Points Clés
- Hytale lance son accès anticipé le 13 janvier.
- Hypixel Studios a été acquis par Riot Games en 2020.
- Riot Games a fermé Hypixel Studios en juin 2025.
- Le studio est devenu indépendant quelques mois plus tard.
- Les préachats ont sécurisé deux ans de coûts de développement.
Résumé Rapide
Le jeu d'aventure très attendu Hytale lance son accès anticipé le 13 janvier, concluant un cycle de développement qui a duré une décennie. Le jeu, souvent comparé à Minecraft, a navigué sur un chemin complexe jusqu'à sa sortie.
Le développeur Hypixel Studios a été acquis par Riot Games en 2020, avant d'être fermé par Riot en juin 2025. L'équipe est ensuite devenue indépendante quelques mois plus tard. Pour assurer la stabilité à l'avenir, Hypixel a sécurisé le financement pour les deux prochaines années de développement grâce aux ventes de préachats.
Cette sécurité financière vise à rassurer les joueurs qui se sont méfiés des jeux ambitieux fermés peu après leur sortie, tels que MultiVersus et Concord. Le cofondateur d'Hypixel, Simon Co, a confirmé cette étape de financement, signalant un avenir plus stable pour le projet.
Un Voyage Décennal vers la Sortie
Le chemin vers la sortie pour Hytale a été exceptionnellement long et tumultueux. Annoncé à l'origine comme un jeu d'aventure à la manière de Minecraft, le projet est en développement depuis une décennie entière. Cette durée prolongée reflète l'ambition du titre et les changements importants dans son processus de production.
Tout au long de cette période, l'équipe de développement d'Hypixel Studios a fait face à de grands changements corporatifs. Le studio a initialement été intégré à l'écosystème de Riot Games en 2020, un mouvement qui promettait des ressources et un support significatifs. Cependant, la trajectoire a changé radicalement au milieu de l'année 2025.
Turbulences Corporatives et Indépendance
Dans un retournement de situation surprenant, Riot Games a fermé Hypixel Studios en juin 2025. Cette fermeture a placé l'avenir de Hytale en péril. Cependant, l'équipe de développement ne s'est pas dispersée. Quelques mois après la fermeture, le studio est devenu indépendant pour continuer le travail sur le jeu.
Cette transition d'une filiale d'un grand éditeur vers une entité indépendante a été une manœuvre à haut risque. L'équipe a dû restructurer les opérations et sécuriser de nouvelles sources de financement pour maintenir le projet en vie. La décision de lancer l'accès anticipé est directement liée à cette indépendance, servant de méthode principale pour financer le développement en cours.
Stabilité Financière et Assurance des Joueurs
Avec le lancement en accès anticipé le 13 janvier, Hypixel Studios priorise la stabilité à long terme. Le studio a explicitement abordé les inquiétudes concernant la longévité du jeu, en particulier à la lumière des tendances récentes de l'industrie où des jeux à grand budget ont été annulés brutalement.
Pour contrer ces craintes, le studio a sécurisé son avenir financier immédiat. Selon Simon Co, le cofondateur d'Hypixel, le studio a sécurisé les coûts de développement pour les deux prochaines années. Il a déclaré :
"Nous avons officiellement sécurisé les deux prochaines années de coûts de développement grâce aux préachats."
Cette déclaration sert de promesse directe à la base de joueurs que le jeu recevra des mises à jour pendant les années à venir. Elle positionne Hytale comme un titre de service en direct durable, distinct des concurrents qui n'ont pas réussi à maintenir le support.
L'Avenir de Hytale
Alors que Hytale entre en accès anticipé, il porte le poids d'une décennie d'attentes. Le jeu représente un investissement significatif de temps et de ressources, ayant survécu à une fermeture par l'un des plus grands éditeurs de l'industrie pour réapparaître en tant que projet indépendant.
Le lancement le 13 janvier marque le début d'une nouvelle ère pour le titre. Avec le financement sécurisé pour l'avenir immédiat, l'accent est entièrement mis sur la réception des joueurs et l'exécution des années de mises à jour promises. La survie du projet à travers la fermeture par Riot Games démontre l'engagement de l'équipe à livrer le produit final.
Key Facts: 1. Hytale lance son accès anticipé le 13 janvier. 2. Hypixel Studios a été acquis par Riot Games en 2020. 3. Riot Games a fermé Hypixel Studios en juin 2025. 4. Le studio est devenu indépendant quelques mois plus tard. 5. Les préachats ont sécurisé deux ans de coûts de développement. FAQ: Q1: Quand Hytale est-il lancé ? A1: Hytale lance son accès anticipé le 13 janvier. Q2: Qu'est-il arrivé à Hypixel Studios ? A2: Hypixel Studios a été acquis par Riot Games en 2020, fermé par Riot en juin 2025, et est devenu indépendant quelques mois plus tard. Q3: Le jeu est-il financièrement sécurisé ? A3: Oui, le cofondateur d'Hypixel, Simon Co, a déclaré que les préachats ont sécurisé les deux prochaines années de coûts de développement."Nous avons officiellement sécurisé les deux prochaines années de coûts de développement grâce aux préachats."
— Simon Co, cofondateur d'Hypixel




