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Points Clés

  • L'année 2025 était attendue comme le seuil de la singularité technologique.
  • La réalité du secteur IT est décrite comme « grotesque » plutôt que le futur cyberpunk attendu.
  • L'ère actuelle est caractérisée comme « cyber-absurde », marquée par le triomphe de la bureaucratie et les hallucinations des réseaux de neurones.
  • Le marché IT est un hybride d'un bazar oriental vendant de « l'air » et d'une forteresse bureaucratique aux exigences d'entrée arbitraires.

Résumé Rapide

L'année 2025 était attendue comme une étape majeure pour l'avancée technologique, souvent appelée la singularité technologique. Les attentes étaient élevées : tâches routinières entièrement automatisées et créativité portée à de nouveaux sommets. Futuristes et auteurs de science-fiction imaginaient un monde où les programmeurs agissaient comme des demi-dieux, contrôlant les flux de données par la puissance de la pensée, et les corporations servaient de temples d'efficacité.

Cependant, la réalité s'est considérablement éloignée de ces prédictions. L'état actuel du secteur IT est décrit comme bien plus prosaïque et grotesque que prévu. Au lieu d'une utopie cyberpunk, l'industrie est entrée dans une ère de « cyber-absurdité ». Le triomphe attendu de la logique a été éclipsé par le triomphe de la bureaucratie, compliqué par les hallucinations des réseaux de neurones.

Le marché s'est transformé en un hybride chaotique. Il fonctionne simultanément comme un bazar oriental où les vendeurs tentent de vendre des concepts intangibles et comme une forteresse bureaucratique impénétrable. Dans cet environnement, l'accès est strictement contrôlé par des gardiens qui imposent des exigences arbitraires à ceux qui cherchent à entrer ou sortir.

L'Écart entre Attente et Réalité

Le récit entourant l'arrivée de 2025 reposait sur des décennies de spéculation. Pendant des années, l'industrie a attendu une rupture définitive avec le passé, un moment où l'accumulation du progrès technologique entraînerait un changement fondamental dans la façon dont la société opère. Le concept de singularité technologique promettait un monde où les limitations humaines étaient transcendées par l'efficacité des machines.

Les écrivains et futuristes ont contribué à une vision collective d'un futur défini par une esthétique high-tech et une existence rationalisée. Dans ces visions, le rôle du programmeur était élevé à celui de créateur, ou démiurge, capable de façonner la réalité à travers les données. Les corporations devaient évoluer vers des entités hautement optimisées, se débarrassant de l'inefficacité au profit de la performance pure.

Cependant, la réalité de 2025 se caractérise par un manque distinct de cette élégance promise. Le sentiment dominant est que l'industrie n'a pas atteindre la transcendance prédite. Au lieu d'un futur élégant, l'environnement actuel est décrit comme grotesque, suggérant une version déformée et troublante de ce qui était promis.

L'Ascension de la Cyber-Absurdité

Le terme cyberpunk est depuis longtemps utilisé pour décrire un genre de science-fiction traitant de futurs high-tech et low-life. Le texte source suggère que 2025 n'a même pas atteint ce standard, atterrissant plutôt dans une catégorie décrite comme cyber-surréaliste ou « cyber-absurde ». Cela implique une réalité qui n'est pas seulement réaliste, mais illogique et disjointe.

Un facteur majeur contribuant à cette atmosphère est l'intersection de la bureaucratie et de l'intelligence artificielle. Le texte note que le « triomphe de la bureaucratie » a été multiplié par les hallucinations des réseaux de neurones. Cela suggère que les systèmes automatisés ne rationalisent pas les processus, mais introduisent plutôt un comportement erratique et imprévisible dans les flux de travail administratifs.

Le résultat est un système qui défie la logique de l'efficacité. Plutôt que l'automatisation rationalisée prévue par les futuristes, le système actuel semble être embourbé par des couches de complexité administrative exacerbées par les défauts de mise en œuvre de l'IA. La promesse d'un futur rationnel et automatisé a été remplacée par un présent irrationnel et automatisé.

Le Marché : Bazar et Forteresse

La structure du marché IT en 2025 est décrite à l'aide d'une analogie spécifique : un « étrange hybride ». Cet hybride se compose de deux éléments conflictuels : un bazar oriental et une forteresse bureaucratique impénétrable. L'aspect bazar représente un environnement commercial chaotique où la valeur est difficile à discerner.

Dans ce chaos commercial, le texte affirme que « tout le monde essaie de vendre de l'air ». Cette métaphore souligne un marché saturé de produits intangibles, de promesses vides ou d'entreprises spéculatives manquant de substance concrète. Il suggère un paysage où l'hype l'emporte souvent sur l'utilité réelle ou les percées technologiques.

Simultanément, le marché fonctionne comme une forteresse. L'accès à ce marché, ou peut-être à des secteurs spécifiques à l'intérieur, est fortement gardé. Les « sentinelles » décrites ne vérifient pas seulement les identifiants ; elles imposent des barrières arbitraires et ésotériques. L'exemple donné est des gardiens demandant la couleur de l'aura de quelqu'un, symbolique d'un glissement vers une sélection subjective, absurde ou bureaucratique plutôt que méritocratique ou technique.

"Au lieu de cyberpunk, nous avons reçu du 'cyber-surréaliste'."

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"Au lieu du triomphe de la raison — le triomphe de la bureaucratie, multiplié par les hallucinations des réseaux de neurones."

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