si un portage de Baldur's Gate 3 pour la Switch 2 était « même possible ». La réponse de Vincke a fourni une réponse définitive, bien que décevante, pour les fans de Nintendo.
Vincke a explicitement déclaré : « Nous aurions adoré le faire, mais ce n'était pas notre décision à prendre. » Cette citation confirme que les obstacles techniques ou logistiques n'étaient pas le problème principal. Au lieu de cela, la décision de retenir le jeu de l'écosystème Nintendo provenait d'une partie autre que l'équipe de développement. L'utilisation du passé dans sa réponse suggère que la fenêtre pour une telle sortie a probablement été fermée, étant donné l'actuelle concentration du studio.
Le Changement de Focus de Larian
Les commentaires du PDG éclairent le statut actuel de Larian Studios concernant la franchise Baldur's Gate. Vincke a noté que le studio est officiellement « fini avec Baldur's Gate 3 ». Bien que l'équipe continue de supporter le jeu avec des corrections de bugs mineurs, elle ne développe plus de contenu majeur ou de nouveaux portages de plateformes. Le studio a pivoté ses ressources vers le développement d'un nouveau jeu de la série Divinity.
Cette transition du focus de développement signifie que Larian est peu susceptible d'entreprendre un projet de portage significatif pour un jeu qu'il considère comme une œuvre terminée. La mise en œuvre réussie de Divinity: Original Sin 2 sur la Switch originale a démontré la compétence technique du studio avec le matériel Nintendo. Cependant, sans ressources de développement actives allouées à Baldur's Gate 3, le projet nécessiterait une équipe dédiée ou un partenaire externe pour l'amener sur la Switch 2.
Le Rôle de Wizards of the Coast
Avec Larian Studios se retirant du développement actif, l'avenir de Baldur's Gate 3 repose entre les mains de Wizards of the Coast. En tant que propriétaire de la propriété intellectuelle Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast détient l'autorité ultime concernant la licence et la distribution. La déclaration de Vincke implique que l'éditeur a décidé de ne pas procéder au portage sur Switch 2, malgré la volonté de Larian de continuer.
La situation met en évidence la relation complexe entre les développeurs de jeux et les détenteurs de propriété intellectuelle. Bien que Larian ait créé le titre acclamé par la critique, ils ne peuvent pas décider unilatéralement de le sortir sur de nouvelles plateformes sans la bénédiction du concédant. Par conséquent, l'absence de Baldur's Gate 3 sur la Switch 2 est le résultat d'une décision stratégique prise par l'éditeur.
Réception du Jeu et Impact
Baldur's Gate 3 est largement considéré comme un titre phare du genre CRPG. Le jeu a reçu des éloges universels à sa sortie, noté pour son combat tactique profond, son récit complexe et ses valeurs de production élevées. Il est souvent cité comme une nouvelle référence pour les jeux de rôle, offrant aux joueurs un vaste monde qui récompense l'exploration et la résolution créative de problèmes.
Pour les propriétaires de Nintendo Switch, la nouvelle est une déception importante. L'absence du jeu sur la plateforme signifie qu'un large public de joueurs portables ne peut pas expérimenter ce que beaucoup considèrent comme un chef-d'œuvre. Les raisons spécifiques derrière la décision de Wizards of the Coast restent inconnues, mais le résultat est que le jeu reste exclusif aux plateformes où il est déjà sorti.
Key Facts: 1. Le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a confirmé que Baldur's Gate 3 n'arriverait pas sur Nintendo Switch 2. 2. Vincke a déclaré que la décision « ne dépendait pas d'eux », impliquant Wizards of the Coast. 3. Larian Studios a officiellement terminé le développement de Baldur's Gate 3 et travaille sur un nouveau jeu Divinity. 4. Divinity: Original Sin 2 est sorti sur la Nintendo Switch originale en 2019. FAQ: Q1: Pourquoi Baldur's Gate 3 n'est-il pas sur Nintendo Switch 2 ? A1: Selon le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, la décision de ne pas porter le jeu sur Switch 2 n'a pas été prise par Larian. On pense que Wizards of the Coast, le détenteur de la propriété intellectuelle, a décidé de ne pas poursuivre le portage. Q2: Larian Studios travaille-t-il toujours sur Baldur's Gate 3 ? A2: Non, Larian Studios a officiellement terminé Baldur's Gate 3, à part pour les corrections de bugs mineurs. Le studio a tourné son attention vers le développement d'un nouveau jeu de la série Divinity.« Nous aurions adoré le faire, mais ce n'était pas notre décision à prendre. »
— Swen Vincke, PDG de Larian Studios
