Points Clés
- Hideo Kojima a commencé un journal de rêves pour mieux dormir.
- Le directeur a décrit les rêves enregistrés comme un « carburant de cauchemar ».
- Le contenu des rêves inclurait des morsures de créatures et des femmes nues voluptueuses.
Résumé Rapide
Hideo Kojima a récemment partagé les détails d'une expérience personnelle visant à améliorer la qualité de son sommeil. Le directeur de Death Stranding 2 a commencé à tenir un journal de rêves pour suivre ses visions nocturnes. Il espérait que cette routine l'aiderait à mieux se reposer.
Malgré ses intentions, le contenu du journal s'est avéré dérangeant. Les entrées décrivent un « carburant de cauchemar » plutôt que des rêves paisibles. L'imagerie spécifique inclut des morsures de créatures et des rencontres avec des femmes nues voluptueuses. Ces détails offrent un aperçu rare du subconscient de l'une des figures les plus créatives de l'industrie du jeu vidéo.
L'Expérience du Journal de Rêves
Hideo Kojima a initié une nouvelle habitude personnelle pour traiter ses problèmes de sommeil. Il a décidé de tenir un enregistrement détaillé de ses rêves immédiatement après son réveil. L'objectif principal de ce journal de rêves était de mieux comprendre ses cycles de sommeil et d'améliorer potentiellement son repos.
Le directeur de Death Stranding 2 espérait que cette pratique mènerait à une meilleure hygiène de sommeil. En documentant ses pensées subconscientes, il visait à comprendre les facteurs perturbant son repos. Cependant, les résultats de cette expérience ont pris une tournure inattendue. Au lieu d'entrées apaisantes, le journal a capturé un flot d'imagerie intense et bizarre.
Le Contenu des Cauchemars 🌙
Les entrées du journal de rêves ont révélé un paysage de visions dérangeantes. Kojima a décrit le contenu enregistré comme un « carburant de cauchemar ». Cela suggère que les rêves étaient loin de l'expérience reposante qu'il espérait.
Les détails spécifiques du journal incluent des scénarios vifs et alarmants. Les entrées comporteraient :
- Des expériences de morsures de créatures
- Des visions de femmes nues voluptueuses
- Autre imagerie surréaliste et dérangeante
Ces descriptions soulignent la nature intense de l'esprit subconscient du directeur. Le contraste entre son objectif de meilleur sommeil et le contenu des rêves est frappant. Il reste à savoir si l'expérience du journal continuera compte tenu de ces résultats dérangeants.
Contexte et Implications
Kojima est une figure connue pour ses conceptions de jeux hautement créatives et souvent surréalistes. Son travail sur des titres comme Death Stranding et Metal Gear Solid explore souvent des thèmes complexes et non conventionnels. Le contenu de son journal de rêves offre une fenêtre potentielle sur la créativité brute qui alimente ses projets.
Le directeur de Death Stranding 2 n'a pas indiqué si ces rêves influenceront son travail futur. Le journal semble être une entreprise strictement personnelle. Il sert de registre de sa tentative de gérer son sommeil. La révélation publique de ces détails offre un regard unique, bien que dérangeant, sur la vie personnelle d'un développeur célèbre.




