Points Clés
- Des joueurs d'Anthem signalent qu'on leur interdit l'accès au jeu une semaine avant l'arrêt.
- BioWare et EA avaient précédemment déclaré que le jeu serait accessible jusqu'au 12 janvier.
Résumé Rapide
Les rapports indiquent que certains joueurs tentant d'accéder à Anthem ont été bloqués par les serveurs d'EA environ une semaine avant l'arrêt programmé du jeu. Ce refus d'accès anticipé contredit les déclarations précédentes de BioWare et d'EA, qui avaient assuré à la communauté que le jeu resterait accessible aux propriétaires jusqu'à la date de clôture officielle du 12 janvier.
Cette situation a provoqué confusion et frustration au sein de la base de joueurs, qui s'attendait à avoir accès au jeu acheté jusqu'au dernier moment. L'arrêt marque la fin de la prestation de ce titre en service direct, mais le blocage prématuré des joueurs a soulevé des questions quant au calendrier de la mise hors service des serveurs. À l'approche de l'échéance du 12 janvier, les joueurs se retrouvent incapables de se connecter et de participer aux derniers jours du monde du jeu.
Des problèmes d'accès qui apparaissent tôt
Les joueurs tentant de se connecter à Anthem ont rencontré des barrières empêchant l'accès aux serveurs du jeu. Ces rapports ont commencé à émerger environ une semaine avant la date d'arrêt programmée du 12 janvier.
Le timing de ces problèmes d'accès a pris la communauté par surprise. De nombreux joueurs avaient prévu d'utiliser le temps restant pour vivre le contenu du jeu une dernière fois avant que les serveurs ne soient définitivement mis hors ligne.
Le blocage des comptes semble se produire côté serveur, empêchant les propriétaires légitimes de lancer le jeu malgré le fait que le logiciel soit installé et les comptes actifs.
Promesses précédentes vs réalité
BioWare et EA avaient précédemment communiqué des détails spécifiques concernant la période de fin de vie du jeu. Les déclarations officielles indiquaient que le jeu resterait jouable pour ceux qui le possédaient jusqu'à l'arrivée de la date d'arrêt.
Cet engagement était un point clé de réassurance pour la communauté lors de l'annonce de la clôture du jeu. Les joueurs s'étaient appuyés sur ces assurances pour planifier leurs dernières sessions au sein du monde du jeu.
La situation actuelle, où l'accès est refusé des jours avant la date annoncée, contraste directement avec ces promesses antérieures. Cette divergence a soulevé des questions quant à l'exécution du calendrier de l'arrêt.
Réaction de la communauté et impact
L'impossibilité soudaine d'accéder au jeu a généré des discussions significatives parmi la base de joueurs. La frustration monte alors que la fenêtre finale de jeu se ferme prématurément pour les utilisateurs concernés.
Pour un jeu en service direct, les derniers jours servent souvent de période de rassemblements communautaires et d'adieux. Bloquer l'accès tôt prive les joueurs de cette opportunité de dire au revoir au monde du jeu et à leurs camarades joueurs.
Cette situation met en lumière les défis de gestion de la phase de fin de vie des jeux en ligne, où l'infrastructure serveur doit rester active jusqu'à la toute fin de la période de service.
Le compte à rebours final ⏳
À l'approche de la date officielle d'arrêt du 12 janvier, le statut de l'accès aux serveurs reste une préoccupation majeure pour la base de joueurs restante. Le jeu est destiné à être entièrement mis hors service à cette date.
Jusqu'à cette heure, les joueurs qui ont acheté le jeu s'attendent à ce que le service soit disponible comme promis. Les problèmes de blocage actuels suggèrent que la transition vers le statut hors ligne se produit par étapes, ou que des problèmes techniques interfèrent avec le calendrier d'accès prévu.
La fin d'Anthem représente un moment important pour ce titre, qui a été lancé avec de grandes attentes mais a eu du mal à maintenir une base de joueurs à long terme. Les derniers jours du jeu sont désormais marqués par des litiges d'accès plutôt que par une cérémonie d'adieu festive.




